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| Zeile 27: | Zeile 27: | ||
== Konfigurierbare Eigenschaften == | == Konfigurierbare Eigenschaften == | ||
=== info === | === info === | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable sortable" style="margin-left:1px;" | ||
! Eigenschaft | ! Eigenschaft | ||
! Datentyp | ! Datentyp | ||
| Zeile 136: | Zeile 136: | ||
===area=== | ===area=== | ||
{| class="wikitable" | Dieser Block wird nur in '''Area Berechtiegungen''' verarbeitet | ||
{| class="wikitable sortable" style="margin-left:1px;" | |||
! Eigenschaft | ! Eigenschaft | ||
! Datentyp | ! Datentyp | ||
! Beschreibung | ! Beschreibung | ||
! Standard | |||
|- | |- | ||
| <code>addplayer</code> | | <code>addplayer</code> | ||
| Boolean | | Boolean | ||
| Spieler darf, weitere Spieler der Area hinzufügen | | Spieler darf, weitere Spieler der Area hinzufügen | ||
| false | |||
|- | |- | ||
| <code>canenter</code> | | <code>canenter</code> | ||
| Boolean | | Boolean | ||
| Spieler darf, die Area Betreten | | Spieler darf, die Area Betreten | ||
| true | |||
|- | |- | ||
| <code>canleave</code> | | <code>canleave</code> | ||
| Boolean | | Boolean | ||
| Spieler darf, die Area Verlassen | | Spieler darf, die Area Verlassen | ||
| true | |||
|- | |- | ||
| <code>create</code> | | <code>create</code> | ||
| Boolean | | Boolean | ||
| Spieler darf, in der Area, weitere Area's erstellen | | Spieler darf, in der Area, weitere Area's erstellen | ||
| false | |||
|- | |- | ||
| <code>delete</code> | | <code>delete</code> | ||
| Boolean | | Boolean | ||
| Spieler darf, in der Area enthaltene, Area's Löschen | | Spieler darf, in der Area enthaltene, Area's Löschen | ||
| false | |||
|- | |- | ||
| <code>removeplayer</code> | | <code>removeplayer</code> | ||
| Boolean | | Boolean | ||
| Spieler darf, in der Area enthaltene Spieler löschen | | Spieler darf, in der Area enthaltene Spieler löschen | ||
| false | |||
|- | |- | ||
| <code>setclaimable</code> | | <code>setclaimable</code> | ||
| Boolean | | Boolean | ||
| Spieler darf, Klettern | | Spieler darf, Klettern | ||
| false | |||
|- | |- | ||
| <code>setname</code> | | <code>setname</code> | ||
| Boolean | | Boolean | ||
| Spieler darf, den Area-Name ändern | | Spieler darf, den Area-Name ändern | ||
| false | |||
|- | |- | ||
| <code>setpermission</code> | | <code>setpermission</code> | ||
| Boolean | | Boolean | ||
| Spieler darf, die "default permission" der Area ändern | | Spieler darf, die "default permission" der Area ändern | ||
| false | |||
|- | |- | ||
| <code>setpriority</code> | | <code>setpriority</code> | ||
| Boolean | | Boolean | ||
| Spieler darf, die Priorität der Area ändern | | Spieler darf, die Priorität der Area ändern | ||
| false | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
===command=== | ===command=== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable sortable" style="margin-left:1px;" | ||
! Eigenschaft | ! Eigenschaft | ||
! Datentyp | ! Datentyp | ||
! Beschreibung | ! Beschreibung | ||
! Standard | |||
|- | |- | ||
| <code>ban</code> | | <code>ban</code> | ||
| Boolean | | Boolean | ||
| Spieler bannen | | Erlaubt Spieler zu bannen | ||
| false | |||
|- | |- | ||
| <code>cleanup</code> | | <code>cleanup</code> | ||
| Boolean | | Boolean | ||
| Server aufräumen (herumliegende Items) | | Server aufräumen (herumliegende Items) | ||
| false | |||
|- | |- | ||
| <code>clearinventory</code> | | <code>clearinventory</code> | ||
| Boolean | | Boolean | ||
| Inventar löschen/leeren | | Inventar löschen/leeren | ||
| true | |||
|- | |- | ||
| <code>deletenpc</code> | | <code>deletenpc</code> | ||
| Boolean | | Boolean | ||
| Spieler löschen | | Nicht Spieler Figuren löschen | ||
| false | |||
|- | |- | ||
| <code>disablenpc</code> | | <code>disablenpc</code> | ||
| Boolean | | Boolean | ||
| | | Nicht Spieler Figuren deaktivieren | ||
| false | |||
|- | |- | ||
| <code> | | <code>editnpc</code> | ||
| Boolean | | Boolean | ||
| | | Nicht Spieler Figuren Editor | ||
| false | |||
|- | |- | ||
| <code> | | <code>heal</code> | ||
| Boolean | | Boolean | ||
| | | Spieler heilen | ||
| false | |||
|- | |- | ||
| <code> | | <code>kill</code> | ||
| Boolean | | Boolean | ||
| Spieler | | Spieler töten | ||
| true | |||
|- | |- | ||
| <code> | | <code>itemgive</code> | ||
| Boolean | | Boolean | ||
| | | Spieler oder sich selber item geben | ||
| false | |||
|- | |- | ||
| <code> | | <code>yell</code> | ||
| Boolean | | Boolean | ||
| | | Nachricht auf Bildschirmmitte anzeigen lassen | ||
| false | |||
|- | |- | ||
| <code> | | <code>sql</code> | ||
| Boolean | | Boolean | ||
| | | SQL-Datenbank Abfragen | ||
| false | |||
|- | |- | ||
| <code>kick</code> | | <code>kick</code> | ||
| Boolean | | Boolean | ||
| Spieler kicken | | Spieler kicken | ||
| false | |||
|- | |- | ||
| <code> | | <code>gc</code> | ||
| Boolean | |||
| Schrittweise steigend automatische Speicherbereinigung für 2 Sekunden aus | |||
| false | |||
|- | |||
| <code>deletechunks</code> | |||
| Boolean | |||
| Löschen und Neu Starten eines Chunk's | |||
| false | |||
|- | |||
| <code>deletesector</code> | |||
| Boolean | | Boolean | ||
| | | Löschen und Neu Starten einer gesamten Insel | ||
| false | |||
|- | |- | ||
| <code>makeadmin</code> | | <code>makeadmin</code> | ||
| Boolean | | Boolean | ||
| Spieler zum Admin machen | | Spieler zum Admin machen | ||
| false | |||
|- | |||
| <code>getplayerinfo</code> | |||
| Boolean | |||
| Spieler-Info | |||
| false | |||
|- | |- | ||
| <code> | | <code>getserverinfo</code> | ||
| Boolean | | Boolean | ||
| | | Server-Info | ||
| false | |||
|- | |- | ||
| <code>reloadjournal</code> | | <code>reloadjournal</code> | ||
| Boolean | | Boolean | ||
| Journal neu starten | | Journal neu starten | ||
| false | |||
|- | |||
| <code>reloadplugins</code> | |||
| Boolean | |||
| Plugins neu starten | |||
| false | |||
|- | |||
| <code>reloadscheduler</code> | |||
| Boolean | |||
| Scheduler neu starten | |||
| false | |||
|- | |- | ||
| <code>reloadpermissions</code> | | <code>reloadpermissions</code> | ||
| Boolean | | Boolean | ||
| Permissions neu starten | | Permissions neu starten | ||
| false | |||
|- | |||
| <code>updatescheduler</code> | |||
| Boolean | |||
| Scheduler hinzufügen oder entfernen von Tasks | |||
| false | |||
|- | |- | ||
| <code> | | <code>plugins</code> | ||
| Boolean | | Boolean | ||
| Plugins | | Plugins erlauben | ||
| true | |||
|- | |- | ||
| <code> | | <code>revokeadmin</code> | ||
| Boolean | | Boolean | ||
| | | Admin die den admin nehmen | ||
| false | |||
|- | |- | ||
| <code>restart</code> | | <code>restart</code> | ||
| Boolean | | Boolean | ||
| server neustart | | server neustart | ||
| false | |||
|- | |- | ||
| <code> | | <code>shutdown</code> | ||
| Boolean | | Boolean | ||
| | | Server herunterfahren | ||
| false | |||
|- | |- | ||
| <code>saveall</code> | | <code>saveall</code> | ||
| Boolean | | Boolean | ||
| Alles speichern | | Alles speichern | ||
| false | |||
|- | |- | ||
| <code>savepermissions</code> | | <code>savepermissions</code> | ||
| Boolean | | Boolean | ||
| Permissions speichern | | Permissions speichern | ||
| false | |||
|- | |- | ||
| <code>setclothing</code> | | <code>setclothing</code> | ||
| Boolean | | Boolean | ||
| Kleidung geben | | Kleidung geben | ||
| false | |||
|- | |||
| <code>setinventory</code> | |||
| Boolean | |||
| Start-Inventar bestimmen | |||
| false | |||
|- | |- | ||
| <code>setdate</code> | | <code>setdate</code> | ||
| Boolean | | Boolean | ||
| Datum ändern | | Datum ändern | ||
| false | |||
|- | |||
| <code>settime</code> | |||
| Boolean | |||
| Serverzeit | |||
| false | |||
|- | |||
| <code>settimespeed</code> | |||
| Boolean | |||
| Serverzeitgeschwindigkeit | |||
| false | |||
|- | |||
| <code>setsky</code> | |||
| Boolean | |||
| Himmel Komandos | |||
| false | |||
|- | |- | ||
| <code>setdefaultgroup</code> | | <code>setdefaultgroup</code> | ||
| Boolean | | Boolean | ||
| Spieler der Defaultgruppe zuweisen | | Spieler der Defaultgruppe zuweisen | ||
| | | false | ||
|- | |- | ||
| <code>setplayergroup</code> | | <code>setplayergroup</code> | ||
| Boolean | | Boolean | ||
| Spieler einer Gruppe zuweisen | | Spieler einer Gruppe zuweisen | ||
| false | |||
|- | |- | ||
| <code>setspawn</code> | | <code>setspawn</code> | ||
| Boolean | | Boolean | ||
| Spawnpunkt setzen | | Spawnpunkt setzen | ||
| false | |||
|- | |- | ||
| <code> | | <code>setweather</code> | ||
| Boolean | | Boolean | ||
| | | Wetter setzen | ||
| false | |||
|- | |- | ||
| <code> | | <code>spawnnpc</code> | ||
| Boolean | | Boolean | ||
| | | Tiere und andere spawnen lassen | ||
| false | |||
|- | |- | ||
| <code> | | <code>spawnvehicle</code> | ||
| Boolean | | Boolean | ||
| | | Fahrzeuge spawnwn | ||
| false | |||
|- | |- | ||
| <code> | | <code>teleport</code> | ||
| Boolean | | Boolean | ||
| | | Teleportieren | ||
| false | |||
|- | |- | ||
| <code> | | <code>findbase</code> | ||
| Boolean | | Boolean | ||
| | | Basis finden | ||
| true | |||
|- | |- | ||
| <code> | | <code>findmount</code> | ||
| Boolean | | Boolean | ||
| | | Letztes Reittier (Pferd) finden | ||
| true | |||
|- | |- | ||
| <code> | | <code>toggleterrain</code> | ||
| Boolean | | Boolean | ||
| | | Blendet das Terrain ein oder aus | ||
| false | |||
|- | |- | ||
| <code> | | <code>togglewater</code> | ||
| Boolean | | Boolean | ||
| | | Blendet das Wasser ein oder aus | ||
| false | |||
|- | |- | ||
| <code> | | <code>backup</code> | ||
| Boolean | | Boolean | ||
| | | Erstellt eine Sicherheits Kopie der Welt | ||
| false | |||
|- | |- | ||
| <code> | | <code>showareas</code> | ||
| Boolean | | Boolean | ||
| | | Areas anzeigen lassen | ||
| false | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
===creative=== | ===creative=== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable sortable" style="margin-left:1px;" | ||
! Eigenschaft | ! Eigenschaft | ||
! Datentyp | ! Datentyp | ||
! Beschreibung | ! Beschreibung | ||
! Standard | |||
|- | |- | ||
| <code>allrecipes</code> | | <code>allrecipes</code> | ||
| Boolean | | Boolean | ||
| Alle Rezepte zur Verfügung | | Alle Rezepte zur Verfügung | ||
| true | |||
|- | |- | ||
| <code> | | <code>fly</code> | ||
| Boolean | | Boolean | ||
| | | Fliegen im Creative-Modus | ||
| true | |||
|- | |- | ||
| <code> | | <code>light</code> | ||
| Boolean | | Boolean | ||
| | | Baulicht {{Taste|L}} | ||
| true | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| <code>freecrafting</code> | | <code>freecrafting</code> | ||
| Boolean | | Boolean | ||
| Freies Crafting | | Freies Crafting | ||
| true | |||
|- | |- | ||
| <code>godmode</code> | | <code>godmode</code> | ||
| Boolean | | Boolean | ||
| Gottmodus | | Gottmodus | ||
| true | |||
|- | |||
| <code>instantdigging</code> | |||
| Boolean | |||
| Schnelles Abbauen | |||
| true | |||
|- | |- | ||
| <code>infiniteitems</code> | | <code>infiniteitems</code> | ||
| Boolean | | Boolean | ||
| Unendliche Gegenstände | | Unendliche Gegenstände | ||
| true | |||
|- | |- | ||
| <code> | | <code>terraintools</code> | ||
| Boolean | | Boolean | ||
| | | Terrain-Tools | ||
| true | |||
|- | |- | ||
| <code> | | <code>watertools</code> | ||
| Boolean | | Boolean | ||
| | | Terrain-Tools | ||
| false | |||
|- | |- | ||
| <code>placementtools</code> | | <code>placementtools</code> | ||
| Boolean | | Boolean | ||
| Platzierung Tools | | Platzierung Tools | ||
| true | |||
|- | |- | ||
| <code>removaltools</code> | | <code>removaltools</code> | ||
| Boolean | | Boolean | ||
| Lösch-Tools | | Lösch-Tools | ||
| true | |||
|- | |- | ||
| <code> | | <code>areatools</code> | ||
| Boolean | |||
| Area-Tools | |||
| false | |||
|- | |||
| <code>edittools</code> | |||
| Boolean | | Boolean | ||
| | | Edit-Tools | ||
| true | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
===general=== | ===general=== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable sortable" style="margin-left:1px;" | ||
! Eigenschaft | ! Eigenschaft | ||
! Datentyp | ! Datentyp | ||
! Beschreibung | ! Beschreibung | ||
! Standard | |||
|- | |- | ||
| <code>changeblockshape</code> | | <code>changeblockshape</code> | ||
| Zeile 488: | Zeile 604: | ||
=== world === | === world === | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable sortable" style="margin-left:1px;" | ||
! Eigenschaft | ! Eigenschaft | ||
! Datentyp | ! Datentyp | ||
! Beschreibung | ! Beschreibung | ||
! Standard | |||
|- | |- | ||
| <code>destroyconstructions</code> | | <code>destroyconstructions</code> | ||
| Zeile 568: | Zeile 685: | ||
===blueprint=== | ===blueprint=== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable sortable" style="margin-left:1px;" | ||
! Eigenschaft | ! Eigenschaft | ||
! Datentyp | ! Datentyp | ||
! Beschreibung | ! Beschreibung | ||
! Standard | |||
|- | |- | ||
| <code>place</code> | | <code>place</code> | ||
| Zeile 600: | Zeile 718: | ||
===forbidden=== | ===forbidden=== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable sortable" style="margin-left:1px;" | ||
! Eigenschaft | ! Eigenschaft | ||
! Datentyp | ! Datentyp | ||
! Beschreibung | ! Beschreibung | ||
! Standard | |||
|- | |- | ||
| <code>items</code> | | <code>items</code> | ||
Version vom 12. Juni 2026, 15:50 Uhr
Permissions (Berechtigungen) dienen generell dazu, um Berechtigungsgruppen für Mehrspieler-Server zu erstellen und Spielern zuzuweisen. Permissions werden immer im JSON-Format mit einem Texteditor erstellt und dann auf einem Server unter dem Pfad permissions/groups abgelegt.
Spieler können auf zwei Arten einer Berechtigungsgruppe zugewiesen werden:
- Automatisch: Dies stellt man in der
server.propertiesbei dem BefehlPermissions_DefaultNewPlayerPermissionGroup=Spielerein. - ein berechtigter Spieler, z. B. Admin kann über die Konsole (^) mit dem Befehl
spgodersetplayergroupsowie der Steam-UID und Berechtigungsgruppennamen einen Spieler auch manuell einer Gruppe zuweisen. Syntax:spg <spieler/uid> <gruppe>
Aufbau des Permission-Dokuments
Ein Permission-Dokument besteht aus Schlüssel-Wert-Paaren und ist nach folgendem Schema aufgebaut:
"kategorie1": {
"schlüssel1": wert1,
"schlüssel2": wert2,
"schlüssel3": wert3
},
"kategorie2": {
"schlüssel4": wert4,
"schlüssel5": wert5
}
Jeder Schlüssel benötigt einen bestimmten Datentyp für den übergebenen Wert. Folgende Datentypen sind möglich:
- Boolean (Wahrheitswert Ja/Nein):
true/false - Zeichenkette:
"Ein Beispieltext"- Hexadezimaler Farbcode:
"#B1E492"
- Hexadezimaler Farbcode:
- Zahl:
51 - Array (Liste):
[wert1, wert2, ...](Die Werte haben jeweils einen eigenen Datentyp)
Konfigurierbare Eigenschaften
info
| Eigenschaft | Datentyp | Beschreibung | Standard |
|---|---|---|---|
chat
|
Boolean | Chat erlauben | true |
chatcolor
|
Hex. Farbcode | Chat-Farbe bestimmen | #FFFFFF |
chatemojis
|
Boolean | Emojis erlauben | true |
chatnamecolor
|
Hex. Farbcode | Namensfarne beim chat | #FFFFFF |
chatnameprefix
|
Zeichenkette | Zeigt Präfix (Namensvorsatz) an | |
chatnamesuffix
|
Zeichenkette | Zeigt Suffix (Nachsilbe) an | |
chatprefix
|
Zeichenkette | Zeigt Präfix beim Chat an | |
chatrichtext
|
Boolean | Verwendet das RTF-Format (Rich-Text) | false |
group
|
Zeichenkette | Gruppen Name | |
groupcolor
|
Hex. Farbcode | Gruppen Farbe | #FFFFFF |
nametagalwaysvisible
|
Boolean | Namensschild immer Sichtbar, auch hinter Wänden | false |
nametagcolor
|
Hex. Farbcode | Farbe des Names | #FFFFFF |
nametagprefix
|
Zeichenkette | Zeigt Präfix beim Namensschild mit an | |
nametagprefixcolor
|
Hex. Farbcode | Prefix Farbe | #FFFFFF |
nametagsuffix
|
Zeichenkette | Zeigt Suffix beim Namensschild mit an | |
nametagsuffixcolor
|
Hex. Farbcode | Suffix-Farbe | #FFFFFF |
showadmintag
|
Boolean | Bestimmt, ob der Text „[Admin]“ neben dem Spielernamen sichtbar sein soll | false |
showdistance
|
Boolean | Entfernungsanzeige in der Spieler Liste anzeigen | true |
showinplayerlist
|
Boolean | In Spieleranzeige (Taste I) sichtbar | true |
shownametag
|
Boolean | Bestimmt ob das Namensschild dieses Spieler sichtbar sein soll | true |
area
Dieser Block wird nur in Area Berechtiegungen verarbeitet
| Eigenschaft | Datentyp | Beschreibung | Standard |
|---|---|---|---|
addplayer
|
Boolean | Spieler darf, weitere Spieler der Area hinzufügen | false |
canenter
|
Boolean | Spieler darf, die Area Betreten | true |
canleave
|
Boolean | Spieler darf, die Area Verlassen | true |
create
|
Boolean | Spieler darf, in der Area, weitere Area's erstellen | false |
delete
|
Boolean | Spieler darf, in der Area enthaltene, Area's Löschen | false |
removeplayer
|
Boolean | Spieler darf, in der Area enthaltene Spieler löschen | false |
setclaimable
|
Boolean | Spieler darf, Klettern | false |
setname
|
Boolean | Spieler darf, den Area-Name ändern | false |
setpermission
|
Boolean | Spieler darf, die "default permission" der Area ändern | false |
setpriority
|
Boolean | Spieler darf, die Priorität der Area ändern | false |
command
| Eigenschaft | Datentyp | Beschreibung | Standard |
|---|---|---|---|
ban
|
Boolean | Erlaubt Spieler zu bannen | false |
cleanup
|
Boolean | Server aufräumen (herumliegende Items) | false |
clearinventory
|
Boolean | Inventar löschen/leeren | true |
deletenpc
|
Boolean | Nicht Spieler Figuren löschen | false |
disablenpc
|
Boolean | Nicht Spieler Figuren deaktivieren | false |
editnpc
|
Boolean | Nicht Spieler Figuren Editor | false |
heal
|
Boolean | Spieler heilen | false |
kill
|
Boolean | Spieler töten | true |
itemgive
|
Boolean | Spieler oder sich selber item geben | false |
yell
|
Boolean | Nachricht auf Bildschirmmitte anzeigen lassen | false |
sql
|
Boolean | SQL-Datenbank Abfragen | false |
kick
|
Boolean | Spieler kicken | false |
gc
|
Boolean | Schrittweise steigend automatische Speicherbereinigung für 2 Sekunden aus | false |
deletechunks
|
Boolean | Löschen und Neu Starten eines Chunk's | false |
deletesector
|
Boolean | Löschen und Neu Starten einer gesamten Insel | false |
makeadmin
|
Boolean | Spieler zum Admin machen | false |
getplayerinfo
|
Boolean | Spieler-Info | false |
getserverinfo
|
Boolean | Server-Info | false |
reloadjournal
|
Boolean | Journal neu starten | false |
reloadplugins
|
Boolean | Plugins neu starten | false |
reloadscheduler
|
Boolean | Scheduler neu starten | false |
reloadpermissions
|
Boolean | Permissions neu starten | false |
updatescheduler
|
Boolean | Scheduler hinzufügen oder entfernen von Tasks | false |
plugins
|
Boolean | Plugins erlauben | true |
revokeadmin
|
Boolean | Admin die den admin nehmen | false |
restart
|
Boolean | server neustart | false |
shutdown
|
Boolean | Server herunterfahren | false |
saveall
|
Boolean | Alles speichern | false |
savepermissions
|
Boolean | Permissions speichern | false |
setclothing
|
Boolean | Kleidung geben | false |
setinventory
|
Boolean | Start-Inventar bestimmen | false |
setdate
|
Boolean | Datum ändern | false |
settime
|
Boolean | Serverzeit | false |
settimespeed
|
Boolean | Serverzeitgeschwindigkeit | false |
setsky
|
Boolean | Himmel Komandos | false |
setdefaultgroup
|
Boolean | Spieler der Defaultgruppe zuweisen | false |
setplayergroup
|
Boolean | Spieler einer Gruppe zuweisen | false |
setspawn
|
Boolean | Spawnpunkt setzen | false |
setweather
|
Boolean | Wetter setzen | false |
spawnnpc
|
Boolean | Tiere und andere spawnen lassen | false |
spawnvehicle
|
Boolean | Fahrzeuge spawnwn | false |
teleport
|
Boolean | Teleportieren | false |
findbase
|
Boolean | Basis finden | true |
findmount
|
Boolean | Letztes Reittier (Pferd) finden | true |
toggleterrain
|
Boolean | Blendet das Terrain ein oder aus | false |
togglewater
|
Boolean | Blendet das Wasser ein oder aus | false |
backup
|
Boolean | Erstellt eine Sicherheits Kopie der Welt | false |
showareas
|
Boolean | Areas anzeigen lassen | false |
creative
| Eigenschaft | Datentyp | Beschreibung | Standard |
|---|---|---|---|
allrecipes
|
Boolean | Alle Rezepte zur Verfügung | true |
fly
|
Boolean | Fliegen im Creative-Modus | true |
light
|
Boolean | Baulicht L | true |
freecrafting
|
Boolean | Freies Crafting | true |
godmode
|
Boolean | Gottmodus | true |
instantdigging
|
Boolean | Schnelles Abbauen | true |
infiniteitems
|
Boolean | Unendliche Gegenstände | true |
terraintools
|
Boolean | Terrain-Tools | true |
watertools
|
Boolean | Terrain-Tools | false |
placementtools
|
Boolean | Platzierung Tools | true |
removaltools
|
Boolean | Lösch-Tools | true |
areatools
|
Boolean | Area-Tools | false |
edittools
|
Boolean | Edit-Tools | true |
general
| Eigenschaft | Datentyp | Beschreibung | Standard |
|---|---|---|---|
changeblockshape
|
Boolean | Blockform ändern | |
changegamemode
|
Boolean | Gamemode-Wechsel | |
destroyitems
|
Boolean | Items löschen | |
dropitems
|
Boolean | Item fallen lassen | |
fixedspawn
|
Boolean | Fester Spawnpunkt | |
fly
|
Boolean | Fliegen im Normalmodus | |
godmode
|
Boolean | Gamemode | |
instantdigging
|
Boolean | Schnelles Graben | |
keepinventory
|
Boolean | Inventar bei Tod behalten | |
noclipping
|
Boolean | Fliegen durch die Welt erlauben | |
nofalldamage
|
Boolean | Fallschaden | |
nohungerthirst
|
Boolean | Hunger und Durst | |
nostamina
|
Boolean | Ausdauer | |
notemperature
|
Boolean | Temparatur-Empfindlichkeit | |
pickupitems
|
Boolean | Items aufheben | |
placeitems
|
Boolean | Items platzieren | |
pvp
|
Boolean | Schaden an anderen Spielern | |
unlockalldoors
|
Boolean | Alle Türen aufmachen | |
voip
|
Boolean | V} |
world
| Eigenschaft | Datentyp | Beschreibung | Standard |
|---|---|---|---|
destroyconstructions
|
Boolean | Bestimmt ob der Spieler Konstruktionselemente zerstören darf (z. B. Holzbohlen) | |
destroyobjects
|
Boolean | Bestimmt ob der Spieler Gegenstände zerstören darf (z. B. Möbel) | |
destroyownconstructions
|
Boolean | Bestimmt ob der Spieler eigene Konstruktionselemente zerstören darf (z. B. Holzbohlen) | |
destroyownobjects
|
Boolean | Bestimmt ob der Spieler eigene Gegenstände zerstören darf (z. B. Möbel) | |
destroyownvegetations
|
Boolean | Bestimmt ob der Spieler eigene Pflanzen zerstören darf (zB Bäume fällen) | |
destroyterrain
|
Boolean | Bestimmt ob der Spieler das Gelände zerstören darf (Graben) | |
destroyvegetations
|
Boolean | Bestimmt ob der Spieler Pflanzen zerstören darf (zB Bäume fällen) | |
editconstructions
|
Boolean | Bestimmt ob der Spieler Konstruktionselemente in der ID ändern kann (edit) | |
editobjects
|
Boolean | Beschreibung fehlt | |
editownconstructions
|
Boolean | Beschreibung fehlt | |
editownobjects
|
Boolean | Beschreibung fehlt | |
editownvegetations
|
Boolean | Beschreibung fehlt | |
editvegetations
|
Boolean | Beschreibung fehlt | |
placeconstructions
|
Boolean | Bestimmt ob der Spieler Konstruktionselemente platzieren darf | |
placeobjects
|
Boolean | Bestimmt ob der Spieler Objekte platzieren darf (z. B. Möbel) | |
placeobjectsexception
|
Array (Zeichenkette) | Beschreibung fehlt | |
placeterrain
|
Boolean | Terrain setzen | |
placevegetations
|
Boolean | Vegetation setzen |
blueprint
| Eigenschaft | Datentyp | Beschreibung | Standard |
|---|---|---|---|
place
|
Boolean | Gibt an, ob Blaupausen überhaupt platziert werden dürfen | |
placelimitsession
|
Zahl | Max. Anzahl der Blaupausen, die man bis zum Serverneustart platzieren darf. Standard: 10
| |
maxelements
|
Zahl | Max. Anzahl der erlaubten Bauteile in einer Blaupause. Standard: 300000 | |
maxsize
|
Zahl | Max. Blaupausengröße (Breite, Länge und Höhe). Standard: 1024 (d. h. 1024 x 1024 x 1024) | |
create
|
Boolean | Blaupausen von sämtlichen Bauwerken erstellen. Standard: false
| |
createown
|
Boolean | Blaupausen von eigenen Bauwerken erstellen. Standardwert: true
|
forbidden
| Eigenschaft | Datentyp | Beschreibung | Standard |
|---|---|---|---|
items
|
Array (Zeichenkette) | Verbotene Items |
Beispiel: Admin Permission
"info": {
"chat": true,
"chatcolor": "#FF0000",
"chatemojis": true,
"chatnamecolor": "#FF0000",
"chatnameprefix": "",
"chatprefix": "",
"chatrichtext": false,
"group": "Admin",
"groupcolor": "#FF0000",
"nametagcolor": "#FF0000",
"nametagprefix": "",
"nametagprefixcolor": "#FF0000",
"nametagsuffix": "",
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