Bauelement: Unterschied zwischen den Versionen

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Um das Portfolio der Bauelemente zu erweitern wurde mit Patch 0.2 mehrere verschiedene Formen in das Spiel integriert. Diese können beim Herstellen des Bauelements ausgewählt werden.  
Um das Portfolio der Bauelemente zu erweitern wurde mit Patch 0.2 mehrere verschiedene Formen in das Spiel integriert. Diese können beim Herstellen des Bauelements ausgewählt werden.  
Zur Verfügung stehen u.a. Zylinder, verschiedene Treppen-Varianten und auch eine Kugel oder hohler Zylinder.  
Zur Verfügung stehen u.a. Zylinder, verschiedene Treppen-Varianten und auch eine Kugel oder hohler Zylinder.  
<br> Siehe auch: * [[Konsole#Edit|Konsolenbefehle - Baubefehl edit shape]]
<br> Siehe auch: [[Konsole#Edit|Konsolenbefehle - Baubefehl edit shape]]
 
=== Blockform ===
Tabelle mit Bauelementen / Blockformen
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"
! Bild !! Blockform !! Name !! Konsolenbefehl !! Kategorie !! Formtyp !! meshpath
|-
| <div style="display:flex">[[Datei:Shape_arc_512.png|70px]] [[Datei:Shape_arc_642.png|70px]]</div>
| arc || Bogen || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape arc</code> || Basis || Slope || Models/Constructions/Blocks/arc.asset
|-
| <div style="display:flex">[[Datei:Shape_arccorner_512.png|70px]] [[Datei:Shape_arccorner_642.png|70px]]</div>
| arccorner || Bogenecke || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape arccorner</code> || Corners || Corner || Models/Constructions/Blocks/arccorner.asset
|-
| <div style="display:flex"> [[Datei:shape_arccornerinner_512.png|zentriert|75px]]  [[Datei:shape_arccornerinner_642.png|zentriert|75px]] </div>
| arccornerinner || Innere Bogenecke || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape arccornerinner</code> || Corners || Corner || Models/Constructions/Blocks/arccornerinner.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_arcinverse_512.png|zentriert|75px]] </div> || arcinverse || Bogen (invertiert) || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape arcinverse</code> || Basis || Slope || Models/Constructions/Blocks/arcinverse.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_arcinversecorner_512.png|zentriert|75px]] </div> || arcinversecorner || Bogenecke (invertiert) || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape arcinversecorner</code> || Corners || Corner || Models/Constructions/Blocks/arcinversecorner.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_arcinversecornerhalf_512.png|zentriert|75px]] </div> || arcinversecornerhalf || Innere halbe Bogenecke (invertiert) || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape arcinversecornerhalf</code> || Corners || Corner || Models/Constructions/Blocks/arcinversecornerhalf.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_arcinversecornerinner_512.png|zentriert|75px]] </div> || arcinversecornerinner || Innere Bogenecke (invertiert) || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape arcinversecornerinner</code> || Corners || Corner || Models/Constructions/Blocks/arcinversecornerinner.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_block_512.png|zentriert|75px]] </div> || block || Block || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape block</code> || Basis || Default || Models/Constructions/Blocks/block.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_cone_512.png|zentriert|75px]] </div> || cone || Kegel || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape cone</code> || Basis || Special || Models/Constructions/Blocks/cone16.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_conehollow_512.png|zentriert|75px]] </div> || conehollow || Hohler Kegel || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape conehollow</code> || Special || Special || Models/Constructions/Blocks/conehollow16.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_cylinder_512.png|zentriert|75px]] </div> || cylinder || Zylinder || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape cylinder</code> || Basis || Special || Models/Constructions/Blocks/cylinder16.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_eighthsphere_512.png|zentriert|75px]] </div> || eighthsphere || Achtel Kugel || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape eighthsphere</code> || Special || Special || Models/Constructions/Blocks/eightsphere32.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_eighthspherehollow_512.png|zentriert|75px]] </div> || eighthspherehollow || Achtel hohle Kugel || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape eighthspherehollow</code> || Special || Special || Models/Constructions/Blocks/eightspherehollow32.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_halfcone_512.png|zentriert|75px]] </div> || halfcone || Halber Kegel || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape halfcone</code> || Special || Special || Models/Constructions/Blocks/halfcone16.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_halfconehollow_512.png|zentriert|75px]] </div> || halfconehollow || Halber hohler Kegel || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape halfconehollow</code> || Special || Special || Models/Constructions/Blocks/halfconehollow16.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_halfcylinder_512.png|zentriert|75px]] </div> || halfcylinder || Halber Zylinder || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape halfcylinder</code> || Basis || Special || Models/Constructions/Blocks/halfcylinder16.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_halfsphere_512.png|zentriert|75px]] </div> || halfsphere || Halbe Kugel || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape halfsphere</code> || Basis || Special || Models/Constructions/Blocks/halfsphere32.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_halfspherehollow_512.png|zentriert|75px]] </div> || halfspherehollow || Halbe hohle Kugel || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape halfspherehollow</code> || Special || Special || Models/Constructions/Blocks/halfspherehollow32.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_halftorus_512.png|zentriert|75px]] </div> || halftorus || Halber Torus || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape halftorus</code> || Special || Special || Models/Constructions/Blocks/halftorus16.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_hollowarcinverse_512.png|zentriert|75px]] </div> || hollowarcinverse || Hohler Bogen (invertiert) || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape hollowarcinverse</code> || Special || Special || Models/Constructions/Blocks/hollowarcinverse32.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_hollowarcinversecorner_512.png|zentriert|75px]] </div> || hollowarcinversecorner || Hohle Bogenecke (invertiert) || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape hollowarcinversecorner</code> || Corners || Corner || Models/Constructions/Blocks/hollowarcinversecorner32.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_hollowarcinversecornerinner_512.png|zentriert|75px]] </div> || hollowarcinversecornerinner || Hohle innere Bogenecke (invertiert) || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape hollowarcinversecornerinner</code> || Corners || Corner || Models/Constructions/Blocks/hollowarcinversecornerinner32.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_hollowblock_512.png|zentriert|75px]] </div> || hollowblock || Hohler Block || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape hollowblock</code> || Basis || Default || Models/Constructions/Blocks/hollowblock.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_hollowcylinder_512.png|zentriert|75px]] </div> || hollowcylinder || Hohler Zylinder || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape hollowcylinder</code> || Basis || Special || Models/Constructions/Blocks/hollowcylinder16.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_hollowcylinderblock_512.png|zentriert|75px]] </div> || hollowcylinderblock || Hohler Zylinderblock || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape hollowcylinderblock</code> || Basis || Default || Models/Constructions/Blocks/hollowcylinderblock.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_hollowcylindercorner_512.png|zentriert|75px]] </div> || hollowcylindercorner || Hohle Zylinderecke || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape hollowcylindercorner</code> || Corners || Corner || Models/Constructions/Blocks/hollowcylindercorner16.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_hollowcylinderhalf_512.png|zentriert|75px]] </div> || hollowcylinderhalf || Halber hohler Zylinder || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape hollowcylinderhalf</code> || Special || Special || Models/Constructions/Blocks/hollowcylinderhalf16.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_hollowcylinderquarter_512.png|zentriert|75px]] </div> || hollowcylinderquarter || Viertel hohler Zylinder || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape hollowcylinderquarter</code> || Special || Special || Models/Constructions/Blocks/hollowcylinderquarter16.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_pane_512.png|zentriert|75px]] </div> || pane || Scheibe || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape pane</code> || Panes || Pane || Models/Constructions/Panes/pane.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_panecircle_512.png|zentriert|75px]] </div> || panecircle || Runde Scheibe || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape panecircle</code> || Panes || Pane || Models/Constructions/Panes/panecircle.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_panehalfcircle_512.png|zentriert|75px]] </div> || panehalfcircle || Runde Scheibe (Hälfte) || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape panehalfcircle</code> || Panes || Pane || Models/Constructions/Panes/panehalfcircle.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_panequartercircle_512.png|zentriert|75px]] </div> || panequartercircle || Runde Scheibe (Viertel) || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape panequartercircle</code> || Panes || Pane || Models/Constructions/Panes/panequartercircle.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_panerighttriangle_512.png|zentriert|75px]] </div> || panerighttriangle || Dreieckige Scheibe (rechtwinklig) || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape panerighttriangle</code> || Panes || Pane || Models/Constructions/Panes/panerighttriangle.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_panetriangle_512.png|zentriert|75px]] </div> || panetriangle || Dreieckige Scheibe || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape panetriangle</code> || Panes || Pane || Models/Constructions/Panes/panetriangle.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_pillar_512.png|zentriert|75px]] </div> || pillar || Säule || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape pillar</code> || Special || Special || Models/Constructions/Blocks/pillar.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_pyramid_512.png|zentriert|75px]] </div> || pyramid || Pyramide || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape pyramid</code> || Basis || Special || Models/Constructions/Blocks/pyramid.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_quartercone_512.png|zentriert|75px]] </div> || quartercone || Viertel Kegel || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape quartercone</code> || Special || Special || Models/Constructions/Blocks/quartercone16.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_quarterconehollow_512.png|zentriert|75px]] </div> || quarterconehollow || Viertel hohler Kegel || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape quarterconehollow</code> || Special || Special || Models/Constructions/Blocks/quarterconehollow16.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_quartercylinder_512.png|zentriert|75px]] </div> || quartercylinder || Viertel Zylinder || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape quartercylinder</code> || Special || Special || Models/Constructions/Blocks/quartercylinder16.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_quartersphere_512.png|zentriert|75px]] </div> || quartersphere || Viertel Kugel || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape quartersphere</code> || Special || Special || Models/Constructions/Blocks/quartersphere32.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_quarterspherehollow_512.png|zentriert|75px]] </div> || quarterspherehollow || Viertel hohle Kugel || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape quarterspherehollow</code> || Special || Special || Models/Constructions/Blocks/quarterspherehollow32.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_ramp_512.png|zentriert|75px]] </div> || ramp || Rampe || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape ramp</code> || Basis || Slope || Models/Constructions/Blocks/ramp.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_rampcorner_512.png|zentriert|75px]] </div> || rampcorner || Rampenecke || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape rampcorner</code> || Corners || Corner || Models/Constructions/Blocks/rampcorner.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_rampcorner2_512.png|zentriert|75px]] </div> || rampcorner2 || Rampenecke B || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape rampcorner2</code> || Corners || Corner || Models/Constructions/Blocks/rampcorner2.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_rampcornerhalf_512.png|zentriert|75px]] </div> || rampcornerhalf || Halbe Rampenecke || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape rampcornerhalf</code> || Corners || Corner || Models/Constructions/Blocks/rampcornerhalf.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_rampcornerinner_512.png|zentriert|75px]] </div> || rampcornerinner || Innere Rampenecke || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape rampcornerinner</code> || Corners || Corner || Models/Constructions/Blocks/rampcornerinner.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_roundedblock_512.png|zentriert|75px]] </div> || roundedblock || Abgerundeter Block || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape roundedblock</code> || Basis || Default || Models/Constructions/Blocks/roundedblock.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_roundedblock2_512.png|zentriert|75px]] </div> || roundedblock2 || Abgerundeter Block (flach) || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape roundedblock2</code> || Basis || Default || Models/Constructions/Blocks/roundedblock2.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_roundedcylinder_512.png|zentriert|75px]] </div> || roundedcylinder || Abgerundeter Zylinder || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape roundedcylinder</code> || Basis || Default || Models/Constructions/Blocks/roundedcylinder16.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_sphere_512.png|zentriert|75px]] </div> || sphere || Kugel || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape sphere</code> || Basis || Special || Models/Constructions/Blocks/sphere16.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_stair1_512.png|zentriert|75px]] </div> || stair1 || Treppe || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape stair1</code> || Basis || Slope || Models/Constructions/Blocks/stair1.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_stair1corner_512.png|zentriert|75px]] </div> || stair1corner || Treppenecke || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape stair1corner</code> || Corners || Corner || Models/Constructions/Blocks/stair1corner.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_stair1cornerinner_512.png|zentriert|75px]] </div> || stair1cornerinner || Innere Treppenecke || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape stair1cornerinner</code> || Corners || Corner || Models/Constructions/Blocks/stair1cornerinner.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_stair2_512.png|zentriert|75px]] </div> || stair2 || Treppe (schräg) || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape stair2</code> || Basis || Slope || Models/Constructions/Blocks/stair2.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_stair3_512.png|zentriert|75px]] </div> || stair3 || Treppe (Stufen) || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape stair3</code> || Basis || Slope || Models/Constructions/Blocks/stair3.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_torus_512.png|zentriert|75px]] </div> || torus || Torus || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape torus</code> || Special || Special || Models/Constructions/Blocks/torus16.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_torus2_512.png|zentriert|75px]] </div> || torus2 || Torus (innen flach) || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape torus2</code> || Special || Special || Models/Constructions/Blocks/torusinnerflat16.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_triangle_512.png|zentriert|75px]] </div> || triangle || Dreieck || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape triangle</code> || Basis || Special || Models/Constructions/Blocks/triangle.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_window1_512.png|zentriert|75px]] </div> || window1 || Fensterrahmen || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape window1</code> || Windows || Window || Models/Constructions/Windows/window1.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_window10_512.png|zentriert|75px]] </div> || window10 || Fensterrahmen (rund) || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape window10</code> || Windows || Window || Models/Constructions/Windows/window10b.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_window2_512.png|zentriert|75px]] </div> || window2 || Fensterrahmen (Sprosse) || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape window2</code> || Windows || Window || Models/Constructions/Windows/window2.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_window3_512.png|zentriert|75px]] </div> || window3 || Fensterrahmen (Sprossen Typ A) || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape window3</code> || Windows || Window || Models/Constructions/Windows/window3.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_window4_512.png|zentriert|75px]] </div> || window4 || Fensterrahmen (Sprossen Typ B) || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape window4</code> || Windows || Window || Models/Constructions/Windows/window4.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_window5_512.png|zentriert|75px]] </div> || window5 || Fensterrahmen (Sprossen Typ C) || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape window5</code> || Windows || Window || Models/Constructions/Windows/window5.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_window6_512.png|zentriert|75px]] </div> || window6 || Fensterrahmen (Sprossen Typ D) || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape window6</code> || Windows || Window || Models/Constructions/Windows/window6.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_window7_512.png|zentriert|75px]] </div> || window7 || Fensterrahmen (dreieckig) || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape window7</code> || Windows || Window || Models/Constructions/Windows/window7.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_window8_512.png|zentriert|75px]] </div> || window8 || Fensterrahmen (rechtwinklig) || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape window8</code> || Windows || Window || Models/Constructions/Windows/window8.asset
|-
|  <div style="display:flex"> [[Datei:shape_window9_512.png|zentriert|75px]] </div> || window9 || Fensterrahmen (abgerundet) || [[Konsole#Edit|Baubefehl edit]]:<br/> <code>edit shape window9</code> || Windows || Window || Models/Constructions/Windows/window9.asset
|}
 
== Relevante Konsolenbefehle ==
{| class="wikitable sortable"  style="margin-left:1px;"
! Befehl
! Parameter
! Beschreibung !! Description<br/>(orginal)
|-
|  blocks
|  -
|  Öffnet eine Blockauswahl, in der Sie eine Blockform und -textur auswählen können.
|  Brings up a block selection where you can select a block shape and texture
|-
|  edit
|  <action> <values...> <br/>(supported actions: texture, color, shape, resize, setsize, rotate, setrotation, move, texturescale, flag)
|  Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten.
z.B.:
*<code>edit move 1 2 0.05</code>
*<code>edit shape cylinder</code>
*<code>edit texture 200</code> 
|  Modifies the element in the world you're currently looking at
|-
|  pnb
|  -
|  Öffnet eine Blockauswahl, in der Sie eine Blockform und -textur auswählen können.
|  Brings up a block selection where you can select a block shape and texture
|-
|  renderconstruction
|  <shape> [texture] [resolution]
|  Erstellt Icons für ein bestimmtes Bauelement mit allen Texturen und speichert sie im [[Screenshots]]-Ordner.
z.B.:
*<code>renderconstruction arccorner</code>
*<code>renderconstruction block</code> 
|  Creates icons for a particular construction element with a texture (or all textures) and stores them in the Screenshots folder
|-
|  renderconstructions
|  [texture] [resolution]
|  Erstellt Icons für alle Bauelemente und speichert sie im Screenshots-Ordner
|  Creates icons for a all construction elements with a texture (or all textures) and stores them in the Screenshots folder
|}
Siehe auch [[Konsole#Baubefehle|Konsolenbefehle: Baubefehle]]


== Bildergalerie ==
== Bildergalerie ==
Zeile 21: Zeile 206:
Datei:Craftingmenu_Bauen.jpg|Craftingmenu - Bauen<br/> (R.W. Version 0.6.5)
Datei:Craftingmenu_Bauen.jpg|Craftingmenu - Bauen<br/> (R.W. Version 0.6.5)
Datei:Formen.PNG|Craftingmenu - Formen beim bauen
Datei:Formen.PNG|Craftingmenu - Formen beim bauen
Datei:Inventar_RMaus_Form.jpg|Inventar - rechte Maustaste -> Form ändern
Datei:Blockform_Auswahl.jpg|Form ändern -> Wähle eine Blockform
</gallery>
</gallery>


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* [[Objekt]]
* [[Objekt]]
* [[Konsole|Konsole und Konsolenbefehle]]
* [[Konsole|Konsole und Konsolenbefehle]]
* [[Konsole#Baubefehle|Konsolenbefehle: Baubefehle]]

Aktuelle Version vom 17. Juni 2026, 13:43 Uhr

Kategorien der mit Version 0.2.1 verfügbaren Baumaterialien

Rising World bietet eine Vielzahl an verschiedenen Baumaterialien. Bereits zuvor in der Java-Version waren verschiedene Holzarten, Steintypen, Metalle und verarbeitete Materialien, wie z. B. Beton, Fliesen, usw., im Spiel enthalten.

Die Unity-Version hat die meisten dieser Materialien übernommen und noch einige hinzugefügt. Zu jeder Materialart sind mehrere verschiedene Texturen verfügbar. Bei Holz und Stein gibt es mehrere natürlich vorkommende Variationen, jedoch auch bereits verarbeitet aussehende Texturen wie z. B. Holzbretter oder Steinmauern.

Die Unity-Engine machte es schlussendlich auch möglich, die Texturen der Baumaterialien realistischer aussehen zu lassen. Beispielsweise reflektiert Marmor das Licht und auch die Goldtextur hat einen passenden Glanz.

Leuchtendes Material aus der ersten Demoversion vom 16. Dezember 2020

Das „leuchtende Material“ ist mit Version 0.2.1 noch ein Platzhalter. Der Block kann hergestellt werden, jedoch wird kein Licht abgegeben. In der Demoversion aus Dezember 2021 konnte man schon einen Ausblick darauf haben, wie diese Blöcke einmal aussehen werden.

Mit der Spitzhacke kann bereits Erde, Stein, Kies und auch Holz abgebaut werden. Die Möglichkeiten diese in die verschiedenen Baumaterialien umzuwandeln sind in der Version 0.2.1 jedoch noch sehr eingeschränkt. Es ist, auch im Überlebensmodus nicht notwendig, Rohmaterial wie Stein oder Holz bei sich zu tragen. Das Anklicken der Werkbank und die Auswahl des Baumaterials, sowie der Form reichen aus um einen Stapel des Materials ins Inventar zu bekommen.

Formen der Bauelemente

Um das Portfolio der Bauelemente zu erweitern wurde mit Patch 0.2 mehrere verschiedene Formen in das Spiel integriert. Diese können beim Herstellen des Bauelements ausgewählt werden. Zur Verfügung stehen u.a. Zylinder, verschiedene Treppen-Varianten und auch eine Kugel oder hohler Zylinder.
Siehe auch: Konsolenbefehle - Baubefehl edit shape

Blockform

Tabelle mit Bauelementen / Blockformen

Bild Blockform Name Konsolenbefehl Kategorie Formtyp meshpath
Shape arc 512.png Shape arc 642.png
arc Bogen Baubefehl edit:
edit shape arc
Basis Slope Models/Constructions/Blocks/arc.asset
Shape arccorner 512.png Shape arccorner 642.png
arccorner Bogenecke Baubefehl edit:
edit shape arccorner
Corners Corner Models/Constructions/Blocks/arccorner.asset
Shape arccornerinner 512.png
Shape arccornerinner 642.png
arccornerinner Innere Bogenecke Baubefehl edit:
edit shape arccornerinner
Corners Corner Models/Constructions/Blocks/arccornerinner.asset
Shape arcinverse 512.png
arcinverse Bogen (invertiert) Baubefehl edit:
edit shape arcinverse
Basis Slope Models/Constructions/Blocks/arcinverse.asset
Shape arcinversecorner 512.png
arcinversecorner Bogenecke (invertiert) Baubefehl edit:
edit shape arcinversecorner
Corners Corner Models/Constructions/Blocks/arcinversecorner.asset
Shape arcinversecornerhalf 512.png
arcinversecornerhalf Innere halbe Bogenecke (invertiert) Baubefehl edit:
edit shape arcinversecornerhalf
Corners Corner Models/Constructions/Blocks/arcinversecornerhalf.asset
Shape arcinversecornerinner 512.png
arcinversecornerinner Innere Bogenecke (invertiert) Baubefehl edit:
edit shape arcinversecornerinner
Corners Corner Models/Constructions/Blocks/arcinversecornerinner.asset
Shape block 512.png
block Block Baubefehl edit:
edit shape block
Basis Default Models/Constructions/Blocks/block.asset
Shape cone 512.png
cone Kegel Baubefehl edit:
edit shape cone
Basis Special Models/Constructions/Blocks/cone16.asset
Shape conehollow 512.png
conehollow Hohler Kegel Baubefehl edit:
edit shape conehollow
Special Special Models/Constructions/Blocks/conehollow16.asset
Shape cylinder 512.png
cylinder Zylinder Baubefehl edit:
edit shape cylinder
Basis Special Models/Constructions/Blocks/cylinder16.asset
Shape eighthsphere 512.png
eighthsphere Achtel Kugel Baubefehl edit:
edit shape eighthsphere
Special Special Models/Constructions/Blocks/eightsphere32.asset
Shape eighthspherehollow 512.png
eighthspherehollow Achtel hohle Kugel Baubefehl edit:
edit shape eighthspherehollow
Special Special Models/Constructions/Blocks/eightspherehollow32.asset
Shape halfcone 512.png
halfcone Halber Kegel Baubefehl edit:
edit shape halfcone
Special Special Models/Constructions/Blocks/halfcone16.asset
Shape halfconehollow 512.png
halfconehollow Halber hohler Kegel Baubefehl edit:
edit shape halfconehollow
Special Special Models/Constructions/Blocks/halfconehollow16.asset
Shape halfcylinder 512.png
halfcylinder Halber Zylinder Baubefehl edit:
edit shape halfcylinder
Basis Special Models/Constructions/Blocks/halfcylinder16.asset
Shape halfsphere 512.png
halfsphere Halbe Kugel Baubefehl edit:
edit shape halfsphere
Basis Special Models/Constructions/Blocks/halfsphere32.asset
Shape halfspherehollow 512.png
halfspherehollow Halbe hohle Kugel Baubefehl edit:
edit shape halfspherehollow
Special Special Models/Constructions/Blocks/halfspherehollow32.asset
Shape halftorus 512.png
halftorus Halber Torus Baubefehl edit:
edit shape halftorus
Special Special Models/Constructions/Blocks/halftorus16.asset
Shape hollowarcinverse 512.png
hollowarcinverse Hohler Bogen (invertiert) Baubefehl edit:
edit shape hollowarcinverse
Special Special Models/Constructions/Blocks/hollowarcinverse32.asset
Shape hollowarcinversecorner 512.png
hollowarcinversecorner Hohle Bogenecke (invertiert) Baubefehl edit:
edit shape hollowarcinversecorner
Corners Corner Models/Constructions/Blocks/hollowarcinversecorner32.asset
Shape hollowarcinversecornerinner 512.png
hollowarcinversecornerinner Hohle innere Bogenecke (invertiert) Baubefehl edit:
edit shape hollowarcinversecornerinner
Corners Corner Models/Constructions/Blocks/hollowarcinversecornerinner32.asset
Shape hollowblock 512.png
hollowblock Hohler Block Baubefehl edit:
edit shape hollowblock
Basis Default Models/Constructions/Blocks/hollowblock.asset
Shape hollowcylinder 512.png
hollowcylinder Hohler Zylinder Baubefehl edit:
edit shape hollowcylinder
Basis Special Models/Constructions/Blocks/hollowcylinder16.asset
Shape hollowcylinderblock 512.png
hollowcylinderblock Hohler Zylinderblock Baubefehl edit:
edit shape hollowcylinderblock
Basis Default Models/Constructions/Blocks/hollowcylinderblock.asset
Shape hollowcylindercorner 512.png
hollowcylindercorner Hohle Zylinderecke Baubefehl edit:
edit shape hollowcylindercorner
Corners Corner Models/Constructions/Blocks/hollowcylindercorner16.asset
Shape hollowcylinderhalf 512.png
hollowcylinderhalf Halber hohler Zylinder Baubefehl edit:
edit shape hollowcylinderhalf
Special Special Models/Constructions/Blocks/hollowcylinderhalf16.asset
Shape hollowcylinderquarter 512.png
hollowcylinderquarter Viertel hohler Zylinder Baubefehl edit:
edit shape hollowcylinderquarter
Special Special Models/Constructions/Blocks/hollowcylinderquarter16.asset
Shape pane 512.png
pane Scheibe Baubefehl edit:
edit shape pane
Panes Pane Models/Constructions/Panes/pane.asset
Shape panecircle 512.png
panecircle Runde Scheibe Baubefehl edit:
edit shape panecircle
Panes Pane Models/Constructions/Panes/panecircle.asset
Shape panehalfcircle 512.png
panehalfcircle Runde Scheibe (Hälfte) Baubefehl edit:
edit shape panehalfcircle
Panes Pane Models/Constructions/Panes/panehalfcircle.asset
Shape panequartercircle 512.png
panequartercircle Runde Scheibe (Viertel) Baubefehl edit:
edit shape panequartercircle
Panes Pane Models/Constructions/Panes/panequartercircle.asset
Shape panerighttriangle 512.png
panerighttriangle Dreieckige Scheibe (rechtwinklig) Baubefehl edit:
edit shape panerighttriangle
Panes Pane Models/Constructions/Panes/panerighttriangle.asset
Shape panetriangle 512.png
panetriangle Dreieckige Scheibe Baubefehl edit:
edit shape panetriangle
Panes Pane Models/Constructions/Panes/panetriangle.asset
Shape pillar 512.png
pillar Säule Baubefehl edit:
edit shape pillar
Special Special Models/Constructions/Blocks/pillar.asset
Shape pyramid 512.png
pyramid Pyramide Baubefehl edit:
edit shape pyramid
Basis Special Models/Constructions/Blocks/pyramid.asset
Shape quartercone 512.png
quartercone Viertel Kegel Baubefehl edit:
edit shape quartercone
Special Special Models/Constructions/Blocks/quartercone16.asset
Shape quarterconehollow 512.png
quarterconehollow Viertel hohler Kegel Baubefehl edit:
edit shape quarterconehollow
Special Special Models/Constructions/Blocks/quarterconehollow16.asset
Shape quartercylinder 512.png
quartercylinder Viertel Zylinder Baubefehl edit:
edit shape quartercylinder
Special Special Models/Constructions/Blocks/quartercylinder16.asset
Shape quartersphere 512.png
quartersphere Viertel Kugel Baubefehl edit:
edit shape quartersphere
Special Special Models/Constructions/Blocks/quartersphere32.asset
Shape quarterspherehollow 512.png
quarterspherehollow Viertel hohle Kugel Baubefehl edit:
edit shape quarterspherehollow
Special Special Models/Constructions/Blocks/quarterspherehollow32.asset
Shape ramp 512.png
ramp Rampe Baubefehl edit:
edit shape ramp
Basis Slope Models/Constructions/Blocks/ramp.asset
Shape rampcorner 512.png
rampcorner Rampenecke Baubefehl edit:
edit shape rampcorner
Corners Corner Models/Constructions/Blocks/rampcorner.asset
Shape rampcorner2 512.png
rampcorner2 Rampenecke B Baubefehl edit:
edit shape rampcorner2
Corners Corner Models/Constructions/Blocks/rampcorner2.asset
Shape rampcornerhalf 512.png
rampcornerhalf Halbe Rampenecke Baubefehl edit:
edit shape rampcornerhalf
Corners Corner Models/Constructions/Blocks/rampcornerhalf.asset
Shape rampcornerinner 512.png
rampcornerinner Innere Rampenecke Baubefehl edit:
edit shape rampcornerinner
Corners Corner Models/Constructions/Blocks/rampcornerinner.asset
Shape roundedblock 512.png
roundedblock Abgerundeter Block Baubefehl edit:
edit shape roundedblock
Basis Default Models/Constructions/Blocks/roundedblock.asset
Shape roundedblock2 512.png
roundedblock2 Abgerundeter Block (flach) Baubefehl edit:
edit shape roundedblock2
Basis Default Models/Constructions/Blocks/roundedblock2.asset
Shape roundedcylinder 512.png
roundedcylinder Abgerundeter Zylinder Baubefehl edit:
edit shape roundedcylinder
Basis Default Models/Constructions/Blocks/roundedcylinder16.asset
Shape sphere 512.png
sphere Kugel Baubefehl edit:
edit shape sphere
Basis Special Models/Constructions/Blocks/sphere16.asset
Shape stair1 512.png
stair1 Treppe Baubefehl edit:
edit shape stair1
Basis Slope Models/Constructions/Blocks/stair1.asset
Shape stair1corner 512.png
stair1corner Treppenecke Baubefehl edit:
edit shape stair1corner
Corners Corner Models/Constructions/Blocks/stair1corner.asset
Shape stair1cornerinner 512.png
stair1cornerinner Innere Treppenecke Baubefehl edit:
edit shape stair1cornerinner
Corners Corner Models/Constructions/Blocks/stair1cornerinner.asset
Shape stair2 512.png
stair2 Treppe (schräg) Baubefehl edit:
edit shape stair2
Basis Slope Models/Constructions/Blocks/stair2.asset
Shape stair3 512.png
stair3 Treppe (Stufen) Baubefehl edit:
edit shape stair3
Basis Slope Models/Constructions/Blocks/stair3.asset
Shape torus 512.png
torus Torus Baubefehl edit:
edit shape torus
Special Special Models/Constructions/Blocks/torus16.asset
Shape torus2 512.png
torus2 Torus (innen flach) Baubefehl edit:
edit shape torus2
Special Special Models/Constructions/Blocks/torusinnerflat16.asset
Shape triangle 512.png
triangle Dreieck Baubefehl edit:
edit shape triangle
Basis Special Models/Constructions/Blocks/triangle.asset
Shape window1 512.png
window1 Fensterrahmen Baubefehl edit:
edit shape window1
Windows Window Models/Constructions/Windows/window1.asset
Shape window10 512.png
window10 Fensterrahmen (rund) Baubefehl edit:
edit shape window10
Windows Window Models/Constructions/Windows/window10b.asset
Shape window2 512.png
window2 Fensterrahmen (Sprosse) Baubefehl edit:
edit shape window2
Windows Window Models/Constructions/Windows/window2.asset
Shape window3 512.png
window3 Fensterrahmen (Sprossen Typ A) Baubefehl edit:
edit shape window3
Windows Window Models/Constructions/Windows/window3.asset
Shape window4 512.png
window4 Fensterrahmen (Sprossen Typ B) Baubefehl edit:
edit shape window4
Windows Window Models/Constructions/Windows/window4.asset
Shape window5 512.png
window5 Fensterrahmen (Sprossen Typ C) Baubefehl edit:
edit shape window5
Windows Window Models/Constructions/Windows/window5.asset
Shape window6 512.png
window6 Fensterrahmen (Sprossen Typ D) Baubefehl edit:
edit shape window6
Windows Window Models/Constructions/Windows/window6.asset
Shape window7 512.png
window7 Fensterrahmen (dreieckig) Baubefehl edit:
edit shape window7
Windows Window Models/Constructions/Windows/window7.asset
Shape window8 512.png
window8 Fensterrahmen (rechtwinklig) Baubefehl edit:
edit shape window8
Windows Window Models/Constructions/Windows/window8.asset
Shape window9 512.png
window9 Fensterrahmen (abgerundet) Baubefehl edit:
edit shape window9
Windows Window Models/Constructions/Windows/window9.asset

Relevante Konsolenbefehle

Befehl Parameter Beschreibung Description
(orginal)
blocks - Öffnet eine Blockauswahl, in der Sie eine Blockform und -textur auswählen können. Brings up a block selection where you can select a block shape and texture
edit <action> <values...>
(supported actions: texture, color, shape, resize, setsize, rotate, setrotation, move, texturescale, flag)
Ändert das Element in der Welt, das Sie gerade betrachten.
z.B.: 
*edit move 1 2 0.05 
*edit shape cylinder 
*edit texture 200  
Modifies the element in the world you're currently looking at
pnb - Öffnet eine Blockauswahl, in der Sie eine Blockform und -textur auswählen können. Brings up a block selection where you can select a block shape and texture
renderconstruction <shape> [texture] [resolution] Erstellt Icons für ein bestimmtes Bauelement mit allen Texturen und speichert sie im Screenshots-Ordner.
z.B.: 
*renderconstruction arccorner 
*renderconstruction block  
Creates icons for a particular construction element with a texture (or all textures) and stores them in the Screenshots folder
renderconstructions [texture] [resolution] Erstellt Icons für alle Bauelemente und speichert sie im Screenshots-Ordner Creates icons for a all construction elements with a texture (or all textures) and stores them in the Screenshots folder

Siehe auch Konsolenbefehle: Baubefehle

Bildergalerie

Siehe auch