Biome
Aus Rising World Wiki
|
* Diese Seite ist in Bearbeitung * This page is in progress *
Bitte schaue später noch einmal vorbei, um weitere Änderungen zu erfahren.
Please check back later for additional changes.
|
Ein Biom bezeichnet ein Gebiet welches sich durch Terrain, Pflanzen, Tiere und weiteren natürlichen Merkmalen wie z. B. Steine auszeichnet.
Biome sind abhängig von ihrer Klimazone in drei Kategorien unterteilt:
- Gemäßigte Biome (z. B. Wiesen, Laubwälder, Nadelwälder)
- Trockene Biome (z. B. Savannen, Wüsten, trockene Wälder)
- Kalte Biome (z. B. Tundren, Eiswüsten, Taigas)
Seit der Version 0.7 können in kalten Biomen in herumliegenden Steinbrocken gefrorene Kisten mit seltenen Gegenständen gefunden werden.
Liste der Biome
| Bild | ID | Name | Grastextur | Erde | Steintextur | NPC Spawn Chance |
Temperatur |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Arid | Arid | GrassAridDefault | Rote Tonerde | Sandstein | 0,5 | 40 | |
| AridForestPine | AridForestPine | GrassAridForestMediumTall | Rote Tonerde | Sandstein | 0,25 | 40 | |
| BushMeadow | BushMeadow | GrassDefault | Waldboden | Stein | 0,1 | 20 | |
| CottonField | CottonField | GrassAridDefault | Rote Tonerde | Stein | 0 | 40 | |
| Desert | Desert | Sand (Wüste) | Sand (Wüste) | Sandstein | 0,1 | 40 | |
| DryField | DryField | Trockener Boden | Erde | Sandstein | 0 | 40 | |
| FernMeadow | FernMeadow | GrassDefault | Waldboden | Stein | 0,1 | 20 | |
| FlowerMeadow | FlowerMeadow | GrassDefault | Waldboden | Stein | 0,5 | 20 | |
| FlowerMeadow2 | FlowerMeadow2 | GrassDefault | Waldboden | Stein | 0,1 | 20 | |
| ForestConiferous | ForestConiferous | GrassForestDefault | Waldboden | Stein | 0,5 | 20 | |
| ForestDead | ForestDead | GrassDeadDefault | Waldboden | Stein | 0,1 | 20 | |
| ForestDeciduous | ForestDeciduous | GrassForestDefault | Waldboden | Stein | 0,6 | 20 | |
| FrozenField | FrozenField | Kies | Kies | Eis | 0,1 | 0 | |
| Grass | Gras | GrassDefault | Waldboden | Stein | 0,75 | 20 | |
| LushDesert | LushDesert | Sand (Wüste) | Sand (Wüste) | Sandstein | 0,25 | 40 | |
| Savannah | Savannah | GrassDryTall | Trockener Boden | Sandstein | 0,5 | 40 | |
| SnowField | SnowField | Schnee | Schnee | Eis | 0,4 | 0 | |
| StoneField | StoneField | Erde | Erde | Stein | 0,5 | 20 | |
| Taiga | Taiga | GrassDeadDefault | Waldboden | Stein | 0,4 | 0 | |
| Taiga2 | Taiga2 | GrassDeadDefault | Waldboden | Stein | 0,4 | 0 | |
| TaigaDead | TaigaDead | GrassDeadDefault | Waldboden | Stein | 0 | 0 | |
| TaigaSnow | TaigaSnow | GrassDeadDefault | Waldboden | Stein | 0,1 | 0 | |
| Tundra | Tundra | GrassDeadDefault | Schlamm | Stein | 0,4 | 0 |
Regionen
Biome
ToDo: Regionen <-> Biome ...
Erze
| Bild | ore (engl.) | Erz | Beschreibung | Region |
|---|---|---|---|---|
| aluminium | Aluminium | Aluminium findet sich nur auf Arktischen Inseln, d.h. in Schneegebieten! Von der Startinsel aus, reise nach Norden, um eine arktische Insel zu finden! |
Schnee | |
| coal | Kohle | Kohle kann nur unterirdisch gefunden werden! Der einfachste Weg, Kohle zu finden, ist Höhlen zu erkunden. | all | |
| gold | Gold | Gold findet sich nur auf ariden Inseln, d.h. in Wüsten, Savannen usw. Von der Startinsel aus, reise nach Süden, um eine aride Insel zu finden! |
dry / trocken | |
| iron | Eisen | Wie Kohle, kann Eisen im Untergrund gefunden werden. Erze haben einen subtilen Glitzer-Effekt, wodurch sie einfacher in dunklen Höhlen gesehen werden können. Allerdings findet sich Eisen auch an der Oberfläche: Halte die Augen offen nach Eisenbrocken. |
all | |
| sulfur | Schwefel | Schwefel sieht ein wenig aus wie Gold, hat aber eine raue Oberfläche und keinen Glanz. | all | |
| tungsten | Wolfram | Wolfram kann auf jeder Insel gefunden werden, aber nur unterirdisch - und vor allem in tieferen Höhlen. Es hat eine dunkle Farbe, unterscheidet sich also von anderen Erzen. |
all | |
| tungsten | Wolfram | Wolfram kann auf jeder Insel gefunden werden, aber nur unterirdisch - und vor allem in tieferen Höhlen. Es hat eine dunkle Farbe, unterscheidet sich also von anderen Erzen. |
Schnee |