Konsole: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Rising World Wiki
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Version vom 28. April 2023, 17:19 Uhr
Die Konsole kann im Spiel mit der Zirkumflextaste ^ geöffnet werden. Sie erlaubt es dem Spieler verschiedene Befehle während des Spiels auszuführen.
Zur Navigation in der Konsole können folgende Tasten benutzt werden:
- Bild Auf zum Hochscrollen
- Bild Ab zum Runterscrollen
Befehle
Allgemein
commands– Gibt eine Liste aller Befehle auscleanup <typ>– Räumt Objekte vom Typ <typ> in der Welt auf, darunterdebris– Herumliegede Trümmeritems– Herumliegende Items, Objekte und Bauelementetrees– Herumliegende, gefällte Bäumechunks– Übriggebliebe Chunks
clearinventory– Inventar leerencls– Löscht alle Ausgaben in der Konsolecubemap– Speichert ein Screenshot als Cube Maptime <h> <m>– Stellt die Tageszeit in der Welt ein- Alternativ:
tod <h> <m> - Alternativ:
settime <h> <m>
- Alternativ:
weather <name>– Stellt das Wetter in der Welt ein. Folgende Wettereffekte sind möglich:defaultclearbreezeovercastrainheavyrainsnowheavysnowcoldfogdensefog
findbasegamemode <id>– Wechselt den Spielmodus0– Überlebensmodus1– Kreativmodus- Alternativ:
gm <id> - Alternativ:
setgamemode <id>
getplayerinfo <UID>heal– Heilt den Spielerhelp <befehl>– Zeigt Hilfe für einen Befehl anhud– Schaltet das HUD an oder ausiditem <name> <anzahl>– Fügt das Itemnamein das Spielerinventar ein, siehe #Item- und Objekt-IDskill <spieler>object– Wieitem, nur speziell für Objekte, siehe #Item- und Objekt-IDspanorama– Speichert ein Panorama-Screenshotrecalculatelods- um aktuell geladene LOD Chunks neu zu generieren (Update 0.5)refreshinventoryreloadplugins- um Plugins während der Laufzeit neu zuladen- Alternativ:
rp
- Alternativ:
renderitemsrenderobjectsreport– Erstellt einen Fehlerberichtresetcamerarotationresetinputscreenshotsetsnowinesssetspawninventorysetspawnpositionsettimespeedsetwetnessshowballistictrajectorytoggleterain- um das Terrain aus- und einzublenden (Update 0.6)toggleworldgenerationunloadassetsunloadplugins
Baubefehle
Folgende Befehle können für das Bauen verwendet werden:
constructioncollision– Kollisionen beim Bauen an oder ausschaltenedit-- Zusatz:
flag disableobstruction -/oder attribute disableobstruction(Türen werden nicht mehr blockiert) - Zusatz:
texture<textureID> - Zusatz:
color #<HEX-Color> - Zusatz:
resize - Zusatz:
setsize - Zusatz:
rotate - Zusatz:
setrotation - Zusatz:
move - Zusatz:
texturescale - Zusatz:
shape block roundedblock cylinder halfcylinder ramp rampcorner rampcornerhalf rampcornerinner arc arcinverse arccorner arccornerinner arcinversecorner arcinversecornerinner stair1 stair2 stair3 stair1corner stair1cornerinner triangle pyramid cone halfcone hollowcylinder hollowcylinderhalf hollowcylindercorner pillar roundedblock sphere pane panecircle panehalfcircle panequartercircle panetriangle panerighttriangle window1 window2 window3 window4 window5 window6 window7 window8 window9 window10
- Zusatz:
pivotmodemoverotaterotationrotationmode <mode>sizesetpsetrsetltexturescale <faktor>
Mehrspielerbefehle
Folgende Befehle können in Zukunft im Mehrspielermodus verwendet werden:
banconnectconnecttogetserverinfokicknetworkstatsofflinebanqueryplayerinfo <uid>queryserverinfo <typ>servergcunbanyell
Teleportationsbefehle
Folgende Befehle können verwendet werden, um schnell an andere Orte in der Welt zu kommen:
teleport <x> <y> <z>– Teleportiert den Spieler an die Koordinaten (X, Y, Z)- Alternativ:
tp <x> <y> <z>
- Alternativ:
gotogotodeathpositiongotospawngotosurfacemark– Markiert die aktuelle Position mit einem Namengotomark– Teleportiert den Spieler zur Positionmark namesetspawn- Alternativ:
setdefaultspawn
- Alternativ:
Einstellungsbefehle
Folgende Befehle können zum Ändern von Spieleinstellungen verwendet werden:
displaymode <modus>– Wechselt den Anzeigemodus0– Vollbildmodus1– Randloses Fenster3– Fenstermodus
lodbiasmaxfpsmaxlodlevelmousenoclipreloadoptionsresolutionresolutionscalesaveoptionssetaudiodriversetoptionskyrotation- Bestimmt die Ausrichtung des Himmels bzw. von Sonne/Mond (Update 0.4.8)targetmonitorviewdistancevolume
Debug-Befehle
Folgende Befehle bieten Debug-Funktionalitäten:
buildinfo– Zeigt Informationen zum aktuellen Build (Entwicklungsstufe) von Rising Worldchunkborders– Zeigt die Chunk-Grenzen sowie Höhenlinien anfpsgcgamedirgetoption <key>graphicslistenerlistenforinputlogsplayerinfoplaysoundprintallactuatedkeysprintchunkinfoprintkeybindings- Erstellt eine Textdatei mit allen aktuellen Tastenbelegungen (Update 0.4.8)systemuidebugger- um den Pfad jedes beliebigen UI Elements auf dem Bildschirm zu erhalten (Update 0.6)
Item- und Objekt-IDs
Mit dem Befehl item <name> können Items oder platzierbare Objekte ins Spielerinventar eingefügt werden.
Beispiel: item bottle 5 platziert 5 Flaschen im Spielerinventar.
Items
pickaxe– Spitzhackeapple– Apfelrepeater– Repetiergewehrbottle– Flaschemegaphone– Megafonwalkietalkie– Walkie-Talkiestone– Steintreeloghickory– Baumstammstücksaplinghickory– Setzlinge (Hickory)paintroller– Farbrollerwateringcan– Gießkanne
Objekte
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