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	<title>Rising World Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-06-05T04:06:38Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Steuerung&amp;diff=248</id>
		<title>Steuerung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Steuerung&amp;diff=248"/>
		<updated>2022-02-01T11:23:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rüdi: /* Aktionen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die '''Steuerung''' von Rising World ist standardmäßig für Maus und Tastatur ausgelegt, jedoch ist es auch möglich, mit einem [[wikipedia:de:Gamepad|Gamepad bzw. Controller]] zu spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Artikel bezieht sich auf die Standardkonfiguration im Spiel, alle Funktionen&lt;br /&gt;
der Tastenbelegung für die Funktionstasten, Steuerungstasten und Zusatzfunktionstasten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bewegung ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Taste&lt;br /&gt;
! Funktion&lt;br /&gt;
! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|W}}&lt;br /&gt;
| Vorwärts bewegen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|S}}&lt;br /&gt;
| Rückwärts bewegen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|A}}&lt;br /&gt;
| Seitwärts links bewegen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|D}}&lt;br /&gt;
| Seitwärts rechts bewegen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|Leertaste}}&lt;br /&gt;
| Springen/Nach oben fliegen&lt;br /&gt;
| Im Laufmodus: Springen (bis 2,4 Blöcke hoch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Flugmodus: Nach oben fliegen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|Shift links}}&amp;lt;/br&amp;gt;(Gedrückt halten)&lt;br /&gt;
| Sprinten/Fluggeschwindigkeit&lt;br /&gt;
| Im Laufmodus: Bei gleichzeitigem Drücken der Bewegungstasten ({{Taste|W}}, {{Taste|A}}, {{Taste|S}} oder {{Taste|D}}) ist sprinten möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im '''fortgeschrittenen''' Flugmodus: Die Fluggeschwindigkeit kann mit {{Taste|Shift links}} und dem Mausrad kontrolliert werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|Strg. links}}&amp;lt;/br&amp;gt;(Gedrückt halten)&lt;br /&gt;
| Ducken/Sinken&lt;br /&gt;
| Laufmodus: Ducken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flugmodus: Flughöhe reduzieren bzw. nach unten Fliegen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|Alt links}}&amp;lt;/br&amp;gt;(Gedrückt halten)&lt;br /&gt;
| Gehen&lt;br /&gt;
| In Verbindung mit den Pfeiltasten ist eine langsamere Fortbewegung möglich.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktionen ==&lt;br /&gt;
Die Zusatzfunktionen erklärt dieser Abschnitt für die entsprechenden Tasten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Taste&lt;br /&gt;
! Funktion&lt;br /&gt;
! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|Tab}}&lt;br /&gt;
| Inventar&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Datei:Tab.jpg|mini|270x270px|Inventar]]&lt;br /&gt;
Öffnet oder schließt das [[Inventar]] und ermöglicht den Zugriff auf die darin befindlichen Bauelemente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|Q}}&lt;br /&gt;
| Item wegwerfen&lt;br /&gt;
| Aktuell gehaltene Items oder Bauelemente werden vor dem Spieler fallen gelassen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Selbe Funktion, aber nicht passend hier: --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Das kann aber auch im Inventar erfolgen. Fadenkreuz auf das --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- wegzuwerfende Element richten, mit der rechten Maustaste anklicken und ein --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- kleines Menü öffnet sich. Nun kann wegwerfen ausgewählt werden, mit der linken --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Maustaste wird das Element entfernt. Weiter Optionen siehe [[Inventar]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|C}}&lt;br /&gt;
| Kontextmenü (Bauen)&lt;br /&gt;
| Öffnet das [[Radialmenü|Baumenü]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|F}}&lt;br /&gt;
| Interagieren&lt;br /&gt;
| Ermöglich die Interaktion mit verschiedenen Spielelementen wie Objekten oder Items, wenn diese anvisiert werden. In den meisten Fällen ist es auch möglich, die Taste gedrückt zu halten, um ein [[Radialmenü#Interaktion mit Objekten|Radialmenü]] mit weiteren Aktionen zu öffnen.&lt;br /&gt;
* Einmal drücken: Führt die Standardaktion für das Spielelement aus, wie z. B. öffnen und schließen von Türen oder Behältern, an- und ausschalten von Lichtquellen, aufheben von herumliegenden Items, etc.&lt;br /&gt;
* Gedrückt halten: Öffnet ein vom anvisierten Element abhängiges [[Radialmenü#Interaktion mit Objekten|Radialmenü]]. Für Objekte gibt es hier immer die Möglichkeit dieses abzubauen und im Inventar abzulegen. Elektronische Lichtquellen bieten zusätzliche Einstellungen wie Leuchtfarbe und Helligkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|G}}&lt;br /&gt;
| Raster&lt;br /&gt;
| Es wird ein Raster auf der Fläche und in die Höhe erzeugt. Dadurch ist es möglich sich beim Bauen daran zu orientieren. Vorausgesetzt ein Bauteil oder Objekt (in rechter oberer Ecke zu sehen) befindet sich in der Hand. Mit den Tasten {{Taste|Numpad +}}/{{Taste|Numpad +}} lässt sich die Auflösung des Rasters vergrößern oder verkleinern. Erneutes Drücken der Taste {{Taste|G}} schaltet das Raster aus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|H}}&lt;br /&gt;
| Item wegstecken&lt;br /&gt;
| Ein Element, welches sich in der Hand befindet, kann verborgen (ausgeblendet) werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|Z}}&amp;lt;/br&amp;gt;(Gedrückt halten)&lt;br /&gt;
| Zoomen&lt;br /&gt;
| Zoomt an den Cursor heran.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|L}}&lt;br /&gt;
| Kreativ-Modus-Licht &amp;lt;!-- In Zukunft ein anderer Name --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Lässt den Bereich um den Spieler erhellen. Die Lichtintensität kann, siehe {{Taste|Esc}}, in den Einstellungen unter dem Punkt „Verschiedenes/Allgemein“ angepasst werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Taste|V}}&lt;br /&gt;
| VoIP&lt;br /&gt;
| [[wikipedia:de:VoIP|Voice over IP]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bauen ==&lt;br /&gt;
[[Bauteile]] und [[Objekte]] können mit folgenden Tasten manipuliert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Taste&lt;br /&gt;
! Funktion&lt;br /&gt;
! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pfeiltasten&lt;br /&gt;
| Position ändern&lt;br /&gt;
| Sie dienen, in Kombination mit Enter, Shift oder Strg., für das Bewegen oder Rotieren eines Bauelementes. Es gibt Pfeiltasten für die Richtungen links/rechts, vor/zurück und Bild auf/ab. Da die Ausrichtung zu den Weltkoordinaten (Blickrichtung zum Element) eine nicht unerhebliche Rolle spielt, kann es sein das z.B. die Pfeiltasten die vorher die Länge beeinflusst haben nun die Breite verändern. Folgende Varianten sind möglich:&lt;br /&gt;
* Shift + die entsprechenden Pfeiltasten skalieren das Bauteil in der Länge, Breite oder Höhe. Im Normalfall verändern die Pfeiltasten links/rechts die Länge, vor/zurück die Breite und Bild auf/ab die Höhe.&lt;br /&gt;
* Strg + die entsprechenden Pfeiltasten bewegen das Bauelement. Die Peiltasten links/rechts nach links bzw. rechts, vor/zurück nach vorn bzw. zurück, Bild auf/ab nach oben bzw. unten.&lt;br /&gt;
* Enter ist aktiv, Shift wird gedrückt und gehalten. Mit den Pfeiltasten hoch/runter oder Bild auf/ab dreht sich das Element um die horizontale Achse. Mit den Pfeiltasten links/rechts dreht sich das Element vertikal. Dabei ist der grüne Pivot maßgeblich, da an ihm die Aktion stattfindet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|Enter}}&lt;br /&gt;
| Modulares Bauen&lt;br /&gt;
| Drückt man Enter, erscheinen ein grüner und 8 blaue Pivot am Element und dieses fixiert sich, mit dem Diagonalschnittpunkt der unteren Bauelementefläche, am grünen Pivot (Aktionspunkt), ist aber noch frei beweglich. Die Pivotpunkte dienen zur Orientierung, beim Setzen des Elementes, auf oder an einer Fläche. Am grünen Pivot, kann in Kombination mit den Pfeiltasten, eine Rotation um die x, y, oder z -Achse erfolgen. Siehe bei Pfeiltasten 3.Variante, aber ohne Shift.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|Shift rechts/links}}&lt;br /&gt;
| Skalieren&lt;br /&gt;
| In Kombination mit den Pfeiltasten kann ein Element skaliert werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|Strg. rechts}}&lt;br /&gt;
| Manuelles Positionieren&lt;br /&gt;
| Fixiert das Bauelement fest an dem Punkt auf den das Fadenkreuz zeigt. Mit den Pfeiltasten kann dann eine Bewegung in Richtung vor/zurück, hoch/runter und rechts/links ausgelöst werden. Drückt und hält man Strg. ist es möglich, wie beim Modularen Bauen, das Bauelement um die Achsen zu drehen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|AltGr}}&lt;br /&gt;
| Oberflächenbearbeitung&lt;br /&gt;
| [[Datei:Rotationsmenü AltGr.jpg|mini|155x155px|Oberflächenbearbeitung/Bauenmenü]]&lt;br /&gt;
Aktiviert die Oberflächenbearbeitung ohne das [[Radialmenü]] öffnen zu müssen. Die Fläche, an der die Aktion stattfinden soll ist rot transparent eingefärbt und die Ecken haben, in der selben Farbe, Pivotpunkte. Das soll die Orientierung beim Bearbeiten erleichtern.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|Backspace}}&lt;br /&gt;
| Zurücksetzen&lt;br /&gt;
| In Kombintionen mit {{Taste|Strg rechts}} kann man die Rotation und Position zurück setzen, mit {{Taste|Shift rechts}} wird die Größe zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Taste|Ende Taste}}&lt;br /&gt;
| Spiegeln/Umdrehen&lt;br /&gt;
| Bedeutet dass ein Objekt an der vertikalen Achse um 180° gedreht werden kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|Einfg}}&lt;br /&gt;
| An Weltelement anpassen&lt;br /&gt;
| Ein in der Hand befindliches Bauelement passt sich mit seinen Maßen einem Weltelement an. Als Beispiel ein Block mit einer Größe von 1x1x1 soll einem schon verbauten Teil angepasst werden. Ohne zu skalieren lässt sich das mit der Einfügungstaste bewerkstelligen. Auf das Element, von dem die Maße übernommen werden sollen, das Fadenkreuz richten und Einfg drücken.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funktionstasten ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Taste&lt;br /&gt;
! Funktion&lt;br /&gt;
! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|F1}}&lt;br /&gt;
| Hilfemenü&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;''(aktivierbar/deaktivierbar)''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Datei:F1.jpg|mini|190x190px|Hilfemenü im Spiel]]&lt;br /&gt;
Öffnet eine Hilfe-Ansicht wenn der Spieler ein Bauteil in der Hand hält.&lt;br /&gt;
Zeigt wie und welche Tasten Einfluss auf ein in der Hand befindliches Bauteil haben.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|F2}}&lt;br /&gt;
| Flugmodus&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;''(aktivierbar/deaktivierbar)''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Aktiviert bzw. deaktiviert den Flugmodus. Diese Funktion kann für den [[Überlebensmodus]] in den [[Einstellungen]] an- und ausgeschaltet werden. Im [[Kreativmodus]] ist der Flugmodus immer verfügbar.&lt;br /&gt;
Achtung: Im Überlebensmodus führt das Deaktivieren des Flugmodus in einer großen Höhe zu Fallschaden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|F3}}&lt;br /&gt;
| Debug-Ansicht&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Datei:F3.jpg|mini|190x190px|Debug- Ansicht im Spiel]]&lt;br /&gt;
Zeigt eine ausführliche Debug-Ausgabe zu verschiedenen Spielparametern im linken, oberen Bildschirmrand,&lt;br /&gt;
sowie ein kleine Anzeige der [[Koordinaten|Spieler-Koordinaten]] (X Y Z) in der unteren Mitte des Bildschirms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ausgabe zeigt unter anderem:&lt;br /&gt;
* Koordinaten des Spielers&lt;br /&gt;
* Himmelsrichtung, in die der Spieler schaut&lt;br /&gt;
* [[Zeit|Uhrzeit]] der Spielwelt&lt;br /&gt;
* Aktuelles [[Wetter]]&lt;br /&gt;
* Informationen zum Spielerzustand, wie [[Gesundheit]], [[Hunger]], [[Durst]], etc.&lt;br /&gt;
* Speicherverbrauch des Spiels&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim zweiten Mal Drücken von {{Taste|F3}} schließt sich die große Debug-Ansicht, die Koordinaten-Anzeige in der Mitte bleibt jedoch aktviert.&lt;br /&gt;
Beim erneuten Drücken schließt sich auch die Koordinaten-Anzeige.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|F4}}&lt;br /&gt;
| Normaler Spielmodus&lt;br /&gt;
| Wenn ein anderer Modus mit {{Taste|F5}}, {{Taste|F6}} oder {{Taste|F7}} aktiv ist, wechselt man mit {{Taste|F4}} wieder in den normalen Spiel- und Baumodus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|F5}}&lt;br /&gt;
| Terraforming&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Kreativmodus)&lt;br /&gt;
| [[Datei:Terraforming2.jpg|mini|Terraforming- Werkzeuge im Spiel]]&lt;br /&gt;
Der Terraforming-Modus hat fünf Unterfunktionen/Werkzeuge, die mit den Zahlentasten {{Taste|1}} bis {{Taste|5}} umschaltbar sind.&lt;br /&gt;
Bei Aktivierung erscheint um den Cursor eine rote Markierung (ausgenommen bei {{Taste|4}}), die den Wirkungsbereich der Werkzeuge anzeigt, solange der Cursor auf nahes Gelände gerichtet ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Wirkungsbereich kann mit folgenden Tasten angepasst werden:&lt;br /&gt;
: {{Taste|G}}: Form ändern: rund/eckig&lt;br /&gt;
: {{Taste|Enter}}: Auf Höhe fixieren, um gerade Flächen zu erschaffen oder überstehendes Gelände zu entfernen&lt;br /&gt;
: {{Taste|Numpad +}}: Bereich vergrößern&lt;br /&gt;
: {{Taste|Numpad -}}: Bereich verkleinern&lt;br /&gt;
: Mausrad: Textur ändern, Anzeige in der oberen, rechten Bildschirmecke. Zur Auswahl stehen: Schmutz/Erde, Stein, Gras, Schotter und Schnee.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Terraforming-Werkzeuge stehen zur Verfügung:&lt;br /&gt;
: {{Taste|1}} '''Hinzufügen-/Löschen-Werkzeug'''&lt;br /&gt;
:: Linke Maustaste: Fügt Gelände mit der ausgewählten Textur hinzu&lt;br /&gt;
:: Rechte Maustaste: Entfernt Gelände&lt;br /&gt;
: {{Taste|2}} '''Glätten-Werkzeug'''&lt;br /&gt;
:: Linke Maustaste: Glättet das Gelände auf den tiefsten Punkt im Wirkungsbereich ab&lt;br /&gt;
:: Rechte Maustaste: Glättet das Gelände auf den höchsten Punkt im Wirkungsbereich [[ab]]&lt;br /&gt;
: {{Taste|3}} '''Malen-Werkzeug'''&lt;br /&gt;
:: Linke/Rechte Maustaste: Ändert die Geländetextur im Wirkungsbereich.&lt;br /&gt;
: {{Taste|4}} '''Bereichsauswahl-Werkzeug'''&lt;br /&gt;
: Hier kann ein quaderförmiger Bereich (gemessen in Standard-Blockgröße 1×1×1) definiert werden, um wie mit {{Taste|1}} Gelände hinzuzufügen oder zu entfernen.&lt;br /&gt;
:: Linke Maustaste: Endpunkt verschieben&lt;br /&gt;
:: Pfeiltasten: Endpunkt auf X/Z-Achse verschieben&lt;br /&gt;
:: {{Taste|Bild Auf}}/{{Taste|Bild Ab}}: Endpunkt um Y-Achse verschieben&lt;br /&gt;
:: {{Taste|Numpad +}}/{{Taste|Numpad -}}: Endpunkt um Y-Achse mit großen Schritten verschieben&lt;br /&gt;
:: {{Taste|Shift}} + Andere Taste: Startpunkt statt Endpunkt modifzieren, siehe Tasten darüber&lt;br /&gt;
:: Rechte Maustaste: Gelände hinzufügen&lt;br /&gt;
:: {{Taste|ENTF}}: Gelände löschen&lt;br /&gt;
: {{Taste|5}} '''Wasser-Werkzeug'''&lt;br /&gt;
: Diese Funktion ist noch nicht im Spiel vorhanden. Ermöglicht es Wasser zu setzen oder zu entfernen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|F6}}&lt;br /&gt;
| Pflanzen und Blöcke&lt;br /&gt;
| Diese Funktion ist noch nicht im Spiel vorhanden.&lt;br /&gt;
Ermöglicht Blöcke und Pflanzen auf dem Gelände zu platzieren.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|F7}}&lt;br /&gt;
| Löschen-Modus&lt;br /&gt;
| Im Löschen-Modus gibt es vier Lösch-Optionen, die mit den Zahlentasten {{Taste|1}} bis {{Taste|4}} umschaltbar sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für jede Löscht-Option kann ein quaderförmiger Lösch-Bereich definiert werden, der mit folgenden Tasten angepasst werden kann:&lt;br /&gt;
:: Linke Maustaste: Endpunkt verschieben&lt;br /&gt;
:: Pfeiltasten: Endpunkt auf X/Z-Achse verschieben&lt;br /&gt;
:: {{Taste|Bild Auf}}/{{Taste|Bild Ab}}: Endpunkt um Y-Achse verschieben&lt;br /&gt;
:: {{Taste|Numpad +}}/{{Taste|Numpad -}}: Endpunkt um Y-Achse mit großen Schritten verschieben&lt;br /&gt;
:: {{Taste|Shift}} + Andere Taste: Startpunkt statt Endpunkt modifzieren, siehe Tasten darüber&lt;br /&gt;
:: Rechte Maustaste/{{Taste|ENTF}}: Löschen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es stehen folgende Lösch-Optionen zur Verfügung:&lt;br /&gt;
: {{Taste|1}} '''Alles löschen''': Pflanzen, Bauelemente und Objekte werden komplett gelöscht.&lt;br /&gt;
: {{Taste|2}} '''Vegetation löschen''': Nur die Pflanzen werden gelöscht.&lt;br /&gt;
: {{Taste|3}} '''Bauelemente löschen''': Nur Bauelemente (Bretter, Balken und sonstige Konstruktionen) werden gelöscht.&lt;br /&gt;
: {{Taste|4}} '''Objekte löschen''': Nur Objekte (z. B. Türen, Lampen, Tische und Stühle) werden gelöscht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|F9}}&lt;br /&gt;
| FPS-Zähler&lt;br /&gt;
| Zeigt in der unteren rechten Ecke die [[:wikipedia:de:Bildfrequenz|FPS]] (''frames per second'') an. Kann mit derselben Taste wieder deaktiviert werden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verschiedenes ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Taste&lt;br /&gt;
! Funktion&lt;br /&gt;
! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|Esc}}&lt;br /&gt;
| Pause/Menü schließen&lt;br /&gt;
| Öffnet bzw. schließt ein Menü, wie z. B. das [[Inventar]] ({{Taste|Tab}}) oder das Hilfemenü ({{Taste|F1}}). Ist kein anderes Menü offen, öffnet sich das Pausemenü mit folgenden Punkte:&lt;br /&gt;
: '''Einstellungen''' – Hauptartikel: [[Einstellungen]]&lt;br /&gt;
: '''Freunde''' – ''Menü noch nicht im Spiel vorhanden''&lt;br /&gt;
: '''Berechtigungen''' – ''Menü noch nicht im Spiel vorhanden''&lt;br /&gt;
: '''Zurück zum Hauptmenü''' – Spielwelt verlassen und zum Hauptmenü zurückkehren&lt;br /&gt;
: '''Beenden''' – Beendet das Spiel sofort&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|T}}&lt;br /&gt;
| Chat&lt;br /&gt;
| Im Mehrspielermodus ''''(Noch nicht im Spiel)'''' wäre es möglich mit anderen Spielern, die auf der selben Welt sind, per Chat zu kommunizieren.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|^}}&lt;br /&gt;
| Konsole&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Datei:Konsole.jpg|mini|270x270px|Konsole]]&lt;br /&gt;
Öffnet oder schließt die [[Konsole]].  Hier können Werte, die nicht im [[Radialmenü]] zur Verfügung stehen, eingetragen werden.  Z.B. Es wird für das Bewegen eines Bauelementes ein kleinerer Wert gebraucht. Da könnte beispielsweise der Befehl '''setp 0.0005'''  (setposition) eingegeben und mit Enter bestätigt werden. Jetzt ist eine sehr langsame Bewegung des Bauteils zu beobachten. Das funktioniert auch mit Skalieren (setl) und Drehen (setr).&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rüdi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=233</id>
		<title>Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=233"/>
		<updated>2022-01-12T14:23:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rüdi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:RisingWorldWikiBanner1.png|frameless|center|800px|Rising World Wiki]]&lt;br /&gt;
Willkommen auf dem deutschen Rising World Wiki!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Rising World]]''' ist ein von [[JIW-Games]] erschaffenes, voxel-basiertes, Open-World-Sandbox-Spiel, welches eine&lt;br /&gt;
zufallsgenerierte Welt bietet und im Single- und Multiplayer gespielt werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel kann als Standalone-Version auf der [https://www.rising-world.net/ offiziellen Seite] oder auf der Vertriebsplattform [https://store.steampowered.com/app/324080/Rising_World/ Steam] gekauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Wiki widmet sich der in Entwicklung befindlichen '''[[Unity-Version|neuen Version]]''' von ''Rising World'' in der [[wikipedia:de:Unity (Spiel-Engine)|Unity Engine]], welche die aktuelle [[Java-Version]] in Zukunft ersetzen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin: auto; width: 100%;&amp;quot;&amp;lt;!-- class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot; | '''Einstieg'''&lt;br /&gt;
: [[Steuerung]]&lt;br /&gt;
: [[Inventarmenü]]&lt;br /&gt;
: [[Radialmenü]]&lt;br /&gt;
: [[Survival-Modus]]&lt;br /&gt;
: [[Creative-Modus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot; | '''Bauen'''&lt;br /&gt;
:[[Baumaterialien]]&lt;br /&gt;
:[[Baumechaniken]]&lt;br /&gt;
:[[Terraforming]]&lt;br /&gt;
:[[Blaupausen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot; |'''Herstellen'''&lt;br /&gt;
:[[Crafting]]&lt;br /&gt;
:[[Items]]&lt;br /&gt;
:*[[Werkzeuge und Waffen]]&lt;br /&gt;
:*[[Ausrüstung und Medizin]]&lt;br /&gt;
:*[[Kleidung und Rüstung]]&lt;br /&gt;
:*[[Essen und Trinken|Nahrung]]&lt;br /&gt;
:[[Objekte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot; |'''Erkunden'''&lt;br /&gt;
:[[Weltgenerierung]]&lt;br /&gt;
:[[Biome]]&lt;br /&gt;
:[[Wetter]]&lt;br /&gt;
:[[Dungeons]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot; |'''NPCs'''&lt;br /&gt;
:[[Tiere]]&lt;br /&gt;
:[[Gegner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot; |'''Multiplayer''' &lt;br /&gt;
:[[Mehrspieler]]&lt;br /&gt;
:[[Server]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot; |'''Technisches'''&lt;br /&gt;
:[[Konsole]]nbefehle&lt;br /&gt;
:[[Plugins]]&lt;br /&gt;
:[[Modding]]&lt;br /&gt;
:[[Systemanforderungen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot; |'''Entwicklung'''&lt;br /&gt;
:[[Unity-Version]]&lt;br /&gt;
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|}&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2022-01-12T14:22:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rüdi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:RisingWorldWikiBanner1.png|frameless|center|800px|Rising World Wiki]]&lt;br /&gt;
Willkommen auf dem deutschen Rising World Wiki!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Rising World]]''' ist ein von [[JIW-Games]] erschaffenes, voxel-basiertes, Open-World-Sandbox-Spiel, welches eine&lt;br /&gt;
zufallsgenerierte Welt bietet und im Single- und Multiplayer gespielt werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel kann als Standalone-Version auf der [https://www.rising-world.net/ offiziellen Seite] oder auf der Vertriebsplattform [https://store.steampowered.com/app/324080/Rising_World/ Steam] gekauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Wiki widmet sich der in Entwicklung befindlichen '''[[Unity-Version|neuen Version]]''' von ''Rising World'' in der [[wikipedia:de:Unity (Spiel-Engine)|Unity Engine]], welche die aktuelle [[Java-Version]] in Zukunft ersetzen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin: auto; width: 100%;&amp;quot;&amp;lt;!-- class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot; | '''Einstieg'''&lt;br /&gt;
: [[Steuerung]]&lt;br /&gt;
: Einstellungen&lt;br /&gt;
: [[Inventarmenü]]&lt;br /&gt;
: [[Radialmenü]]&lt;br /&gt;
: [[Survival-Modus]]&lt;br /&gt;
: [[Creative-Modus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot; | '''Bauen'''&lt;br /&gt;
:[[Baumaterialien]]&lt;br /&gt;
:[[Baumechaniken]]&lt;br /&gt;
:[[Terraforming]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot; |'''Herstellen'''&lt;br /&gt;
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:*[[Werkzeuge und Waffen]]&lt;br /&gt;
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:*[[Kleidung und Rüstung]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot; |'''Erkunden'''&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot; |'''NPCs'''&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot; |'''Multiplayer''' &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot; |'''Technisches'''&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot; |'''Entwicklung'''&lt;br /&gt;
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|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rüdi</name></author>
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		<id>https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Inventarmen%C3%BC&amp;diff=231</id>
		<title>Inventarmenü</title>
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		<updated>2022-01-12T14:21:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rüdi: Die Seite wurde neu angelegt: „==Inventarmenü==  Inventarmenü beim 1. Start des Spieles : Das Inventarmenü, der Vorgängerversion (Java) wurde komplett neu ges…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Inventarmenü==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Inventar.png|mini|Inventarmenü beim 1. Start des Spieles]]&lt;br /&gt;
: Das Inventarmenü, der Vorgängerversion (Java) wurde komplett neu gestaltet. Überblick und Handhabung haben sich dadurch verbessert.&lt;br /&gt;
: Beim Betätigen der Taste {{Taste|Tab}} erscheint das Inventarmenü (rechtes Bild). Es ist in 6 Bereiche untergliedert. Der Zweck der einzelnen Bereiche ist in der folgenden Tabelle ersichtlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Gliederung&lt;br /&gt;
! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ablage-Entnahmebereich&lt;br /&gt;
| Er ist in 36 kleine Segmente unterteilt. In diese können Elemente durch linksklick und ziehen abgelegt oder aus ihnen entnommen werden. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ausrüstung&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;(noch nicht verfügbar)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| In den 4 Segmenten (links unten) sind die jeweilig erworbenen Ausrüstungen zu sehen. Zu Ausrüstungen zählen unter anderem Kompass, Karte, Waffen etc. und werden auch nur hier hinterlegt. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gesundheit&lt;br /&gt;
| Rechts neben der Spielersilhouette kann man seinen Gesundheitszustand und die Versorgung mit Essen sowie Trinken nachsehen. Im Kreativmodus bleiben die Angaben, so wie sie im Bild zu sehen sind, auf 0 bzw. auf 100.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stacks zusammenführen &amp;lt;small&amp;gt;(rechte obere Ecke)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Das Zusammenführen von Stacks (Stapel) ist hier möglich. (anklicken)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Items sortieren &amp;lt;small&amp;gt;(rechte obere Ecke)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Die Items (Elemente) kann man hiermit sortieren. (anklicken)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Silhouette des Spielers &amp;lt;small&amp;gt;(links neben Gesundheit)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Spielfiguren (Npcs) und Kleidung sind noch nicht verfügbar, werden aber kommen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rüdi</name></author>
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	<entry>
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		<updated>2022-01-12T14:18:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rüdi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Inventarmenü==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Inventar.png|mini|Inventarmenü beim 1. Start des Spieles]]&lt;br /&gt;
: Das Inventarmenü, der Vorgängerversion (Java) wurde komplett neu gestaltet. Überblick und Handhabung haben sich dadurch verbessert.&lt;br /&gt;
: Beim Betätigen der Taste {{Taste|Tab}} erscheint das Inventarmenü (rechtes Bild). Es ist in 6 Bereiche untergliedert. Der Zweck der einzelnen Bereiche ist in der folgenden Tabelle ersichtlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Gliederung&lt;br /&gt;
! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ablage-Entnahmebereich&lt;br /&gt;
| Er ist in 36 kleine Segmente unterteilt. In diese können Elemente durch linksklick und ziehen abgelegt oder aus ihnen entnommen werden. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ausrüstung&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;(noch nicht verfügbar)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| In den 4 Segmenten (links unten) sind die jeweilig erworbenen Ausrüstungen zu sehen. Zu Ausrüstungen zählen unter anderem Kompass, Karte, Waffen etc. und werden auch nur hier hinterlegt. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gesundheit&lt;br /&gt;
| Rechts neben der Spielersilhouette kann man seinen Gesundheitszustand und die Versorgung mit Essen sowie Trinken nachsehen. Im Kreativmodus bleiben die Angaben, so wie sie im Bild zu sehen sind, auf 0 bzw. auf 100.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stacks zusammenführen &amp;lt;small&amp;gt;(rechte obere Ecke)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Das Zusammenführen von Stacks (Stapel) ist hier möglich. (anklicken)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Items sortieren &amp;lt;small&amp;gt;(rechte obere Ecke)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Die Items (Elemente) kann man hiermit sortieren. (anklicken)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Silhouette des Spielers &amp;lt;small&amp;gt;(links neben Gesundheit)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Rüdi</name></author>
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		<title>Hauptseite</title>
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		<updated>2022-01-12T13:54:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rüdi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:RisingWorldWikiBanner1.png|frameless|center|800px|Rising World Wiki]]&lt;br /&gt;
Willkommen auf dem deutschen Rising World Wiki!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Rising World]]''' ist ein von [[JIW-Games]] erschaffenes, voxel-basiertes, Open-World-Sandbox-Spiel, welches eine&lt;br /&gt;
zufallsgenerierte Welt bietet und im Single- und Multiplayer gespielt werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel kann als Standalone-Version auf der [https://www.rising-world.net/ offiziellen Seite] oder auf der Vertriebsplattform [https://store.steampowered.com/app/324080/Rising_World/ Steam] gekauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Wiki widmet sich der in Entwicklung befindlichen '''[[Unity-Version|neuen Version]]''' von ''Rising World'' in der [[wikipedia:de:Unity (Spiel-Engine)|Unity Engine]], welche die aktuelle [[Java-Version]] in Zukunft ersetzen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin: auto; width: 100%;&amp;quot;&amp;lt;!-- class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot; | '''Einstieg'''&lt;br /&gt;
: [[Steuerung]]&lt;br /&gt;
: [[Einstellungen]]&lt;br /&gt;
: [[Inventarmenü]]&lt;br /&gt;
: [[Radialmenü]]&lt;br /&gt;
: [[Survival-Modus]]&lt;br /&gt;
: [[Creative-Modus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot; | '''Bauen'''&lt;br /&gt;
:[[Baumaterialien]]&lt;br /&gt;
:[[Baumechaniken]]&lt;br /&gt;
:[[Terraforming]]&lt;br /&gt;
:[[Blaupausen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot; |'''Herstellen'''&lt;br /&gt;
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:*[[Werkzeuge und Waffen]]&lt;br /&gt;
:*[[Ausrüstung und Medizin]]&lt;br /&gt;
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:[[Objekte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot; |'''Erkunden'''&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot; |'''NPCs'''&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot; |'''Multiplayer''' &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot; |'''Technisches'''&lt;br /&gt;
:[[Konsole]]nbefehle&lt;br /&gt;
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		<updated>2022-01-12T13:51:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rüdi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:RisingWorldWikiBanner1.png|frameless|center|800px|Rising World Wiki]]&lt;br /&gt;
Willkommen auf dem deutschen Rising World Wiki!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Rising World]]''' ist ein von [[JIW-Games]] erschaffenes, voxel-basiertes, Open-World-Sandbox-Spiel, welches eine&lt;br /&gt;
zufallsgenerierte Welt bietet und im Single- und Multiplayer gespielt werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel kann als Standalone-Version auf der [https://www.rising-world.net/ offiziellen Seite] oder auf der Vertriebsplattform [https://store.steampowered.com/app/324080/Rising_World/ Steam] gekauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Wiki widmet sich der in Entwicklung befindlichen '''[[Unity-Version|neuen Version]]''' von ''Rising World'' in der [[wikipedia:de:Unity (Spiel-Engine)|Unity Engine]], welche die aktuelle [[Java-Version]] in Zukunft ersetzen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin: auto; width: 100%;&amp;quot;&amp;lt;!-- class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot; | '''Einstieg'''&lt;br /&gt;
: [[Einstellungen]]&lt;br /&gt;
: [[Inventarmenü]]&lt;br /&gt;
: [[Radialmenü]]&lt;br /&gt;
: [[Survival-Modus]]&lt;br /&gt;
: [[Creative-Modus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot; | '''Bauen'''&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot; |'''Herstellen'''&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot; |'''Erkunden'''&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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		<updated>2022-01-12T13:50:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rüdi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:RisingWorldWikiBanner1.png|frameless|center|800px|Rising World Wiki]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
'''[[Rising World]]''' ist ein von [[JIW-Games]] erschaffenes, voxel-basiertes, Open-World-Sandbox-Spiel, welches eine&lt;br /&gt;
zufallsgenerierte Welt bietet und im Single- und Multiplayer gespielt werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel kann als Standalone-Version auf der [https://www.rising-world.net/ offiziellen Seite] oder auf der Vertriebsplattform [https://store.steampowered.com/app/324080/Rising_World/ Steam] gekauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Wiki widmet sich der in Entwicklung befindlichen '''[[Unity-Version|neuen Version]]''' von ''Rising World'' in der [[wikipedia:de:Unity (Spiel-Engine)|Unity Engine]], welche die aktuelle [[Java-Version]] in Zukunft ersetzen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin: auto; width: 100%;&amp;quot;&amp;lt;!-- class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot; | '''Bauen'''&lt;br /&gt;
:[[Baumaterialien]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot; |'''Herstellen'''&lt;br /&gt;
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:*[[Werkzeuge und Waffen]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot; |'''Technisches'''&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%&amp;quot; |'''Entwicklung'''&lt;br /&gt;
:[[Unity-Version]]&lt;br /&gt;
:[[Java-Version]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rüdi</name></author>
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		<id>https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Inventar&amp;diff=33</id>
		<title>Inventar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Inventar&amp;diff=33"/>
		<updated>2021-10-19T14:05:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rüdi: Die Seite wurde neu angelegt: „==Erklärung zum Inventarmenü==  Inventarmenü beim 1. Start des Spieles : Beim Betätigen der Taste {{Taste|Tab}} erscheint das I…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Erklärung zum Inventarmenü==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Inventar.png|mini|Inventarmenü beim 1. Start des Spieles]]&lt;br /&gt;
: Beim Betätigen der Taste {{Taste|Tab}} erscheint das Inventarmenü (rechtes Bild). Es ist in 6 Bereiche untergliedert. Dadurch hat der Spieler eine bessere Übersicht und die Handhabung ist einfacher. Der Zweck der einzelnen Bereiche ist in der folgenden Tabelle ersichtlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Gliederung&lt;br /&gt;
! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ablage-Entnahmebereich&lt;br /&gt;
| Er ist in 36 kleine Segmente unterteilt. In diese können Elemente abgelegt oder aus ihnen entnommen werden. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ausrüstung&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;(noch nicht verfügbar)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Wenn verfügbar ist in den 4 Segmenten das jeweilig erworbene Element zu sehen. Zu Ausrüstungen zählen unter anderem Kompass, Karte, Waffen etc. und werden auch nur hier hinterlegt. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gesundheit&lt;br /&gt;
| Hier kann der Spieler seinen Gesundheitszustand und die Versorgung mit Essen sowie Trinken nachsehen. Im Kreativmodus bleiben die Angaben, so wie sie im Bild zu sehen sind, auf 0 bzw. auf 100.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stacks zusammenführen &amp;lt;small&amp;gt;(rechte obere Ecke)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Das Zusammenführen von Stacks (Stapel) ist hier möglich. (anklicken)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Items sortieren &amp;lt;small&amp;gt;(rechte obere Ecke)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Die Items (Elemente) kann man hiermit sortieren. (anklicken)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Silhouette des Spielers &amp;lt;small&amp;gt;(links neben Gesundheit)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Spielfiguren (Npcs) und Kleidung sind noch nicht verfügbar, werden aber kommen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rüdi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Einstellungen&amp;diff=32</id>
		<title>Einstellungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Einstellungen&amp;diff=32"/>
		<updated>2021-10-19T14:01:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rüdi: Die Seite wurde neu angelegt: „==Erklärung zum Inventarmenü==  Inventarmenü beim 1. Start des Spieles : Beim Betätigen der Taste {{Taste|Tab}} erscheint das I…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Erklärung zum Inventarmenü==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Inventar.png|mini|Inventarmenü beim 1. Start des Spieles]]&lt;br /&gt;
: Beim Betätigen der Taste {{Taste|Tab}} erscheint das Inventarmenü (rechtes Bild). Es ist in 6 Bereiche untergliedert. Dadurch hat der Spieler eine bessere Übersicht und die Handhabung ist einfacher. Der Zweck der einzelnen Bereiche ist in der folgenden Tabelle ersichtlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Gliederung&lt;br /&gt;
! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ablage-Entnahmebereich&lt;br /&gt;
| Er ist in 36 kleine Segmente unterteilt. In diese können Elemente abgelegt oder aus ihnen entnommen werden. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ausrüstung&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;(noch nicht verfügbar)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Wenn verfügbar ist in den 4 Segmenten das jeweilig erworbene Element zu sehen. Zu Ausrüstungen zählen unter anderem Kompass, Karte, Waffen etc. und werden auch nur hier hinterlegt. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gesundheit&lt;br /&gt;
| Hier kann der Spieler seinen Gesundheitszustand und die Versorgung mit Essen sowie Trinken nachsehen. Im Kreativmodus bleiben die Angaben, so wie sie im Bild zu sehen sind, auf 0 bzw. auf 100.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stacks zusammenführen &amp;lt;small&amp;gt;(rechte obere Ecke)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Das Zusammenführen von Stacks (Stapel) ist hier möglich. (anklicken)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Items sortieren &amp;lt;small&amp;gt;(rechte obere Ecke)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Die Items (Elemente) kann man hiermit sortieren. (anklicken)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Silhouette des Spielers &amp;lt;small&amp;gt;(links neben Gesundheit)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Spielfiguren (Npcs) und Kleidung sind noch nicht verfügbar, werden aber kommen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rüdi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Steuerung&amp;diff=31</id>
		<title>Steuerung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Steuerung&amp;diff=31"/>
		<updated>2021-10-19T13:08:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rüdi: /* Funktionstasten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die '''Steuerung''' von Rising World ist standardmäßig für Maus und Tastatur ausgelegt, jedoch ist es auch möglich, mit einem [[wikipedia:de:Gamepad|Gamepad bzw. Controller]] zu spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Artikel bezieht sich auf die Standardkonfiguration im Spiel, alle Funktionen&lt;br /&gt;
der Tastenbelegung für die Funktionstasten, Steuerungstasten und Zusatzfunktionstasten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bewegung ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Taste&lt;br /&gt;
! Funktion&lt;br /&gt;
! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|W}}&lt;br /&gt;
| Vorwärts bewegen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|S}}&lt;br /&gt;
| Rückwärts bewegen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|A}}&lt;br /&gt;
| Seitwärts links bewegen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|D}}&lt;br /&gt;
| Seitwärts rechts bewegen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|Leertaste}}&lt;br /&gt;
| Springen/Nach oben fliegen&lt;br /&gt;
| Im Laufmodus: Springen (bis 2,4 Blöcke hoch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Flugmodus: Nach oben fliegen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|Shift links}}&amp;lt;/br&amp;gt;(Gedrückt halten)&lt;br /&gt;
| Sprinten/Fluggeschwindigkeit&lt;br /&gt;
| Im Laufmodus: Bei gleichzeitigem Drücken der Bewegungstasten ({{Taste|W}}, {{Taste|A}}, {{Taste|S}} oder {{Taste|D}}) ist sprinten möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im '''fortgeschrittenen''' Flugmodus: Die Fluggeschwindigkeit kann mit {{Taste|Shift links}} und dem Mausrad kontrolliert werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|Strg. links}}&amp;lt;/br&amp;gt;(Gedrückt halten)&lt;br /&gt;
| Ducken/Sinken&lt;br /&gt;
| Laufmodus: Ducken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flugmodus: Flughöhe reduzieren bzw. nach unten Fliegen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|Alt links}}&amp;lt;/br&amp;gt;(Gedrückt halten)&lt;br /&gt;
| Gehen&lt;br /&gt;
| In Verbindung mit den Pfeiltasten ist eine langsamere Fortbewegung möglich.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktionen ==&lt;br /&gt;
Die Zusatzfunktionen erklärt dieser Abschnitt für die entsprechenden Tasten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Taste&lt;br /&gt;
! Funktion&lt;br /&gt;
! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|Tab}}&lt;br /&gt;
| Inventar&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Datei:Tab.jpg|mini|270x270px|Inventar]]&lt;br /&gt;
Öffnet oder schließt das [[Inventar]] und ermöglicht den Zugriff auf die darin befindlichen Bauelemente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|Q}}&lt;br /&gt;
| Item wegwerfen&lt;br /&gt;
| Aktuell gehaltene Items oder Bauelemente werden vor dem Spieler fallen gelassen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Selbe Funktion, aber nicht passend hier: --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Das kann aber auch im Inventar erfolgen. Fadenkreuz auf das --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- wegzuwerfende Element richten, mit der rechten Maustaste anklicken und ein --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- kleines Menü öffnet sich. Nun kann wegwerfen ausgewählt werden, mit der linken --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Maustaste wird das Element entfernt. Weiter Optionen siehe [[Inventar]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|C}}&lt;br /&gt;
| Kontextmenü (Bauen)&lt;br /&gt;
| Öffnet das [[Radialmenü|Baumenü]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|F}}&lt;br /&gt;
| Interagieren&lt;br /&gt;
| Bewegt man das Fadenkreuz über ein bestimmtes Objekt wandelt es sich zu einer Hand. Die Interaktion mit den Objekten ist nun möglich. Türen und Kisten können geöffnet bzw. geschlossen werden, man kann etwas aufheben oder Lampen und Kerzen an bzw. ausmachen. Es gibt aber auch noch spezielle Objekte die , durch drücken und halten der Taste {{Taste|F}} , ein [[Radialmenü#Interaktion mit Objekten|Radialmenü]] öffnen. In diesem sind weitere Optionen der Interaktion enthalten.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|G}}&lt;br /&gt;
| Raster&lt;br /&gt;
| Es wird ein Raster auf der Fläche und in die Höhe erzeugt. Dadurch ist es möglich sich beim Bauen daran zu orientieren. Vorausgesetzt ein Bauteil oder Objekt (in rechter oberer Ecke zu sehen) befindet sich in der Hand. Mit den Tasten {{Taste|Numpad +}}/{{Taste|Numpad +}} lässt sich die Auflösung des Rasters vergrößern oder verkleinern. Erneutes Drücken der Taste {{Taste|G}} schaltet das Raster aus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|H}}&lt;br /&gt;
| Item wegstecken&lt;br /&gt;
| Ein Element, welches sich in der Hand befindet, kann verborgen (ausgeblendet) werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|Z}}&amp;lt;/br&amp;gt;(Gedrückt halten)&lt;br /&gt;
| Zoomen&lt;br /&gt;
| Zoomt an den Cursor heran.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|L}}&lt;br /&gt;
| Kreativ-Modus-Licht &amp;lt;!-- In Zukunft ein anderer Name --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Lässt den Bereich um den Spieler erhellen. Die Lichtintensität kann, siehe {{Taste|Esc}}, in den Einstellungen unter dem Punkt „Verschiedenes/Allgemein“ angepasst werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Taste|V}}&lt;br /&gt;
| VoIP&lt;br /&gt;
| [[wikipedia:de:VoIP|Voice over IP]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bauen ==&lt;br /&gt;
[[Bauteile]] und [[Objekte]] können mit folgenden Tasten manipuliert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Taste&lt;br /&gt;
! Funktion&lt;br /&gt;
! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pfeiltasten&lt;br /&gt;
| Position ändern&lt;br /&gt;
| Sie dienen, in Kombination mit Enter, Shift oder Strg., für das Bewegen oder Rotieren eines Bauelementes. Es gibt Pfeiltasten für die Richtungen links/rechts, vor/zurück und Bild auf/ab. Da die Ausrichtung zu den Weltkoordinaten (Blickrichtung zum Element) eine nicht unerhebliche Rolle spielt, kann es sein das z.B. die Pfeiltasten die vorher die Länge beeinflusst haben nun die Breite verändern. Folgende Varianten sind möglich:&lt;br /&gt;
* Shift + die entsprechenden Pfeiltasten skalieren das Bauteil in der Länge, Breite oder Höhe. Im Normalfall verändern die Pfeiltasten links/rechts die Länge, vor/zurück die Breite und Bild auf/ab die Höhe.&lt;br /&gt;
* Strg + die entsprechenden Pfeiltasten bewegen das Bauelement. Die Peiltasten links/rechts nach links bzw. rechts, vor/zurück nach vorn bzw. zurück, Bild auf/ab nach oben bzw. unten.&lt;br /&gt;
* Enter ist aktiv, Shift wird gedrückt und gehalten. Mit den Pfeiltasten hoch/runter oder Bild auf/ab dreht sich das Element um die horizontale Achse. Mit den Pfeiltasten links/rechts dreht sich das Element vertikal. Dabei ist der grüne Pivot maßgeblich, da an ihm die Aktion stattfindet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|Enter}}&lt;br /&gt;
| Modulares Bauen&lt;br /&gt;
| Drückt man Enter, erscheinen ein grüner und 8 blaue Pivot am Element und dieses fixiert sich, mit dem Diagonalschnittpunkt der unteren Bauelementefläche, am grünen Pivot (Aktionspunkt), ist aber noch frei beweglich. Die Pivotpunkte dienen zur Orientierung, beim Setzen des Elementes, auf oder an einer Fläche. Am grünen Pivot, kann in Kombination mit den Pfeiltasten, eine Rotation um die x, y, oder z -Achse erfolgen. Siehe bei Pfeiltasten 3.Variante, aber ohne Shift.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|Shift rechts/links}}&lt;br /&gt;
| Skalieren&lt;br /&gt;
| In Kombination mit den Pfeiltasten kann ein Element skaliert werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|Strg. rechts}}&lt;br /&gt;
| Manuelles Positionieren&lt;br /&gt;
| Fixiert das Bauelement fest an dem Punkt auf den das Fadenkreuz zeigt. Mit den Pfeiltasten kann dann eine Bewegung in Richtung vor/zurück, hoch/runter und rechts/links ausgelöst werden. Drückt und hält man Strg. ist es möglich, wie beim Modularen Bauen, das Bauelement um die Achsen zu drehen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|AltGr}}&lt;br /&gt;
| Oberflächenbearbeitung&lt;br /&gt;
| [[Datei:Rotationsmenü AltGr.jpg|mini|155x155px|Oberflächenbearbeitung/Bauenmenü]]&lt;br /&gt;
Aktiviert die Oberflächenbearbeitung ohne das [[Radialmenü]] öffnen zu müssen. Die Fläche, an der die Aktion stattfinden soll ist rot transparent eingefärbt und die Ecken haben, in der selben Farbe, Pivotpunkte. Das soll die Orientierung beim Bearbeiten erleichtern.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|Backspace}}&lt;br /&gt;
| Zurücksetzen&lt;br /&gt;
| In Kombintionen mit {{Taste|Strg rechts}} kann man die Rotation und Position zurück setzen, mit {{Taste|Shift rechts}} wird die Größe zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Taste|Ende Taste}}&lt;br /&gt;
| Spiegeln/Umdrehen&lt;br /&gt;
| Bedeutet dass ein Objekt an der vertikalen Achse um 180° gedreht werden kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|Einfg}}&lt;br /&gt;
| An Weltelement anpassen&lt;br /&gt;
| Ein in der Hand befindliches Bauelement passt sich mit seinen Maßen einem Weltelement an. Als Beispiel ein Block mit einer Größe von 1x1x1 soll einem schon verbauten Teil angepasst werden. Ohne zu skalieren lässt sich das mit der Einfügungstaste bewerkstelligen. Auf das Element, von dem die Maße übernommen werden sollen, das Fadenkreuz richten und Einfg drücken.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funktionstasten ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Taste&lt;br /&gt;
! Funktion&lt;br /&gt;
! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|F1}}&lt;br /&gt;
| Hilfemenü&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;''(aktivierbar/deaktivierbar)''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Datei:F1.jpg|mini|190x190px|Hilfemenü im Spiel]]&lt;br /&gt;
Öffnet eine Hilfe-Ansicht wenn der Spieler ein Bauteil in der Hand hält.&lt;br /&gt;
Zeigt wie und welche Tasten Einfluss auf ein in der Hand befindliches Bauteil haben.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|F2}}&lt;br /&gt;
| Flugmodus&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;''(aktivierbar/deaktivierbar)''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Aktiviert bzw. deaktiviert den Flugmodus. Diese Funktion kann für den [[Überlebensmodus]] in den [[Einstellungen]] an- und ausgeschaltet werden. Im [[Kreativmodus]] ist der Flugmodus immer verfügbar.&lt;br /&gt;
Achtung: Im Überlebensmodus führt das Deaktivieren des Flugmodus in einer großen Höhe zu Fallschaden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|F3}}&lt;br /&gt;
| Debug-Ansicht&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Datei:F3.jpg|mini|190x190px|Debug- Ansicht im Spiel]]&lt;br /&gt;
Zeigt eine ausführliche Debug-Ausgabe zu verschiedenen Spielparametern im linken, oberen Bildschirmrand,&lt;br /&gt;
sowie ein kleine Anzeige der [[Koordinaten|Spieler-Koordinaten]] (X Y Z) in der unteren Mitte des Bildschirms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ausgabe zeigt unter anderem:&lt;br /&gt;
* Koordinaten des Spielers&lt;br /&gt;
* Himmelsrichtung, in die der Spieler schaut&lt;br /&gt;
* [[Zeit|Uhrzeit]] der Spielwelt&lt;br /&gt;
* Aktuelles [[Wetter]]&lt;br /&gt;
* Informationen zum Spielerzustand, wie [[Gesundheit]], [[Hunger]], [[Durst]], etc.&lt;br /&gt;
* Speicherverbrauch des Spiels&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim zweiten Mal Drücken von {{Taste|F3}} schließt sich die große Debug-Ansicht, die Koordinaten-Anzeige in der Mitte bleibt jedoch aktviert.&lt;br /&gt;
Beim erneuten Drücken schließt sich auch die Koordinaten-Anzeige.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|F4}}&lt;br /&gt;
| Normaler Spielmodus&lt;br /&gt;
| Wenn ein anderer Modus mit {{Taste|F5}}, {{Taste|F6}} oder {{Taste|F7}} aktiv ist, wechselt man mit {{Taste|F4}} wieder in den normalen Spiel- und Baumodus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|F5}}&lt;br /&gt;
| Terraforming&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Kreativmodus)&lt;br /&gt;
| [[Datei:Terraforming2.jpg|mini|Terraforming- Werkzeuge im Spiel]]&lt;br /&gt;
Der Terraforming-Modus hat fünf Unterfunktionen/Werkzeuge, die mit den Zahlentasten {{Taste|1}} bis {{Taste|5}} umschaltbar sind.&lt;br /&gt;
Bei Aktivierung erscheint um den Cursor eine rote Markierung (ausgenommen bei {{Taste|4}}), die den Wirkungsbereich der Werkzeuge anzeigt, solange der Cursor auf nahes Gelände gerichtet ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Wirkungsbereich kann mit folgenden Tasten angepasst werden:&lt;br /&gt;
: {{Taste|G}}: Form ändern: rund/eckig&lt;br /&gt;
: {{Taste|Enter}}: Auf Höhe fixieren, um gerade Flächen zu erschaffen oder überstehendes Gelände zu entfernen&lt;br /&gt;
: {{Taste|Numpad +}}: Bereich vergrößern&lt;br /&gt;
: {{Taste|Numpad -}}: Bereich verkleinern&lt;br /&gt;
: Mausrad: Textur ändern, Anzeige in der oberen, rechten Bildschirmecke. Zur Auswahl stehen: Schmutz/Erde, Stein, Gras, Schotter und Schnee.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Terraforming-Werkzeuge stehen zur Verfügung:&lt;br /&gt;
: {{Taste|1}} '''Hinzufügen-/Löschen-Werkzeug'''&lt;br /&gt;
:: Linke Maustaste: Fügt Gelände mit der ausgewählten Textur hinzu&lt;br /&gt;
:: Rechte Maustaste: Entfernt Gelände&lt;br /&gt;
: {{Taste|2}} '''Glätten-Werkzeug'''&lt;br /&gt;
:: Linke Maustaste: Glättet das Gelände auf den tiefsten Punkt im Wirkungsbereich ab&lt;br /&gt;
:: Rechte Maustaste: Glättet das Gelände auf den höchsten Punkt im Wirkungsbereich [[ab]]&lt;br /&gt;
: {{Taste|3}} '''Malen-Werkzeug'''&lt;br /&gt;
:: Linke/Rechte Maustaste: Ändert die Geländetextur im Wirkungsbereich.&lt;br /&gt;
: {{Taste|4}} '''Bereichsauswahl-Werkzeug'''&lt;br /&gt;
: Hier kann ein quaderförmiger Bereich (gemessen in Standard-Blockgröße 1×1×1) definiert werden, um wie mit {{Taste|1}} Gelände hinzuzufügen oder zu entfernen.&lt;br /&gt;
:: Linke Maustaste: Endpunkt verschieben&lt;br /&gt;
:: Pfeiltasten: Endpunkt auf X/Z-Achse verschieben&lt;br /&gt;
:: {{Taste|Bild Auf}}/{{Taste|Bild Ab}}: Endpunkt um Y-Achse verschieben&lt;br /&gt;
:: {{Taste|Numpad +}}/{{Taste|Numpad -}}: Endpunkt um Y-Achse mit großen Schritten verschieben&lt;br /&gt;
:: {{Taste|Shift}} + Andere Taste: Startpunkt statt Endpunkt modifzieren, siehe Tasten darüber&lt;br /&gt;
:: Rechte Maustaste: Gelände hinzufügen&lt;br /&gt;
:: {{Taste|ENTF}}: Gelände löschen&lt;br /&gt;
: {{Taste|5}} '''Wasser-Werkzeug'''&lt;br /&gt;
: Diese Funktion ist noch nicht im Spiel vorhanden. Ermöglicht es Wasser zu setzen oder zu entfernen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|F6}}&lt;br /&gt;
| Pflanzen und Blöcke&lt;br /&gt;
| Diese Funktion ist noch nicht im Spiel vorhanden.&lt;br /&gt;
Ermöglicht Blöcke und Pflanzen auf dem Gelände zu platzieren.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|F7}}&lt;br /&gt;
| Löschen-Modus&lt;br /&gt;
| Im Löschen-Modus gibt es vier Lösch-Optionen, die mit den Zahlentasten {{Taste|1}} bis {{Taste|4}} umschaltbar sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für jede Löscht-Option kann ein quaderförmiger Lösch-Bereich definiert werden, der mit folgenden Tasten angepasst werden kann:&lt;br /&gt;
:: Linke Maustaste: Endpunkt verschieben&lt;br /&gt;
:: Pfeiltasten: Endpunkt auf X/Z-Achse verschieben&lt;br /&gt;
:: {{Taste|Bild Auf}}/{{Taste|Bild Ab}}: Endpunkt um Y-Achse verschieben&lt;br /&gt;
:: {{Taste|Numpad +}}/{{Taste|Numpad -}}: Endpunkt um Y-Achse mit großen Schritten verschieben&lt;br /&gt;
:: {{Taste|Shift}} + Andere Taste: Startpunkt statt Endpunkt modifzieren, siehe Tasten darüber&lt;br /&gt;
:: Rechte Maustaste/{{Taste|ENTF}}: Löschen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es stehen folgende Lösch-Optionen zur Verfügung:&lt;br /&gt;
: {{Taste|1}} '''Alles löschen''': Pflanzen, Bauelemente und Objekte werden komplett gelöscht.&lt;br /&gt;
: {{Taste|2}} '''Vegetation löschen''': Nur die Pflanzen werden gelöscht.&lt;br /&gt;
: {{Taste|3}} '''Bauelemente löschen''': Nur Bauelemente (Bretter, Balken und sonstige Konstruktionen) werden gelöscht.&lt;br /&gt;
: {{Taste|4}} '''Objekte löschen''': Nur Objekte (z. B. Türen, Lampen, Tische und Stühle) werden gelöscht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|F9}}&lt;br /&gt;
| FPS-Zähler&lt;br /&gt;
| Zeigt in der unteren rechten Ecke die [[:wikipedia:de:Bildfrequenz|FPS]] (''frames per second'') an. Kann mit derselben Taste wieder deaktiviert werden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verschiedenes ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Taste&lt;br /&gt;
! Funktion&lt;br /&gt;
! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|Esc}}&lt;br /&gt;
| Pause/Menü schließen&lt;br /&gt;
| Öffnet bzw. schließt ein Menü, wie z. B. das [[Inventar]] ({{Taste|Tab}}) oder das Hilfemenü ({{Taste|F1}}). Ist kein anderes Menü offen, öffnet sich das Pausemenü mit folgenden Punkte:&lt;br /&gt;
: '''Einstellungen''' – Hauptartikel: [[Einstellungen]]&lt;br /&gt;
: '''Freunde''' – ''Menü noch nicht im Spiel vorhanden''&lt;br /&gt;
: '''Berechtigungen''' – ''Menü noch nicht im Spiel vorhanden''&lt;br /&gt;
: '''Zurück zum Hauptmenü''' – Spielwelt verlassen und zum Hauptmenü zurückkehren&lt;br /&gt;
: '''Beenden''' – Beendet das Spiel sofort&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|T}}&lt;br /&gt;
| Chat&lt;br /&gt;
| Im Mehrspielermodus ''''(Noch nicht im Spiel)'''' wäre es möglich mit anderen Spielern, die auf der selben Welt sind, per Chat zu kommunizieren.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|^}}&lt;br /&gt;
| Konsole&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Datei:Konsole.jpg|mini|270x270px|Konsole]]&lt;br /&gt;
Öffnet oder schließt die [[Konsole]].  Hier können Werte, die nicht im [[Radialmenü]] zur Verfügung stehen, eingetragen werden.  Z.B. Es wird für das Bewegen eines Bauelementes ein kleinerer Wert gebraucht. Da könnte beispielsweise der Befehl '''setp 0.0005'''  (setposition) eingegeben und mit Enter bestätigt werden. Jetzt ist eine sehr langsame Bewegung des Bauteils zu beobachten. Das funktioniert auch mit Skalieren (setl) und Drehen (setr).&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rüdi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Steuerung&amp;diff=30</id>
		<title>Steuerung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Steuerung&amp;diff=30"/>
		<updated>2021-10-19T13:06:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rüdi: Die Seite wurde neu angelegt: „Die '''Steuerung''' von Rising World ist standardmäßig für Maus und Tastatur ausgelegt, jedoch ist es auch möglich, mit einem wikipedia:de:Gamepad|Gamepa…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die '''Steuerung''' von Rising World ist standardmäßig für Maus und Tastatur ausgelegt, jedoch ist es auch möglich, mit einem [[wikipedia:de:Gamepad|Gamepad bzw. Controller]] zu spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Artikel bezieht sich auf die Standardkonfiguration im Spiel, alle Funktionen&lt;br /&gt;
der Tastenbelegung für die Funktionstasten, Steuerungstasten und Zusatzfunktionstasten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bewegung ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Taste&lt;br /&gt;
! Funktion&lt;br /&gt;
! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|W}}&lt;br /&gt;
| Vorwärts bewegen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|S}}&lt;br /&gt;
| Rückwärts bewegen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|A}}&lt;br /&gt;
| Seitwärts links bewegen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|D}}&lt;br /&gt;
| Seitwärts rechts bewegen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|Leertaste}}&lt;br /&gt;
| Springen/Nach oben fliegen&lt;br /&gt;
| Im Laufmodus: Springen (bis 2,4 Blöcke hoch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Flugmodus: Nach oben fliegen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|Shift links}}&amp;lt;/br&amp;gt;(Gedrückt halten)&lt;br /&gt;
| Sprinten/Fluggeschwindigkeit&lt;br /&gt;
| Im Laufmodus: Bei gleichzeitigem Drücken der Bewegungstasten ({{Taste|W}}, {{Taste|A}}, {{Taste|S}} oder {{Taste|D}}) ist sprinten möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im '''fortgeschrittenen''' Flugmodus: Die Fluggeschwindigkeit kann mit {{Taste|Shift links}} und dem Mausrad kontrolliert werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|Strg. links}}&amp;lt;/br&amp;gt;(Gedrückt halten)&lt;br /&gt;
| Ducken/Sinken&lt;br /&gt;
| Laufmodus: Ducken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flugmodus: Flughöhe reduzieren bzw. nach unten Fliegen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|Alt links}}&amp;lt;/br&amp;gt;(Gedrückt halten)&lt;br /&gt;
| Gehen&lt;br /&gt;
| In Verbindung mit den Pfeiltasten ist eine langsamere Fortbewegung möglich.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktionen ==&lt;br /&gt;
Die Zusatzfunktionen erklärt dieser Abschnitt für die entsprechenden Tasten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Taste&lt;br /&gt;
! Funktion&lt;br /&gt;
! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|Tab}}&lt;br /&gt;
| Inventar&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Datei:Tab.jpg|mini|270x270px|Inventar]]&lt;br /&gt;
Öffnet oder schließt das [[Inventar]] und ermöglicht den Zugriff auf die darin befindlichen Bauelemente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|Q}}&lt;br /&gt;
| Item wegwerfen&lt;br /&gt;
| Aktuell gehaltene Items oder Bauelemente werden vor dem Spieler fallen gelassen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Selbe Funktion, aber nicht passend hier: --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Das kann aber auch im Inventar erfolgen. Fadenkreuz auf das --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- wegzuwerfende Element richten, mit der rechten Maustaste anklicken und ein --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- kleines Menü öffnet sich. Nun kann wegwerfen ausgewählt werden, mit der linken --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Maustaste wird das Element entfernt. Weiter Optionen siehe [[Inventar]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|C}}&lt;br /&gt;
| Kontextmenü (Bauen)&lt;br /&gt;
| Öffnet das [[Radialmenü|Baumenü]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|F}}&lt;br /&gt;
| Interagieren&lt;br /&gt;
| Bewegt man das Fadenkreuz über ein bestimmtes Objekt wandelt es sich zu einer Hand. Die Interaktion mit den Objekten ist nun möglich. Türen und Kisten können geöffnet bzw. geschlossen werden, man kann etwas aufheben oder Lampen und Kerzen an bzw. ausmachen. Es gibt aber auch noch spezielle Objekte die , durch drücken und halten der Taste {{Taste|F}} , ein [[Radialmenü#Interaktion mit Objekten|Radialmenü]] öffnen. In diesem sind weitere Optionen der Interaktion enthalten.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|G}}&lt;br /&gt;
| Raster&lt;br /&gt;
| Es wird ein Raster auf der Fläche und in die Höhe erzeugt. Dadurch ist es möglich sich beim Bauen daran zu orientieren. Vorausgesetzt ein Bauteil oder Objekt (in rechter oberer Ecke zu sehen) befindet sich in der Hand. Mit den Tasten {{Taste|Numpad +}}/{{Taste|Numpad +}} lässt sich die Auflösung des Rasters vergrößern oder verkleinern. Erneutes Drücken der Taste {{Taste|G}} schaltet das Raster aus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|H}}&lt;br /&gt;
| Item wegstecken&lt;br /&gt;
| Ein Element, welches sich in der Hand befindet, kann verborgen (ausgeblendet) werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|Z}}&amp;lt;/br&amp;gt;(Gedrückt halten)&lt;br /&gt;
| Zoomen&lt;br /&gt;
| Zoomt an den Cursor heran.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|L}}&lt;br /&gt;
| Kreativ-Modus-Licht &amp;lt;!-- In Zukunft ein anderer Name --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Lässt den Bereich um den Spieler erhellen. Die Lichtintensität kann, siehe {{Taste|Esc}}, in den Einstellungen unter dem Punkt „Verschiedenes/Allgemein“ angepasst werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Taste|V}}&lt;br /&gt;
| VoIP&lt;br /&gt;
| [[wikipedia:de:VoIP|Voice over IP]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bauen ==&lt;br /&gt;
[[Bauteile]] und [[Objekte]] können mit folgenden Tasten manipuliert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Taste&lt;br /&gt;
! Funktion&lt;br /&gt;
! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pfeiltasten&lt;br /&gt;
| Position ändern&lt;br /&gt;
| Sie dienen, in Kombination mit Enter, Shift oder Strg., für das Bewegen oder Rotieren eines Bauelementes. Es gibt Pfeiltasten für die Richtungen links/rechts, vor/zurück und Bild auf/ab. Da die Ausrichtung zu den Weltkoordinaten (Blickrichtung zum Element) eine nicht unerhebliche Rolle spielt, kann es sein das z.B. die Pfeiltasten die vorher die Länge beeinflusst haben nun die Breite verändern. Folgende Varianten sind möglich:&lt;br /&gt;
* Shift + die entsprechenden Pfeiltasten skalieren das Bauteil in der Länge, Breite oder Höhe. Im Normalfall verändern die Pfeiltasten links/rechts die Länge, vor/zurück die Breite und Bild auf/ab die Höhe.&lt;br /&gt;
* Strg + die entsprechenden Pfeiltasten bewegen das Bauelement. Die Peiltasten links/rechts nach links bzw. rechts, vor/zurück nach vorn bzw. zurück, Bild auf/ab nach oben bzw. unten.&lt;br /&gt;
* Enter ist aktiv, Shift wird gedrückt und gehalten. Mit den Pfeiltasten hoch/runter oder Bild auf/ab dreht sich das Element um die horizontale Achse. Mit den Pfeiltasten links/rechts dreht sich das Element vertikal. Dabei ist der grüne Pivot maßgeblich, da an ihm die Aktion stattfindet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|Enter}}&lt;br /&gt;
| Modulares Bauen&lt;br /&gt;
| Drückt man Enter, erscheinen ein grüner und 8 blaue Pivot am Element und dieses fixiert sich, mit dem Diagonalschnittpunkt der unteren Bauelementefläche, am grünen Pivot (Aktionspunkt), ist aber noch frei beweglich. Die Pivotpunkte dienen zur Orientierung, beim Setzen des Elementes, auf oder an einer Fläche. Am grünen Pivot, kann in Kombination mit den Pfeiltasten, eine Rotation um die x, y, oder z -Achse erfolgen. Siehe bei Pfeiltasten 3.Variante, aber ohne Shift.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|Shift rechts/links}}&lt;br /&gt;
| Skalieren&lt;br /&gt;
| In Kombination mit den Pfeiltasten kann ein Element skaliert werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|Strg. rechts}}&lt;br /&gt;
| Manuelles Positionieren&lt;br /&gt;
| Fixiert das Bauelement fest an dem Punkt auf den das Fadenkreuz zeigt. Mit den Pfeiltasten kann dann eine Bewegung in Richtung vor/zurück, hoch/runter und rechts/links ausgelöst werden. Drückt und hält man Strg. ist es möglich, wie beim Modularen Bauen, das Bauelement um die Achsen zu drehen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|AltGr}}&lt;br /&gt;
| Oberflächenbearbeitung&lt;br /&gt;
| [[Datei:Rotationsmenü AltGr.jpg|mini|155x155px|Oberflächenbearbeitung/Bauenmenü]]&lt;br /&gt;
Aktiviert die Oberflächenbearbeitung ohne das [[Radialmenü]] öffnen zu müssen. Die Fläche, an der die Aktion stattfinden soll ist rot transparent eingefärbt und die Ecken haben, in der selben Farbe, Pivotpunkte. Das soll die Orientierung beim Bearbeiten erleichtern.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|Backspace}}&lt;br /&gt;
| Zurücksetzen&lt;br /&gt;
| In Kombintionen mit {{Taste|Strg rechts}} kann man die Rotation und Position zurück setzen, mit {{Taste|Shift rechts}} wird die Größe zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Taste|Ende Taste}}&lt;br /&gt;
| Spiegeln/Umdrehen&lt;br /&gt;
| Bedeutet dass ein Objekt an der vertikalen Achse um 180° gedreht werden kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|Einfg}}&lt;br /&gt;
| An Weltelement anpassen&lt;br /&gt;
| Ein in der Hand befindliches Bauelement passt sich mit seinen Maßen einem Weltelement an. Als Beispiel ein Block mit einer Größe von 1x1x1 soll einem schon verbauten Teil angepasst werden. Ohne zu skalieren lässt sich das mit der Einfügungstaste bewerkstelligen. Auf das Element, von dem die Maße übernommen werden sollen, das Fadenkreuz richten und Einfg drücken.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funktionstasten ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Taste&lt;br /&gt;
! Funktion&lt;br /&gt;
! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|F1}}&lt;br /&gt;
| Hilfemenü&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;''(aktivierbar/deaktivierbar)''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Datei:F1.jpg|mini|190x190px|Hilfemenü im Spiel]]&lt;br /&gt;
Öffnet eine Hilfe-Ansicht wenn der Spieler ein Bauteil in der Hand hält.&lt;br /&gt;
Zeigt wie und welche Tasten Einfluss auf ein in der Hand befindliches Bauteil haben.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|F2}}&lt;br /&gt;
| Flugmodus&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;''(aktivierbar/deaktivierbar)''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Aktiviert bzw. deaktiviert den Flugmodus. Diese Funktion kann für den [[Überlebensmodus]] in den [[Einstellungen]] an- und ausgeschaltet werden. Im [[Kreativmodus]] ist der Flugmodus immer verfügbar.&lt;br /&gt;
Achtung: Im Überlebensmodus führt das Deaktivieren des Flugmodus in einer großen Höhe zu Fallschaden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|F3}}&lt;br /&gt;
| Debug-Ansicht&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Datei:F3.jpg|mini|190x190px|Debug- Ansicht im Spiel]]&lt;br /&gt;
Zeigt eine ausführliche Debug-Ausgabe zu verschiedenen Spielparametern im linken, oberen Bildschirmrand,&lt;br /&gt;
sowie ein kleine Anzeige der [[Koordinaten|Spieler-Koordinaten]] (X Y Z) in der unteren Mitte des Bildschirms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ausgabe zeigt unter anderem:&lt;br /&gt;
* Koordinaten des Spielers&lt;br /&gt;
* Himmelsrichtung, in die der Spieler schaut&lt;br /&gt;
* [[Zeit|Uhrzeit]] der Spielwelt&lt;br /&gt;
* Aktuelles [[Wetter]]&lt;br /&gt;
* Informationen zum Spielerzustand, wie [[Gesundheit]], [[Hunger]], [[Durst]], etc.&lt;br /&gt;
* Speicherverbrauch des Spiels&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim zweiten Mal Drücken von {{Taste|F3}} schließt sich die große Debug-Ansicht, die Koordinaten-Anzeige in der Mitte bleibt jedoch aktviert.&lt;br /&gt;
Beim erneuten Drücken schließt sich auch die Koordinaten-Anzeige.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|F4}}&lt;br /&gt;
| Normaler Spielmodus&lt;br /&gt;
| Wenn ein anderer Modus mit {{Taste|F5}}, {{Taste|F6}} oder {{Taste|F7}} aktiv ist, wechselt man mit {{Taste|F4}} wieder in den normalen Spiel- und Baumodus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|F5}}&lt;br /&gt;
| Terraforming&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Kreativmodus)&lt;br /&gt;
| [[Datei:Terraforming2.jpg|mini|Terraforming- Werkzeuge im Spiel]]&lt;br /&gt;
Der Terraforming-Modus hat fünf Unterfunktionen/Werkzeuge, die mit den Zahlentasten {{Taste|1}} bis {{Taste|5}} umschaltbar sind.&lt;br /&gt;
Bei Aktivierung erscheint um den Cursor eine rote Markierung (ausgenommen bei {{Taste|4}}), die den Wirkungsbereich der Werkzeuge anzeigt, solange der Cursor auf nahes Gelände gerichtet ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Wirkungsbereich kann mit folgenden Tasten angepasst werden:&lt;br /&gt;
: {{Taste|G}}: Form ändern: rund/eckig&lt;br /&gt;
: {{Taste|Enter}}: Auf Höhe fixieren, um gerade Flächen zu erschaffen oder überstehendes Gelände zu entfernen&lt;br /&gt;
: {{Taste|Numpad +}}: Bereich vergrößern&lt;br /&gt;
: {{Taste|Numpad -}}: Bereich verkleinern&lt;br /&gt;
: Mausrad: Textur ändern, Anzeige in der oberen, rechten Bildschirmecke. Zur Auswahl stehen: Schmutz/Erde, Stein, Gras, Schotter und Schnee.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Terraforming-Werkzeuge stehen zur Verfügung:&lt;br /&gt;
: {{Taste|1}} '''Hinzufügen-/Löschen-Werkzeug'''&lt;br /&gt;
:: Linke Maustaste: Fügt Gelände mit der ausgewählten Textur hinzu&lt;br /&gt;
:: Rechte Maustaste: Entfernt Gelände&lt;br /&gt;
: {{Taste|2}} '''Glätten-Werkzeug'''&lt;br /&gt;
:: Linke Maustaste: Glättet das Gelände auf den tiefsten Punkt im Wirkungsbereich ab&lt;br /&gt;
:: Rechte Maustaste: Glättet das Gelände auf den höchsten Punkt im Wirkungsbereich ab&lt;br /&gt;
: {{Taste|3}} '''Malen-Werkzeug'''&lt;br /&gt;
:: Linke/Rechte Maustaste: Ändert die Geländetextur im Wirkungsbereich.&lt;br /&gt;
: {{Taste|4}} '''Bereichsauswahl-Werkzeug'''&lt;br /&gt;
: Hier kann ein quaderförmiger Bereich (gemessen in Standard-Blockgröße 1×1×1) definiert werden, um wie mit {{Taste|1}} Gelände hinzuzufügen oder zu entfernen.&lt;br /&gt;
:: Linke Maustaste: Endpunkt verschieben&lt;br /&gt;
:: Pfeiltasten: Endpunkt auf X/Z-Achse verschieben&lt;br /&gt;
:: {{Taste|Bild Auf}}/{{Taste|Bild Ab}}: Endpunkt um Y-Achse verschieben&lt;br /&gt;
:: {{Taste|Numpad +}}/{{Taste|Numpad -}}: Endpunkt um Y-Achse mit großen Schritten verschieben&lt;br /&gt;
:: {{Taste|Shift}} + Andere Taste: Startpunkt statt Endpunkt modifzieren, siehe Tasten darüber&lt;br /&gt;
:: Rechte Maustaste: Gelände hinzufügen&lt;br /&gt;
:: {{Taste|ENTF}}: Gelände löschen&lt;br /&gt;
: {{Taste|5}} '''Wasser-Werkzeug'''&lt;br /&gt;
: Diese Funktion ist noch nicht im Spiel vorhanden. Ermöglicht es Wasser zu setzen oder zu entfernen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|F6}}&lt;br /&gt;
| Pflanzen und Blöcke&lt;br /&gt;
| Diese Funktion ist noch nicht im Spiel vorhanden.&lt;br /&gt;
Ermöglicht Blöcke und Pflanzen auf dem Gelände zu platzieren.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|F7}}&lt;br /&gt;
| Löschen-Modus&lt;br /&gt;
| Im Löschen-Modus gibt es vier Lösch-Optionen, die mit den Zahlentasten {{Taste|1}} bis {{Taste|4}} umschaltbar sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für jede Löscht-Option kann ein quaderförmiger Lösch-Bereich definiert werden, der mit folgenden Tasten angepasst werden kann:&lt;br /&gt;
:: Linke Maustaste: Endpunkt verschieben&lt;br /&gt;
:: Pfeiltasten: Endpunkt auf X/Z-Achse verschieben&lt;br /&gt;
:: {{Taste|Bild Auf}}/{{Taste|Bild Ab}}: Endpunkt um Y-Achse verschieben&lt;br /&gt;
:: {{Taste|Numpad +}}/{{Taste|Numpad -}}: Endpunkt um Y-Achse mit großen Schritten verschieben&lt;br /&gt;
:: {{Taste|Shift}} + Andere Taste: Startpunkt statt Endpunkt modifzieren, siehe Tasten darüber&lt;br /&gt;
:: Rechte Maustaste/{{Taste|ENTF}}: Löschen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es stehen folgende Lösch-Optionen zur Verfügung:&lt;br /&gt;
: {{Taste|1}} '''Alles löschen''': Pflanzen, Bauelemente und Objekte werden komplett gelöscht.&lt;br /&gt;
: {{Taste|2}} '''Vegetation löschen''': Nur die Pflanzen werden gelöscht.&lt;br /&gt;
: {{Taste|3}} '''Bauelemente löschen''': Nur Bauelemente (Bretter, Balken und sonstige Konstruktionen) werden gelöscht.&lt;br /&gt;
: {{Taste|4}} '''Objekte löschen''': Nur Objekte (z. B. Türen, Lampen, Tische und Stühle) werden gelöscht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|F9}}&lt;br /&gt;
| FPS-Zähler&lt;br /&gt;
| Zeigt in der unteren rechten Ecke die [[:wikipedia:de:Bildfrequenz|FPS]] (''frames per second'') an. Kann mit derselben Taste wieder deaktiviert werden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verschiedenes ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Taste&lt;br /&gt;
! Funktion&lt;br /&gt;
! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|Esc}}&lt;br /&gt;
| Pause/Menü schließen&lt;br /&gt;
| Öffnet bzw. schließt ein Menü, wie z. B. das [[Inventar]] ({{Taste|Tab}}) oder das Hilfemenü ({{Taste|F1}}). Ist kein anderes Menü offen, öffnet sich das Pausemenü mit folgenden Punkte:&lt;br /&gt;
: '''Einstellungen''' – Hauptartikel: [[Einstellungen]]&lt;br /&gt;
: '''Freunde''' – ''Menü noch nicht im Spiel vorhanden''&lt;br /&gt;
: '''Berechtigungen''' – ''Menü noch nicht im Spiel vorhanden''&lt;br /&gt;
: '''Zurück zum Hauptmenü''' – Spielwelt verlassen und zum Hauptmenü zurückkehren&lt;br /&gt;
: '''Beenden''' – Beendet das Spiel sofort&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|T}}&lt;br /&gt;
| Chat&lt;br /&gt;
| Im Mehrspielermodus ''''(Noch nicht im Spiel)'''' wäre es möglich mit anderen Spielern, die auf der selben Welt sind, per Chat zu kommunizieren.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|^}}&lt;br /&gt;
| Konsole&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Datei:Konsole.jpg|mini|270x270px|Konsole]]&lt;br /&gt;
Öffnet oder schließt die [[Konsole]].  Hier können Werte, die nicht im [[Radialmenü]] zur Verfügung stehen, eingetragen werden.  Z.B. Es wird für das Bewegen eines Bauelementes ein kleinerer Wert gebraucht. Da könnte beispielsweise der Befehl '''setp 0.0005'''  (setposition) eingegeben und mit Enter bestätigt werden. Jetzt ist eine sehr langsame Bewegung des Bauteils zu beobachten. Das funktioniert auch mit Skalieren (setl) und Drehen (setr).&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rüdi</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<updated>2021-10-19T13:03:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rüdi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Konsole&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rüdi</name></author>
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	<entry>
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		<updated>2021-10-19T13:00:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rüdi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;F5&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rüdi</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Rüdi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Debugkonsole&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rüdi</name></author>
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		<updated>2021-10-19T12:50:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rüdi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hilfemenü&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rüdi</name></author>
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		<updated>2021-10-19T12:44:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rüdi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;AltGr&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rüdi</name></author>
	</entry>
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		<title>Datei:Tab.jpg</title>
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		<updated>2021-10-19T12:33:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rüdi: &lt;/p&gt;
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		<author><name>Rüdi</name></author>
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		<title>Datei:Inventar.png</title>
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		<updated>2021-10-19T12:30:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rüdi: &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;Inventar&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rüdi</name></author>
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