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	<title>Rising World Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Texturen&amp;diff=322</id>
		<title>Texturen</title>
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		<updated>2022-03-01T10:22:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lenko: Tabellen hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die neue Version von Rising World bietet weit über 250 unterschiedliche Texturen. Die meisten können mit jeder Form belegt werden. In den Tabellen sind dazu nähere Angaben zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es fehlt: Format,Auflösung,Scalierung, Bezug auf andere Seiten, Bezug Texturpakete ???, aufbau einer Textur,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Asphalt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Textur !! ID !! Beschreibung&lt;br /&gt;
!auf Formen anwendbar&lt;br /&gt;
!Erschienen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Block 670.png|zentriert|mini|150x150px]]|| Textur ID 670 || Asphalt-Textur&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Block 671.png|zentriert|mini|150x150px]]|| Textur ID 671 || Asphalt-Textur&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Block 672.png|zentriert|mini|150x150px]]|| Textur ID 672 || Asphalt-Textur&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 673.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 673&lt;br /&gt;
|Asphalt-Textur&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Bedachung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Textur !! ID !! Beschreibung&lt;br /&gt;
!auf Formen anwendbar&lt;br /&gt;
!Erschienen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Block 900.png|zentriert|mini|150x150px]]|| Textur ID 900 || Dachtextur Holz&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Block 905.png|zentriert|mini|150x150px]]|| Textur ID 905 || Dachtextur Stroh&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|Blaupausen-Update&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Block 906.png|zentriert|mini|150x150px]]|| Textur ID 906 || Dachtextur Stroh&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|Blaupausen-Update&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 910.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 910&lt;br /&gt;
|Dachtextur Schiefer&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 915.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 915&lt;br /&gt;
|Dachtextur&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 920.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 920&lt;br /&gt;
|Dachtextur&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Beton&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Textur !! ID !! Beschreibung&lt;br /&gt;
!auf Formen anwendbar&lt;br /&gt;
!Erschienen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Block 600.png|zentriert|mini|150x150px]]|| Textur ID 600&lt;br /&gt;
|Beton-Textur&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Block 601.png|zentriert|mini|150x150px]]|| Textur ID 601|| Beton-Textur&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Block 602.png|zentriert|mini|150x150px]]|| Textur ID 602||Beton-Textur&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 604.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 604&lt;br /&gt;
|Beton-Textur&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 605.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 605&lt;br /&gt;
|Beton-Textur&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 607.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 607&lt;br /&gt;
|Beton-Textur&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 608.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 608&lt;br /&gt;
|Beton-Textur&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 610.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 610&lt;br /&gt;
|Beton-Textur&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 615.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 615&lt;br /&gt;
|Beton-Textur&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 616.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 616&lt;br /&gt;
|Beton-Textur&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 618.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 618&lt;br /&gt;
|Beton-Textur&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 619.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 619&lt;br /&gt;
|Beton-Textur&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 622.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 622&lt;br /&gt;
|Beton-Textur&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 623.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 623&lt;br /&gt;
|Beton-Textur&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 624.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 624&lt;br /&gt;
|Beton-Textur&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 625.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 625&lt;br /&gt;
|Beton-Textur&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 628.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 628&lt;br /&gt;
|Beton-Textur&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 630.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 630&lt;br /&gt;
|Beton-Textur&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 635.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 635&lt;br /&gt;
|Beton-Textur Pflasterstein&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 636.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 636&lt;br /&gt;
|Beton-Textur Pflasterstein&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 638.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 638&lt;br /&gt;
|Beton-Textur Pflasterstein&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 639.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 639&lt;br /&gt;
|Beton-Textur Pflasterstein&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 640.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 640&lt;br /&gt;
|Beton-Textur Pflasterstein&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 641.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 641&lt;br /&gt;
|Beton-Textur Pflasterstein&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 642.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 642&lt;br /&gt;
|Beton-Textur Pflasterstein&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 647.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 647&lt;br /&gt;
|Beton-Textur&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 649.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 649&lt;br /&gt;
|Beton-Textur Pflasterstein&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Fliesen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Textur!!ID !!Beschreibung&lt;br /&gt;
!auf Formen anwendbar&lt;br /&gt;
!Erschienen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Glas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Textur!!ID!!Beschreibung&lt;br /&gt;
!auf Formen anwendbar&lt;br /&gt;
!Erschienen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Holz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Textur&lt;br /&gt;
!ID!!Beschreibung&lt;br /&gt;
!auf Formen anwendbar&lt;br /&gt;
!Erschienen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Lehm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Textur!!ID!!Beschreibung&lt;br /&gt;
!auf Formen anwendbar&lt;br /&gt;
!Erschienen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Leuchtmaterial&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Textur !! ID!!Beschreibung&lt;br /&gt;
!auf Formen anwendbar&lt;br /&gt;
!Erschienen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Mamor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Textur&lt;br /&gt;
!ID!!Beschreibung&lt;br /&gt;
!auf Formen anwendbar&lt;br /&gt;
!Erschienen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Metall&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Textur!!ID!!Beschreibung&lt;br /&gt;
!auf Formen anwendbar&lt;br /&gt;
!Erschienen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Putz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Textur !! ID!!Beschreibung&lt;br /&gt;
!auf Formen anwendbar&lt;br /&gt;
!Erschienen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Sonstiges&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Textur&lt;br /&gt;
!ID!!Beschreibung&lt;br /&gt;
!auf Formen anwendbar&lt;br /&gt;
!Erschienen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Stein&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Textur!!ID!!Beschreibung&lt;br /&gt;
!auf Formen anwendbar&lt;br /&gt;
!Erschienen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Stoff&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Textur !! ID!!Beschreibung&lt;br /&gt;
!auf Formen anwendbar&lt;br /&gt;
!Erschienen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Ziegelstein&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Textur&lt;br /&gt;
!ID!!Beschreibung&lt;br /&gt;
!auf Formen anwendbar&lt;br /&gt;
!Erschienen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lenko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Texturen&amp;diff=321</id>
		<title>Texturen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Texturen&amp;diff=321"/>
		<updated>2022-03-01T10:00:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lenko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die neue Version von Rising World bietet weit über 250 unterschiedliche Texturen. Die meisten können mit jeder Form belegt werden. In den Tabellen sind dazu nähere Angaben zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es fehlt: Format,Auflösung,Scalierung, Bezug auf andere Seiten, Bezug Texturpakete ???, aufbau einer Textur,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Asphalt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Textur !! ID !! Beschreibung&lt;br /&gt;
!auf Formen anwendbar&lt;br /&gt;
!Erschienen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Block 670.png|zentriert|mini|150x150px]]|| Textur ID 670 || Asphalt-Textur&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Block 671.png|zentriert|mini|150x150px]]|| Textur ID 671 || Asphalt-Textur&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Block 672.png|zentriert|mini|150x150px]]|| Textur ID 672 || Asphalt-Textur&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 673.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 673&lt;br /&gt;
|Asphalt-Textur&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Bedachung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Textur !! ID !! auf Formen anwendbar&lt;br /&gt;
!Erschienen&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Block 900.png|zentriert|mini|150x150px]]|| Textur ID 900 || alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Block 905.png|zentriert|mini|150x150px]]|| Textur ID 905 || alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Block 906.png|zentriert|mini|150x150px]]|| Textur ID 906 || alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 910.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 910&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 915.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 915&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 920.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 920&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Beton&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Textur !! ID !! Beschreibung&lt;br /&gt;
!auf Formen anwendbar&lt;br /&gt;
!Erschienen&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Block 600.png|zentriert|mini|150x150px]]|| Textur ID 600&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Block 601.png|zentriert|mini|150x150px]]|| Textur ID 601|| alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Block 602.png|zentriert|mini|150x150px]]|| Textur ID 602||alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 604.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 604&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 605.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 605&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 607.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 607&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 608.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 608&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 610.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 610&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 615.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 615&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 616.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 616&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 618.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 618&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 619.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 619&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 622.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 622&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 623.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 623&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 624.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 624&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 625.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 625&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 628.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 628&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 630.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 630&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 635.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 635&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 636.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 636&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 638.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 638&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 639.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 639&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 640.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 640&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 641.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 641&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 642.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 642&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 647.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 647&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 649.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 649&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Fliesen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Textur!!ID !!Beschreibung&lt;br /&gt;
!auf Formen anwendbar&lt;br /&gt;
!Erschienen&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Beispiel||Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Beispiel||Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Beispiel||Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Glas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Textur!!ID!!Beschreibung&lt;br /&gt;
!auf Formen anwendbar&lt;br /&gt;
!Erschienen&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
||}{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;|+ Holz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Text|-&lt;br /&gt;
|Beispiel||Beispiel||Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Holz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Textur&lt;br /&gt;
!ID!!Beschreibung&lt;br /&gt;
!auf Formen anwendbar&lt;br /&gt;
!Erschienen&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beispiel||Beispiel&lt;br /&gt;
|Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beispiel||Beispiel&lt;br /&gt;
|Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beispiel ||Beispiel||Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Lehm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Textur!!ID!!Beschreibung&lt;br /&gt;
!auf Formen anwendbar&lt;br /&gt;
!Erschienen&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Beispiel||Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Beispiel||Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beispiel||Beispiel||Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Leuchtmaterial&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Textur !! ID!!Beschreibung&lt;br /&gt;
!auf Formen anwendbar&lt;br /&gt;
!Erschienen&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beispiel||Beispiel||Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beispiel|| Beispiel||Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Mamor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Textur&lt;br /&gt;
!ID!!Beschreibung&lt;br /&gt;
!auf Formen anwendbar&lt;br /&gt;
!Erschienen&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beispiel||Beispiel&lt;br /&gt;
|Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beispiel ||Beispiel ||Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beispiel||Beispiel||Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Metall&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Textur!!ID!!Beschreibung&lt;br /&gt;
!auf Formen anwendbar&lt;br /&gt;
!Erschienen&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Beispiel||Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Beispiel|| Beispiel ||Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Beispiel||&lt;br /&gt;
Beispiel||Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Putz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Textur !! ID!!Beschreibung&lt;br /&gt;
!auf Formen anwendbar&lt;br /&gt;
!Erschienen&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beispiel||Beispiel||Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beispiel || Beispiel||Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beispiel||Beispiel||Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Sonstiges&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Textur&lt;br /&gt;
!ID!!Beschreibung&lt;br /&gt;
!auf Formen anwendbar&lt;br /&gt;
!Erschienen&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beispiel ||Beispiel||Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beispiel||Beispiel||Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beispiel||Beispiel||Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Stein&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Textur!!ID!!Beschreibung&lt;br /&gt;
!auf Formen anwendbar&lt;br /&gt;
!Erschienen&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beispiel||Beispiel||Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beispiel||Beispiel||Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beispiel||Beispiel||Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Stoff&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Textur !! ID!!Beschreibung&lt;br /&gt;
!auf Formen anwendbar&lt;br /&gt;
!Erschienen&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beispiel||Beispiel||Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beispiel|| Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beispiel|| Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Ziegelstein&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Textur&lt;br /&gt;
!ID!!Beschreibung&lt;br /&gt;
!auf Formen anwendbar&lt;br /&gt;
!Erschienen&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beispiel||Beispiel||Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beispiel||Beispiel||Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beispiel||Beispiel||Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lenko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Texturen&amp;diff=320</id>
		<title>Texturen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Texturen&amp;diff=320"/>
		<updated>2022-03-01T09:55:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lenko: Texturen hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die neue Version von Rising World bietet weit über 250 unterschiedliche Texturen. Die meisten können mit jeder Form belegt werden. In den Tabellen sind dazu nähere Angaben zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es fehlt: Format,Auflösung,Scalierung, Bezug auf andere Seiten, Bezug Texturpakete ???, aufbau einer Textur,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Asphalt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Textur !! ID !! Beschreibung&lt;br /&gt;
!auf Formen anwendbar&lt;br /&gt;
!Erschienen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Block 670.png|zentriert|mini|150x150px]]|| Textur ID 670 || Asphalt-Textur&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Block 671.png|zentriert|mini|150x150px]]|| Textur ID 671 || Asphalt-Textur&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Block 672.png|zentriert|mini|150x150px]]|| Textur ID 672 || Asphalt-Textur&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 673.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 673&lt;br /&gt;
|Asphalt-Textur&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Bedachung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Textur !! ID !! auf Formen anwendbar&lt;br /&gt;
!Erschienen&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Block 900.png|zentriert|mini|150x150px]]|| Textur ID 900 || alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Block 905.png|zentriert|mini|150x150px]]|| Textur ID 905 || alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Block 906.png|zentriert|mini|150x150px]]|| Textur ID 906 || alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 910.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 910&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 915.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 915&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 920.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 920&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Beton&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Textur !! ID !! auf Formen anwendbar&lt;br /&gt;
!Erschienen&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Block 600.png|zentriert|mini|150x150px]]|| Textur ID 600 ||alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Block 601.png|zentriert|mini|150x150px]]|| Textur ID 601 || alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Block 602.png|zentriert|mini|150x150px]]|| Textur ID 602 || alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 604.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 604&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 605.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 605&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 607.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 607&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 608.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 608&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 610.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 610&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 615.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 615&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 616.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 616&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 618.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 618&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 619.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 619&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 622.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 622&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 623.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 623&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 624.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 624&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 625.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 625&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 628.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 628&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 630.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 630&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 635.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 635&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 636.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 636&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 638.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 638&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 639.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 639&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 640.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 640&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 641.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 641&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 642.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 642&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 647.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 647&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Block 649.png|zentriert|mini|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Textur ID 649&lt;br /&gt;
|alle&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Fliesen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Textur !! ID !! auf Formen anwendbar&lt;br /&gt;
!Erschienen&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Glas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Textur !! ID !! auf Formen anwendbar&lt;br /&gt;
!Erschienen&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Holz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Textur !! ID !! auf Formen anwendbar&lt;br /&gt;
!Erschienen&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Lehm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Textur !! ID !! auf Formen anwendbar&lt;br /&gt;
!Erschienen&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Leuchtmaterial&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Textur !! ID !! auf Formen anwendbar&lt;br /&gt;
!Erschienen&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Mamor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Textur !! ID !! auf Formen anwendbar&lt;br /&gt;
!Erschienen&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Metall&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Textur !! ID !! auf Formen anwendbar&lt;br /&gt;
!Erschienen&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Putz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Textur !! ID !! auf Formen anwendbar&lt;br /&gt;
!Erschienen&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Sonstiges&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Textur !! ID !! auf Formen anwendbar&lt;br /&gt;
!Erschienen&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Stein&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Textur !! ID !! auf Formen anwendbar&lt;br /&gt;
!Erschienen&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Stoff&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Textur !! ID !! auf Formen anwendbar&lt;br /&gt;
!Erschienen&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Ziegelstein&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Textur !! ID !! auf Formen anwendbar&lt;br /&gt;
!Erschienen&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
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		<updated>2022-03-01T08:59:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lenko: Beton ID 628&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Beton ID 628&lt;br /&gt;
== Lizenz ==&lt;br /&gt;
{{Lizenz|JIW-Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lenko</name></author>
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		<updated>2022-03-01T08:58:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lenko: Beton ID 625&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Beton ID 625&lt;br /&gt;
== Lizenz ==&lt;br /&gt;
{{Lizenz|JIW-Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lenko</name></author>
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		<updated>2022-03-01T08:58:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lenko: Beton ID 624&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Beton ID 624&lt;br /&gt;
== Lizenz ==&lt;br /&gt;
{{Lizenz|JIW-Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lenko</name></author>
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		<updated>2022-03-01T08:57:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lenko: Beton ID 623&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Beton ID 623&lt;br /&gt;
== Lizenz ==&lt;br /&gt;
{{Lizenz|JIW-Games}}&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Lenko: Beton ID 622&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Beton ID 622&lt;br /&gt;
== Lizenz ==&lt;br /&gt;
{{Lizenz|JIW-Games}}&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Lenko: Beton ID 619&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Beton ID 619&lt;br /&gt;
== Lizenz ==&lt;br /&gt;
{{Lizenz|JIW-Games}}&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Beton ID 618&lt;br /&gt;
== Lizenz ==&lt;br /&gt;
{{Lizenz|JIW-Games}}&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Lenko: Beton ID 616&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Beton ID 616&lt;br /&gt;
== Lizenz ==&lt;br /&gt;
{{Lizenz|JIW-Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lenko</name></author>
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		<updated>2022-03-01T08:54:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lenko: Beton ID 615&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Beton ID 615&lt;br /&gt;
== Lizenz ==&lt;br /&gt;
{{Lizenz|JIW-Games}}&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Lenko: Beton ID 610&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Beton ID 610&lt;br /&gt;
== Lizenz ==&lt;br /&gt;
{{Lizenz|JIW-Games}}&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Lenko: Beton ID 608&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Beton ID 608&lt;br /&gt;
== Lizenz ==&lt;br /&gt;
{{Lizenz|JIW-Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lenko</name></author>
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		<updated>2022-03-01T08:53:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lenko: Beton ID 607&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Beton ID 607&lt;br /&gt;
== Lizenz ==&lt;br /&gt;
{{Lizenz|JIW-Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lenko</name></author>
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		<updated>2022-03-01T08:53:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lenko: Beton ID 605&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Beton ID 605&lt;br /&gt;
== Lizenz ==&lt;br /&gt;
{{Lizenz|JIW-Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lenko</name></author>
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		<updated>2022-03-01T08:52:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lenko: Beton ID 604&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Beton ID 604&lt;br /&gt;
== Lizenz ==&lt;br /&gt;
{{Lizenz|JIW-Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lenko</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Datei:Block_602.png&amp;diff=295</id>
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		<updated>2022-03-01T08:52:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lenko: Beton ID 602&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Beton ID 602&lt;br /&gt;
== Lizenz ==&lt;br /&gt;
{{Lizenz|JIW-Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lenko</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Datei:Block_601.png&amp;diff=294</id>
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		<updated>2022-03-01T08:51:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lenko: Beton ID 601&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Beton ID 601&lt;br /&gt;
== Lizenz ==&lt;br /&gt;
{{Lizenz|JIW-Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lenko</name></author>
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		<updated>2022-03-01T08:51:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lenko: Beton ID 600&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Beton ID 600&lt;br /&gt;
== Lizenz ==&lt;br /&gt;
{{Lizenz|JIW-Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lenko</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Datei:Block_920.png&amp;diff=292</id>
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		<updated>2022-03-01T08:50:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lenko: Bedachung ID 920&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Bedachung ID 920&lt;br /&gt;
== Lizenz ==&lt;br /&gt;
{{Lizenz|JIW-Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lenko</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Datei:Block_915.png&amp;diff=291</id>
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		<updated>2022-03-01T08:49:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lenko: Bedachung ID 915&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Bedachung ID 915&lt;br /&gt;
== Lizenz ==&lt;br /&gt;
{{Lizenz|JIW-Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lenko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Datei:Block_910.png&amp;diff=290</id>
		<title>Datei:Block 910.png</title>
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		<updated>2022-03-01T08:49:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lenko: Bedachung ID 910&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Bedachung ID 910&lt;br /&gt;
== Lizenz ==&lt;br /&gt;
{{Lizenz|JIW-Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lenko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Datei:Block_906.png&amp;diff=289</id>
		<title>Datei:Block 906.png</title>
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		<updated>2022-03-01T08:48:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lenko: Bedachung ID 906&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Bedachung ID 906&lt;br /&gt;
== Lizenz ==&lt;br /&gt;
{{Lizenz|JIW-Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lenko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Datei:Block_905.png&amp;diff=288</id>
		<title>Datei:Block 905.png</title>
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		<updated>2022-03-01T08:48:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lenko: Bedachung ID 905&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Bedachung ID 905&lt;br /&gt;
== Lizenz ==&lt;br /&gt;
{{Lizenz|JIW-Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lenko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Datei:Block_900.png&amp;diff=287</id>
		<title>Datei:Block 900.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Datei:Block_900.png&amp;diff=287"/>
		<updated>2022-03-01T08:48:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lenko: Bedachung ID 900&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Bedachung ID 900&lt;br /&gt;
== Lizenz ==&lt;br /&gt;
{{Lizenz|JIW-Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lenko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Datei:Block_673.png&amp;diff=286</id>
		<title>Datei:Block 673.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Datei:Block_673.png&amp;diff=286"/>
		<updated>2022-03-01T08:46:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lenko: Asphalt ID 673&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Asphalt ID 673&lt;br /&gt;
== Lizenz ==&lt;br /&gt;
{{Lizenz|JIW-Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lenko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Datei:Block_672.png&amp;diff=285</id>
		<title>Datei:Block 672.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Datei:Block_672.png&amp;diff=285"/>
		<updated>2022-03-01T08:46:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lenko: Asphalt ID 672&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Asphalt ID 672&lt;br /&gt;
== Lizenz ==&lt;br /&gt;
{{Lizenz|JIW-Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lenko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Datei:Block_671.png&amp;diff=284</id>
		<title>Datei:Block 671.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Datei:Block_671.png&amp;diff=284"/>
		<updated>2022-03-01T08:45:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lenko: Asphalt ID 671&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Asphalt ID 671&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lizenz ==&lt;br /&gt;
{{Lizenz|JIW-Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lenko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Datei:Block_670.png&amp;diff=283</id>
		<title>Datei:Block 670.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Datei:Block_670.png&amp;diff=283"/>
		<updated>2022-03-01T08:44:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lenko: Asphalt ID 670&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Asphalt ID 670&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lizenz ==&lt;br /&gt;
{{Lizenz|JIW-Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lenko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Texturen&amp;diff=282</id>
		<title>Texturen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Texturen&amp;diff=282"/>
		<updated>2022-03-01T08:40:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lenko: Die Seite wurde neu angelegt: „Die neue Version von Rising World bietet weit über 250 unterschiedliche Texturen. Die meisten können mit jeder Form belegt werden. In den Tabellen sind dazu…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die neue Version von Rising World bietet weit über 250 unterschiedliche Texturen. Die meisten können mit jeder Form belegt werden. In den Tabellen sind dazu nähere Angaben zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es fehlt: Format,Auflösung,Scalierung, Bezug auf andere Seiten, Bezug Texturpakete ???, aufbau einer Textur,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Asphalt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Textur !! ID !! Formen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Bedachung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Textur !! ID !! Formen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Beton&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Textur !! ID !! Formen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Fliesen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Textur !! ID !! Formen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Glas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Textur !! ID !! Formen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Holz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Textur !! ID !! Formen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Lehm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Textur !! ID !! Formen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Leuchtmaterial&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Textur !! ID !! Formen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Mamor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Textur !! ID !! Formen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Metall&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Textur !! ID !! Formen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Putz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Textur !! ID !! Formen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Sonstiges&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Textur !! ID !! Formen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Stein&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Textur !! ID !! Formen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Stoff&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Textur !! ID !! Formen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Ziegelstein&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Textur !! ID !! Formen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel || Beispiel || Beispiel&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lenko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Bauelement&amp;diff=281</id>
		<title>Bauelement</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Bauelement&amp;diff=281"/>
		<updated>2022-03-01T08:01:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lenko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Materialauswahl.JPG|200px|thumb|left|Kategorien der mit Version 0.2.1 verfügbaren Baumaterialien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rising World bietet eine Vielzahl an verschiedenen Baumaterialien. Bereits zuvor in der [[Java-Version]] waren verschiedene Holzarten, Steintypen, Metalle und verarbeitete Materialien, wie z. B. Beton, Fliesen, usw., im Spiel enthalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Unity-Version]] hat die meisten dieser Materialien übernommen und noch einige hinzugefügt. Zu jeder Materialart sind mehrere verschiedene Texturen verfügbar. Bei Holz und Stein gibt es mehrere natürlich vorkommende Variationen, jedoch auch bereits verarbeitet aussehende [[Texturen]] wie z. B. Holzbretter oder Steinmauern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Unity-Engine machte es schlussendlich auch möglich, die [[Texturen]] der Baumaterialien realistischer aussehen zu lassen. Beispielsweise reflektiert Marmor das Licht und auch die Goldtextur hat einen passenden Glanz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:LeuchtendesMaterial.JPG|200px|thumb|right|Leuchtendes Material aus der ersten Demoversion vom 16. Dezember 2020]]&lt;br /&gt;
Das „leuchtende Material“ ist mit Version 0.2.1 noch ein Platzhalter. Der Block kann hergestellt werden, jedoch wird kein Licht abgegeben. In der Demoversion aus Dezember 2021 konnte man schon einen Ausblick darauf haben, wie diese Blöcke einmal aussehen werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der Spitzhacke kann bereits Erde, Stein, Kies und auch Holz abgebaut werden. Die Möglichkeiten diese in die verschiedenen Baumaterialien umzuwandeln sind in der Version 0.2.1 jedoch noch sehr eingeschränkt. Es ist, auch im Überlebensmodus nicht notwendig, Rohmaterial wie Stein oder Holz bei sich zu tragen. Das Anklicken der [[Werkbank]] und die Auswahl des Baumaterials, sowie der Form reichen aus um einen Stapel des Materials ins [[Inventar]] zu bekommen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lenko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Steuerung&amp;diff=273</id>
		<title>Steuerung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Steuerung&amp;diff=273"/>
		<updated>2022-02-10T15:51:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lenko: F8 Areas hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die '''Steuerung''' von Rising World ist standardmäßig für Maus und Tastatur ausgelegt, jedoch ist es auch möglich, mit einem [[wikipedia:de:Gamepad|Gamepad bzw. Controller]] zu spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Artikel bezieht sich auf die Standardkonfiguration im Spiel, alle Funktionen&lt;br /&gt;
der Tastenbelegung für die Funktionstasten, Steuerungstasten und Zusatzfunktionstasten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bewegung ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Taste&lt;br /&gt;
! Funktion&lt;br /&gt;
! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|W}}&lt;br /&gt;
| Vorwärts bewegen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|S}}&lt;br /&gt;
| Rückwärts bewegen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|A}}&lt;br /&gt;
| Seitwärts links bewegen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|D}}&lt;br /&gt;
| Seitwärts rechts bewegen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|Leertaste}}&lt;br /&gt;
| Springen/Nach oben fliegen&lt;br /&gt;
| Im Laufmodus: Springen (bis 2,4 Blöcke hoch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Flugmodus: Nach oben fliegen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|Shift links}}&amp;lt;/br&amp;gt;(Gedrückt halten)&lt;br /&gt;
| Sprinten/Fluggeschwindigkeit&lt;br /&gt;
| Im Laufmodus: Bei gleichzeitigem Drücken der Bewegungstasten ({{Taste|W}}, {{Taste|A}}, {{Taste|S}} oder {{Taste|D}}) ist sprinten möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im '''fortgeschrittenen''' Flugmodus: Die Fluggeschwindigkeit kann mit {{Taste|Shift links}} und dem Mausrad kontrolliert werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|Strg. links}}&amp;lt;/br&amp;gt;(Gedrückt halten)&lt;br /&gt;
| Ducken/Sinken&lt;br /&gt;
| Laufmodus: Ducken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flugmodus: Flughöhe reduzieren bzw. nach unten Fliegen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|Alt links}}&amp;lt;/br&amp;gt;(Gedrückt halten)&lt;br /&gt;
| Gehen&lt;br /&gt;
| In Verbindung mit den Pfeiltasten ist eine langsamere Fortbewegung möglich.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktionen ==&lt;br /&gt;
Die Zusatzfunktionen erklärt dieser Abschnitt für die entsprechenden Tasten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Taste&lt;br /&gt;
! Funktion&lt;br /&gt;
! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|Tab}}&lt;br /&gt;
| Inventar&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Datei:Tab.jpg|mini|270x270px|Inventar]]&lt;br /&gt;
Öffnet oder schließt das [[Inventar]] und ermöglicht den Zugriff auf die darin befindlichen Bauelemente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|Q}}&lt;br /&gt;
| Item wegwerfen&lt;br /&gt;
| Aktuell gehaltene Items oder Bauelemente werden vor dem Spieler fallen gelassen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Selbe Funktion, aber nicht passend hier: --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Das kann aber auch im Inventar erfolgen. Fadenkreuz auf das --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- wegzuwerfende Element richten, mit der rechten Maustaste anklicken und ein --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- kleines Menü öffnet sich. Nun kann wegwerfen ausgewählt werden, mit der linken --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Maustaste wird das Element entfernt. Weiter Optionen siehe [[Inventar]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|C}}&lt;br /&gt;
| Kontextmenü (Bauen)&lt;br /&gt;
| Öffnet das [[Radialmenü|Baumenü]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|F}}&lt;br /&gt;
| Interagieren&lt;br /&gt;
| Ermöglich die Interaktion mit verschiedenen Spielelementen wie Objekten oder Items, wenn diese anvisiert werden. In den meisten Fällen ist es auch möglich, die Taste gedrückt zu halten, um ein [[Radialmenü#Interaktion mit Objekten|Radialmenü]] mit weiteren Aktionen zu öffnen.&lt;br /&gt;
* Einmal drücken: Führt die Standardaktion für das Spielelement aus, wie z. B. öffnen und schließen von Türen oder Behältern, an- und ausschalten von Lichtquellen, aufheben von herumliegenden Items, etc.&lt;br /&gt;
* Gedrückt halten: Öffnet ein vom anvisierten Element abhängiges [[Radialmenü#Interaktion mit Objekten|Radialmenü]]. Für Objekte gibt es hier immer die Möglichkeit dieses abzubauen und im Inventar abzulegen. Elektronische Lichtquellen bieten zusätzliche Einstellungen wie Leuchtfarbe und Helligkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|G}}&lt;br /&gt;
| Raster&lt;br /&gt;
| Es wird ein Raster auf der Fläche und in die Höhe erzeugt. Dadurch ist es möglich sich beim Bauen daran zu orientieren. Vorausgesetzt ein Bauteil oder Objekt (in rechter oberer Ecke zu sehen) befindet sich in der Hand. Mit den Tasten {{Taste|Numpad +}}/{{Taste|Numpad +}} lässt sich die Auflösung des Rasters vergrößern oder verkleinern. Erneutes Drücken der Taste {{Taste|G}} schaltet das Raster aus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|H}}&lt;br /&gt;
| Item wegstecken&lt;br /&gt;
| Ein Element, welches sich in der Hand befindet, kann verborgen (ausgeblendet) werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|Z}}&amp;lt;/br&amp;gt;(Gedrückt halten)&lt;br /&gt;
| Zoomen&lt;br /&gt;
| Zoomt an den Cursor heran.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|L}}&lt;br /&gt;
| Kreativ-Modus-Licht &amp;lt;!-- In Zukunft ein anderer Name --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Lässt den Bereich um den Spieler erhellen. Die Lichtintensität kann, siehe {{Taste|Esc}}, in den Einstellungen unter dem Punkt „Verschiedenes/Allgemein“ angepasst werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Taste|V}}&lt;br /&gt;
| VoIP&lt;br /&gt;
| [[wikipedia:de:VoIP|Voice over IP]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bauen ==&lt;br /&gt;
[[Bauteile]] und [[Objekte]] können mit folgenden Tasten manipuliert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Taste&lt;br /&gt;
! Funktion&lt;br /&gt;
! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pfeiltasten&lt;br /&gt;
| Position ändern&lt;br /&gt;
| Sie dienen, in Kombination mit Enter, Shift oder Strg., für das Bewegen oder Rotieren eines Bauelementes. Es gibt Pfeiltasten für die Richtungen links/rechts, vor/zurück und Bild auf/ab. Da die Ausrichtung zu den Weltkoordinaten (Blickrichtung zum Element) eine nicht unerhebliche Rolle spielt, kann es sein das z.B. die Pfeiltasten die vorher die Länge beeinflusst haben nun die Breite verändern. Folgende Varianten sind möglich:&lt;br /&gt;
* Shift + die entsprechenden Pfeiltasten skalieren das Bauteil in der Länge, Breite oder Höhe. Im Normalfall verändern die Pfeiltasten links/rechts die Länge, vor/zurück die Breite und Bild auf/ab die Höhe.&lt;br /&gt;
* Strg + die entsprechenden Pfeiltasten bewegen das Bauelement. Die Peiltasten links/rechts nach links bzw. rechts, vor/zurück nach vorn bzw. zurück, Bild auf/ab nach oben bzw. unten.&lt;br /&gt;
* Enter ist aktiv, Shift wird gedrückt und gehalten. Mit den Pfeiltasten hoch/runter oder Bild auf/ab dreht sich das Element um die horizontale Achse. Mit den Pfeiltasten links/rechts dreht sich das Element vertikal. Dabei ist der grüne Pivot maßgeblich, da an ihm die Aktion stattfindet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|Enter}}&lt;br /&gt;
| Modulares Bauen&lt;br /&gt;
| Drückt man Enter, erscheinen ein grüner und 8 blaue Pivot am Element und dieses fixiert sich, mit dem Diagonalschnittpunkt der unteren Bauelementefläche, am grünen Pivot (Aktionspunkt), ist aber noch frei beweglich. Die Pivotpunkte dienen zur Orientierung, beim Setzen des Elementes, auf oder an einer Fläche. Am grünen Pivot, kann in Kombination mit den Pfeiltasten, eine Rotation um die x, y, oder z -Achse erfolgen. Siehe bei Pfeiltasten 3.Variante, aber ohne Shift.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|Shift rechts/links}}&lt;br /&gt;
| Skalieren&lt;br /&gt;
| In Kombination mit den Pfeiltasten kann ein Element skaliert werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|Strg. rechts}}&lt;br /&gt;
| Manuelles Positionieren&lt;br /&gt;
| Fixiert das Bauelement fest an dem Punkt auf den das Fadenkreuz zeigt. Mit den Pfeiltasten kann dann eine Bewegung in Richtung vor/zurück, hoch/runter und rechts/links ausgelöst werden. Drückt und hält man Strg. ist es möglich, wie beim Modularen Bauen, das Bauelement um die Achsen zu drehen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|AltGr}}&lt;br /&gt;
| Oberflächenbearbeitung&lt;br /&gt;
| [[Datei:Rotationsmenü AltGr.jpg|mini|155x155px|Oberflächenbearbeitung/Bauenmenü]]&lt;br /&gt;
Aktiviert die Oberflächenbearbeitung ohne das [[Radialmenü]] öffnen zu müssen. Die Fläche, an der die Aktion stattfinden soll ist rot transparent eingefärbt und die Ecken haben, in der selben Farbe, Pivotpunkte. Das soll die Orientierung beim Bearbeiten erleichtern.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|Backspace}}&lt;br /&gt;
| Zurücksetzen&lt;br /&gt;
| In Kombintionen mit {{Taste|Strg rechts}} kann man die Rotation und Position zurück setzen, mit {{Taste|Shift rechts}} wird die Größe zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Taste|Ende Taste}}&lt;br /&gt;
| Spiegeln/Umdrehen&lt;br /&gt;
| Bedeutet dass ein Objekt an der vertikalen Achse um 180° gedreht werden kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|Einfg}}&lt;br /&gt;
| An Weltelement anpassen&lt;br /&gt;
| Ein in der Hand befindliches Bauelement passt sich mit seinen Maßen einem Weltelement an. Als Beispiel ein Block mit einer Größe von 1x1x1 soll einem schon verbauten Teil angepasst werden. Ohne zu skalieren lässt sich das mit der Einfügungstaste bewerkstelligen. Auf das Element, von dem die Maße übernommen werden sollen, das Fadenkreuz richten und Einfg drücken.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funktionstasten ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Taste&lt;br /&gt;
! Funktion&lt;br /&gt;
! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|F1}}&lt;br /&gt;
| Hilfemenü&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;''(aktivierbar/deaktivierbar)''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Datei:F1.jpg|mini|190x190px|Hilfemenü im Spiel]]&lt;br /&gt;
Öffnet eine Hilfe-Ansicht wenn der Spieler ein Bauteil in der Hand hält.&lt;br /&gt;
Zeigt wie und welche Tasten Einfluss auf ein in der Hand befindliches Bauteil haben.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|F2}}&lt;br /&gt;
| Flugmodus&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;''(aktivierbar/deaktivierbar)''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Aktiviert bzw. deaktiviert den Flugmodus. Diese Funktion kann für den [[Überlebensmodus]] in den [[Einstellungen]] an- und ausgeschaltet werden. Im [[Kreativmodus]] ist der Flugmodus immer verfügbar.&lt;br /&gt;
Achtung: Im Überlebensmodus führt das Deaktivieren des Flugmodus in einer großen Höhe zu Fallschaden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|F3}}&lt;br /&gt;
| Debug-Ansicht&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Datei:F3.jpg|mini|190x190px|Debug- Ansicht im Spiel]]&lt;br /&gt;
Zeigt eine ausführliche Debug-Ausgabe zu verschiedenen Spielparametern im linken, oberen Bildschirmrand,&lt;br /&gt;
sowie ein kleine Anzeige der [[Koordinaten|Spieler-Koordinaten]] (X Y Z) in der unteren Mitte des Bildschirms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ausgabe zeigt unter anderem:&lt;br /&gt;
* Koordinaten des Spielers&lt;br /&gt;
* Himmelsrichtung, in die der Spieler schaut&lt;br /&gt;
* [[Zeit|Uhrzeit]] der Spielwelt&lt;br /&gt;
* Aktuelles [[Wetter]]&lt;br /&gt;
* Informationen zum Spielerzustand, wie [[Gesundheit]], [[Hunger]], [[Durst]], etc.&lt;br /&gt;
* Speicherverbrauch des Spiels&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim zweiten Mal Drücken von {{Taste|F3}} schließt sich die große Debug-Ansicht, die Koordinaten-Anzeige in der Mitte bleibt jedoch aktviert.&lt;br /&gt;
Beim erneuten Drücken schließt sich auch die Koordinaten-Anzeige.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|F4}}&lt;br /&gt;
| Normaler Spielmodus&lt;br /&gt;
| Wenn ein anderer Modus mit {{Taste|F5}}, {{Taste|F6}} oder {{Taste|F7}} aktiv ist, wechselt man mit {{Taste|F4}} wieder in den normalen Spiel- und Baumodus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|F5}}&lt;br /&gt;
| Terraforming&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Kreativmodus)&lt;br /&gt;
| [[Datei:Terraforming2.jpg|mini|Terraforming- Werkzeuge im Spiel]]&lt;br /&gt;
Der Terraforming-Modus hat fünf Unterfunktionen/Werkzeuge, die mit den Zahlentasten {{Taste|1}} bis {{Taste|5}} umschaltbar sind.&lt;br /&gt;
Bei Aktivierung erscheint um den Cursor eine rote Markierung (ausgenommen bei {{Taste|4}}), die den Wirkungsbereich der Werkzeuge anzeigt, solange der Cursor auf nahes Gelände gerichtet ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Wirkungsbereich kann mit folgenden Tasten angepasst werden:&lt;br /&gt;
: {{Taste|G}}: Form ändern: rund/eckig&lt;br /&gt;
: {{Taste|Enter}}: Auf Höhe fixieren, um gerade Flächen zu erschaffen oder überstehendes Gelände zu entfernen&lt;br /&gt;
: {{Taste|Numpad +}}: Bereich vergrößern&lt;br /&gt;
: {{Taste|Numpad -}}: Bereich verkleinern&lt;br /&gt;
: Mausrad: Textur ändern, Anzeige in der oberen, rechten Bildschirmecke. Zur Auswahl stehen: Schmutz/Erde, Stein, Gras, Schotter und Schnee.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Terraforming-Werkzeuge stehen zur Verfügung:&lt;br /&gt;
: {{Taste|1}} '''Hinzufügen-/Löschen-Werkzeug'''&lt;br /&gt;
:: Linke Maustaste: Fügt Gelände mit der ausgewählten Textur hinzu&lt;br /&gt;
:: Rechte Maustaste: Entfernt Gelände&lt;br /&gt;
: {{Taste|2}} '''Glätten-Werkzeug'''&lt;br /&gt;
:: Linke Maustaste: Glättet das Gelände auf den tiefsten Punkt im Wirkungsbereich ab&lt;br /&gt;
:: Rechte Maustaste: Glättet das Gelände auf den höchsten Punkt im Wirkungsbereich [[ab]]&lt;br /&gt;
: {{Taste|3}} '''Malen-Werkzeug'''&lt;br /&gt;
:: Linke/Rechte Maustaste: Ändert die Geländetextur im Wirkungsbereich.&lt;br /&gt;
: {{Taste|4}} '''Bereichsauswahl-Werkzeug'''&lt;br /&gt;
: Hier kann ein quaderförmiger Bereich (gemessen in Standard-Blockgröße 1×1×1) definiert werden, um wie mit {{Taste|1}} Gelände hinzuzufügen oder zu entfernen.&lt;br /&gt;
:: Linke Maustaste: Endpunkt verschieben&lt;br /&gt;
:: Pfeiltasten: Endpunkt auf X/Z-Achse verschieben&lt;br /&gt;
:: {{Taste|Bild Auf}}/{{Taste|Bild Ab}}: Endpunkt um Y-Achse verschieben&lt;br /&gt;
:: {{Taste|Numpad +}}/{{Taste|Numpad -}}: Endpunkt um Y-Achse mit großen Schritten verschieben&lt;br /&gt;
:: {{Taste|Shift}} + Andere Taste: Startpunkt statt Endpunkt modifzieren, siehe Tasten darüber&lt;br /&gt;
:: Rechte Maustaste: Gelände hinzufügen&lt;br /&gt;
:: {{Taste|ENTF}}: Gelände löschen&lt;br /&gt;
: {{Taste|5}} '''Wasser-Werkzeug'''&lt;br /&gt;
: Diese Funktion ist noch nicht im Spiel vorhanden. Ermöglicht es Wasser zu setzen oder zu entfernen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|F6}}&lt;br /&gt;
| Pflanzen und Blöcke&lt;br /&gt;
| Diese Funktion ist noch nicht im Spiel vorhanden.&lt;br /&gt;
Ermöglicht Blöcke und Pflanzen auf dem Gelände zu platzieren.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|F7}}&lt;br /&gt;
| Löschen-Modus&lt;br /&gt;
| Im Löschen-Modus gibt es vier Lösch-Optionen, die mit den Zahlentasten {{Taste|1}} bis {{Taste|4}} umschaltbar sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für jede Löscht-Option kann ein quaderförmiger Lösch-Bereich definiert werden, der mit folgenden Tasten angepasst werden kann:&lt;br /&gt;
:: Linke Maustaste: Endpunkt verschieben&lt;br /&gt;
:: Pfeiltasten: Endpunkt auf X/Z-Achse verschieben&lt;br /&gt;
:: {{Taste|Bild Auf}}/{{Taste|Bild Ab}}: Endpunkt um Y-Achse verschieben&lt;br /&gt;
:: {{Taste|Numpad +}}/{{Taste|Numpad -}}: Endpunkt um Y-Achse mit großen Schritten verschieben&lt;br /&gt;
:: {{Taste|Shift}} + Andere Taste: Startpunkt statt Endpunkt modifzieren, siehe Tasten darüber&lt;br /&gt;
:: Rechte Maustaste/{{Taste|ENTF}}: Löschen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es stehen folgende Lösch-Optionen zur Verfügung:&lt;br /&gt;
: {{Taste|1}} '''Alles löschen''': Pflanzen, Bauelemente und Objekte werden komplett gelöscht.&lt;br /&gt;
: {{Taste|2}} '''Vegetation löschen''': Nur die Pflanzen werden gelöscht.&lt;br /&gt;
: {{Taste|3}} '''Bauelemente löschen''': Nur Bauelemente (Bretter, Balken und sonstige Konstruktionen) werden gelöscht.&lt;br /&gt;
: {{Taste|4}} '''Objekte löschen''': Nur Objekte (z. B. Türen, Lampen, Tische und Stühle) werden gelöscht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Taste|F8}}&lt;br /&gt;
|Areas&lt;br /&gt;
|Areas können im Creative-Modus erstellt und bearbeitet werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|F9}}&lt;br /&gt;
| FPS-Zähler&lt;br /&gt;
| Zeigt in der unteren rechten Ecke die [[:wikipedia:de:Bildfrequenz|FPS]] (''frames per second'') an. Kann mit derselben Taste wieder deaktiviert werden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verschiedenes ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Taste&lt;br /&gt;
! Funktion&lt;br /&gt;
! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|Esc}}&lt;br /&gt;
| Pause/Menü schließen&lt;br /&gt;
| Öffnet bzw. schließt ein Menü, wie z. B. das [[Inventar]] ({{Taste|Tab}}) oder das Hilfemenü ({{Taste|F1}}). Ist kein anderes Menü offen, öffnet sich das Pausemenü mit folgenden Punkte:&lt;br /&gt;
: '''Einstellungen''' – Hauptartikel: [[Einstellungen]]&lt;br /&gt;
: '''Freunde''' – ''Menü noch nicht im Spiel vorhanden''&lt;br /&gt;
: '''Berechtigungen''' – ''Menü noch nicht im Spiel vorhanden''&lt;br /&gt;
: '''Zurück zum Hauptmenü''' – Spielwelt verlassen und zum Hauptmenü zurückkehren&lt;br /&gt;
: '''Beenden''' – Beendet das Spiel sofort&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|T}}&lt;br /&gt;
| Chat&lt;br /&gt;
| Im Mehrspielermodus ''''(Noch nicht im Spiel)'''' wäre es möglich mit anderen Spielern, die auf der selben Welt sind, per Chat zu kommunizieren.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Taste|^}}&lt;br /&gt;
| Konsole&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Datei:Konsole.jpg|mini|270x270px|Konsole]]&lt;br /&gt;
Öffnet oder schließt die [[Konsole]].  Hier können Werte, die nicht im [[Radialmenü]] zur Verfügung stehen, eingetragen werden.  Z.B. Es wird für das Bewegen eines Bauelementes ein kleinerer Wert gebraucht. Da könnte beispielsweise der Befehl '''setp 0.0005'''  (setposition) eingegeben und mit Enter bestätigt werden. Jetzt ist eine sehr langsame Bewegung des Bauteils zu beobachten. Das funktioniert auch mit Skalieren (setl) und Drehen (setr).&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lenko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Task-Scheduler&amp;diff=272</id>
		<title>Task-Scheduler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Task-Scheduler&amp;diff=272"/>
		<updated>2022-02-10T12:31:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lenko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der '''Task-Scheduler''' ist ein Aufgabenplaner für dedizierte Server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mittels eines Editors können über den Aufgabenplaner benuzterdefinierte Aufgaben für Mehrspieler-Server eingerichtet werden. Diese Aufgaben können zu bestimmten Zeiten oder bei bestimmten Aktionen durchgeführt werden. Der Task-Scheduler kann auf bestimmte Aktionen wie zB die namendliche Begrüßung oder den Tod eines Spielers reagieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Einrichten des Aufgabenplaners:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter den Multiplayer-Server Daten, befindet sich eine Datei Names &amp;quot;scheduler.example.txt&amp;quot;, diese kann mit einem Editor bearbeitet werden. Zum aktivieren des Task-Scheduler muß die &amp;quot;scheduler.example.txt&amp;quot; in &amp;quot;scheduler.txt&amp;quot; geändert werden. Nach einem Restart des Servers ist der Aufgabenplaner aktiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Zeile der Datei &amp;quot;scheduler.txt&amp;quot; wird einzeln behandelt - das bedeutet, einen Befehl pro Zeile hinzufügen. Jeder Befehl beginnt mit einem „'''@'''“-Zeichen, gefolgt vom Auslöser und dem eigentlichen Befehl. zB: &amp;lt;code&amp;gt;@15m /say Dies ist eine Testnachricht!&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beispiel:'''&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;yaml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
##wird stündlich ausgeführt&lt;br /&gt;
@1h /say Eine weitere Stunde ist vergangen...&lt;br /&gt;
##alle 10 Minuten eine grüne Chat-Nachricht&lt;br /&gt;
@10m /say &amp;lt;color=green&amp;gt;Hallo Rising Worldspieler!&amp;lt;/color&amp;gt;&lt;br /&gt;
##führt den &amp;quot;saveall&amp;quot;-Befehl um 15:00 Uhr aus&lt;br /&gt;
@15:00 /saveall&lt;br /&gt;
##Sendet alle 1,5 Stunden eine HTTP-Anfrage. Bei Erfolg wird der Rückgabewert als neuer Befehl behandelt&lt;br /&gt;
@1h30m /httprequest https: //example-domain-test.net/api/checkforrestart&lt;br /&gt;
##Dadurch wird nach 12 Stunden ein Serverneustart ausgelöst&lt;br /&gt;
@+12h /restart &lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;Auf einige eingebaute Variablen kann ebenso zugegriffen werden, die immer verfügbar sind. Dies aktuelle Spieleranzahl (zugänglich über &amp;lt;code&amp;gt;%playercount%&amp;lt;/code&amp;gt;) und jede Serveroption, die in der Datei &amp;quot;server.properties&amp;quot; definiert ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(z. B. &amp;lt;code&amp;gt;%serveroption.server.shortname%&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;%serveroption.world.seed%&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Tabelle für bestimmter Ereignisse&lt;br /&gt;
!Befehl&lt;br /&gt;
!Parameter&lt;br /&gt;
!Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|@OnPlayerConnect&lt;br /&gt;
|%name% (name des spielers)&lt;br /&gt;
|Wird immer dann aufgerufen, wenn sich ein Spieler mit dem Server verbindet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|@OnPlayerDisconnect&lt;br /&gt;
|%name% (name des spielers)&lt;br /&gt;
|Wird immer dann aufgerufen, wenn ein Spieler die Verbindung zum Server trennt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|@OnPlayerSpawn&lt;br /&gt;
|%name% (name des spielers)&lt;br /&gt;
|Wenn ein Spieler auf dem Server spawnt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|@OnPlayerRespawn&lt;br /&gt;
|%name% (name des spielers)&lt;br /&gt;
|Wenn ein Spieler wieder auftaucht (nach dem Tod)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|@OnPlayerDeath&lt;br /&gt;
|%name% (name des spielers)&lt;br /&gt;
|Wenn ein Spieler stirbt (es sei denn, er wurde von einem anderen Spieler oder NPC getötet)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|@OnPlayerKilledPlayer&lt;br /&gt;
|%name% (Name des verstorbenen Spielers), %killer% (Name des Mörders), %item% (Item, was verwendet wurde)&lt;br /&gt;
|Wenn ein Spieler von einem anderen Spieler getötet wurde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|@OnPlayerKilledNpc&lt;br /&gt;
|%name% (Name des Spielers, der den NPC getötet hat), %npc% (NPC, der gestorben ist), %item% (Item, was verwendet wurde)&lt;br /&gt;
|Wenn ein Spieler einen NPC tötet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|@OnNpcKilledPlayer&lt;br /&gt;
|%name% (Name des verstorbenen Spielers), %npc% (Name des Killer-NPCs)&lt;br /&gt;
|Wenn ein NPC einen Spieler tötet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|@OnWeatherChange&lt;br /&gt;
|%weather% (Name des neuen Wettertyps), %oldweather% (vorher eingestellter Wettertyp)&lt;br /&gt;
|Wenn sich das Wetter ändert (entweder natürlich oder per Befehl)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Beispiel:'''&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;yaml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
##Wenn jemand einen anderen Spieler tötet, senden Sie ihm eine rote Nachricht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@OnPlayerKilledPlayer /yell @%killer% &amp;lt;color=red&amp;gt;Du hast gemordet %name%&amp;lt;/color&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
##Sendet eine Chat-Nachricht an den verstorbenen Spieler (betonen Sie den Namen des Mörders).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@OnPlayerKilledPlayer /say @%name% Sie wurden von getötet &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;%killer%&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
##Willkommensnachricht an einen Spieler, wenn er dem Spiel beitritt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@OnPlayerSpawn /say @%name% Willkommen bei %serveroption.server.shortname%! Bitte lesen Sie unsere Regeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
##Nachricht, wenn sich das Wetter ändert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@OnWeatherChange /say Wetter ändert sich zu %weather% jetzt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
##Wenn ein Spieler zum ersten Mal spawnt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@OnPlayerSpawn /say @%name% Hallo %name%, willkommen bei den %serveroption.shortname%. Derzeit gibt es %playercount% Spieler online!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
##wenn ein Spieler stirbt (es sei denn, er wurde von einem anderen Spieler getötet).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@OnPlayerDeath /say &amp;lt;color=red&amp;gt;Player %name% died...&amp;lt;/color&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
##Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Spieler einen anderen Spieler tötet, Ausgabefarbe ist hier Rot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@OnPlayerKilledPlayer /say &amp;lt;color=red&amp;gt;%killer% killed %name% with %item%&amp;lt;/color&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@OnPlayerKilledPlayer /yell @%killer% &amp;lt;color=red&amp;gt;%name% killed!&amp;lt;/color&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
##Nachricht des Tages&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@1h /say Wir lieben Rising World, hab einen schönen Tag&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
##Neustart Handling&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@+11h30m /say Warnung: Server restart in 30 Minuten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@+11h45m /say Warnung: Server restart in 15 Minuten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@+11h50m /yell Server restart in 10 Minuten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@+11h55m /yell Server restart in 5 Minuten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@+11h57m /kickall Server restart&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@+11h58m /saveall&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@+12h /restart&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lenko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Task-Scheduler&amp;diff=271</id>
		<title>Task-Scheduler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Task-Scheduler&amp;diff=271"/>
		<updated>2022-02-10T12:21:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lenko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der '''Task-Scheduler''' ist ein Aufgabenplaner für dedizierte Server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mittels eines Editors können über den Aufgabenplaner benuzterdefinierte Aufgaben für Mehrspieler-Server eingerichtet werden. Diese Aufgaben können zu bestimmten Zeiten oder bei bestimmten Aktionen durchgeführt werden. Der Task-Scheduler kann auf bestimmte Aktionen wie zB die namendliche Begrüßung oder den Tod eines Spielers reagieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Einrichten des Aufgabenplaners:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter den Multiplayer-Server Daten, befindet sich eine Datei Names &amp;quot;scheduler.example.txt&amp;quot;, diese kann mit einem Editor bearbeitet werden. Zum aktivieren des Task-Scheduler muß die &amp;quot;scheduler.example.txt&amp;quot; in &amp;quot;scheduler.txt&amp;quot; geändert werden. Nach einem Restart des Servers ist der Aufgabenplaner aktiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Zeile der Datei &amp;quot;scheduler.txt&amp;quot; wird einzeln behandelt - das bedeutet, einen Befehl pro Zeile hinzufügen. Jeder Befehl beginnt mit einem „'''@'''“-Zeichen, gefolgt vom Auslöser und dem eigentlichen Befehl. zB: &amp;lt;code&amp;gt;@15m /say Dies ist eine Testnachricht!&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beispiel:'''&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;yaml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
##wird stündlich ausgeführt&lt;br /&gt;
@1h /say Eine weitere Stunde ist vergangen...&lt;br /&gt;
##alle 10 Minuten eine grüne Chat-Nachricht&lt;br /&gt;
@10m /say &amp;lt;color=green&amp;gt;Hallo Rising Worldspieler!&amp;lt;/color&amp;gt;&lt;br /&gt;
##führt den &amp;quot;saveall&amp;quot;-Befehl um 15:00 Uhr aus&lt;br /&gt;
@15:00 /saveall&lt;br /&gt;
##Sendet alle 1,5 Stunden eine HTTP-Anfrage. Bei Erfolg wird der Rückgabewert als neuer Befehl behandelt&lt;br /&gt;
@1h30m /httprequest https: //example-domain-test.net/api/checkforrestart&lt;br /&gt;
##Dadurch wird nach 12 Stunden ein Serverneustart ausgelöst&lt;br /&gt;
@+12h /restart &lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;Auf einige eingebaute Variablen kann ebenso zugegriffen werden, die immer verfügbar sind. Dies aktuelle Spieleranzahl (zugänglich über &amp;lt;code&amp;gt;%playercount%&amp;lt;/code&amp;gt;) und jede Serveroption, die in der Datei &amp;quot;server.properties&amp;quot; definiert ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(z. B. &amp;lt;code&amp;gt;%serveroption.server.shortname%&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;%serveroption.world.seed%&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Tabelle für bestimmter Ereignisse&lt;br /&gt;
!Befehl&lt;br /&gt;
!Parameter&lt;br /&gt;
!Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|@OnPlayerConnect&lt;br /&gt;
|%name% (name des spielers)&lt;br /&gt;
|Wird immer dann aufgerufen, wenn sich ein Spieler mit dem Server verbindet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|@OnPlayerDisconnect&lt;br /&gt;
|%name% (name des spielers)&lt;br /&gt;
|Wird immer dann aufgerufen, wenn ein Spieler die Verbindung zum Server trennt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|@OnPlayerSpawn&lt;br /&gt;
|%name% (name des spielers)&lt;br /&gt;
|Wenn ein Spieler auf dem Server spawnt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|@OnPlayerRespawn&lt;br /&gt;
|%name% (name des spielers)&lt;br /&gt;
|Wenn ein Spieler wieder auftaucht (nach dem Tod)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|@OnPlayerDeath&lt;br /&gt;
|%name% (name des spielers)&lt;br /&gt;
|Wenn ein Spieler stirbt (es sei denn, er wurde von einem anderen Spieler oder NPC getötet)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|@OnPlayerKilledPlayer&lt;br /&gt;
|%name% (Name des verstorbenen Spielers), %killer% (Name des Mörders), %item% (Item, was verwendet wurde)&lt;br /&gt;
|Wenn ein Spieler von einem anderen Spieler getötet wurde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|@OnPlayerKilledNpc&lt;br /&gt;
|%name% (Name des Spielers, der den NPC getötet hat), %npc% (NPC, der gestorben ist), %item% (Item, was verwendet wurde)&lt;br /&gt;
|Wenn ein Spieler einen NPC tötet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|@OnNpcKilledPlayer&lt;br /&gt;
|%name% (Name des verstorbenen Spielers), %npc% (Name des Killer-NPCs)&lt;br /&gt;
|Wenn ein NPC einen Spieler tötet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|@OnWeatherChange&lt;br /&gt;
|%weather% (Name des neuen Wettertyps), %oldweather% (vorher eingestellter Wettertyp)&lt;br /&gt;
|Wenn sich das Wetter ändert (entweder natürlich oder per Befehl)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Beispiel:'''&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;yaml&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
##Wenn jemand einen anderen Spieler tötet, senden Sie ihm eine rote Nachricht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@OnPlayerKilledPlayer /yell @%killer% &amp;lt;color=red&amp;gt;Du hast gemordet %name%&amp;lt;/color&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
##Sendet eine Chat-Nachricht an den verstorbenen Spieler (betonen Sie den Namen des Mörders).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@OnPlayerKilledPlayer /say @%name% Sie wurden von getötet &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;%killer%&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
##Willkommensnachricht an einen Spieler, wenn er dem Spiel beitritt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@OnPlayerSpawn /say @%name% Willkommen bei %serveroption.server.shortname%! Bitte lesen Sie unsere Regeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
##Nachricht, wenn sich das Wetter ändert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@OnWeatherChange /say Wetter ändert sich zu %weather% jetzt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
##Wenn ein Spieler zum ersten Mal spawnt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@OnPlayerSpawn /say @%name% Hallo %name%, willkommen bei den %serveroption.shortname%. Derzeit gibt es %playercount% Spieler online!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
##wenn ein Spieler stirbt (es sei denn, er wurde von einem anderen Spieler getötet).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@OnPlayerDeath /say &amp;lt;color=red&amp;gt;Player %name% died...&amp;lt;/color&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
##Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Spieler einen anderen Spieler tötet, Ausgabefarbe ist hier Rot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@OnPlayerKilledPlayer /say &amp;lt;color=red&amp;gt;%killer% killed %name% with %item%&amp;lt;/color&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@OnPlayerKilledPlayer /yell @%killer% &amp;lt;color=red&amp;gt;%name% killed!&amp;lt;/color&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
##Nachricht des Tages&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@1h /say Wir lieben Rising World, hab einen schönen Tag&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
##Neustart Handling&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@+11h30m /say Warning: Server restarts in 30 minutes!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@+11h45m /say Warning: Server restarts in 15 minutes!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@+11h50m /yell Server restarts in 10 minutes!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@+11h55m /yell Server restarts in 5 minutes!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@+11h57m /kickall Server restart&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@+11h58m /saveall&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@+12h /restart&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lenko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Task-Scheduler&amp;diff=270</id>
		<title>Task-Scheduler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Task-Scheduler&amp;diff=270"/>
		<updated>2022-02-10T12:15:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lenko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der '''Task-Scheduler''' ist ein Aufgabenplaner für dedizierte Server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mittels eines Editors können über den Aufgabenplaner benuzterdefinierte Aufgaben für Mehrspieler-Server eingerichtet werden. Diese Aufgaben können zu bestimmten Zeiten oder bei bestimmten Aktionen durchgeführt werden. Der Task-Scheduler kann auf bestimmte Aktionen wie zB die namendliche Begrüßung oder den Tod eines Spielers reagieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Einrichten des Aufgabenplaners:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter den Multiplayer-Server Daten, befindet sich eine Datei Names &amp;quot;scheduler.example.txt&amp;quot;, diese kann mit einem Editor bearbeitet werden. Zum aktivieren des Task-Scheduler muß die &amp;quot;scheduler.example.txt&amp;quot; in &amp;quot;scheduler.txt&amp;quot; geändert werden. Nach einem Restart des Servers ist der Aufgabenplaner aktiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Zeile der Datei &amp;quot;scheduler.txt&amp;quot; wird einzeln behandelt - das bedeutet, einen Befehl pro Zeile hinzufügen. Jeder Befehl beginnt mit einem „'''@'''“-Zeichen, gefolgt vom Auslöser und dem eigentlichen Befehl. zB: &amp;lt;code&amp;gt;@15m /say Dies ist eine Testnachricht!&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beispiel:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
##wird stündlich ausgeführt&lt;br /&gt;
@1h /say Eine weitere Stunde ist vergangen...&lt;br /&gt;
##alle 10 Minuten eine grüne Chat-Nachricht&lt;br /&gt;
@10m /say &amp;lt;color=green&amp;gt;Hallo Rising Worldspieler!&amp;lt;/color&amp;gt;&lt;br /&gt;
##führt den &amp;quot;saveall&amp;quot;-Befehl um 15:00 Uhr aus&lt;br /&gt;
@15:00 /saveall&lt;br /&gt;
##Sendet alle 1,5 Stunden eine HTTP-Anfrage. Bei Erfolg wird der Rückgabewert als neuer Befehl behandelt&lt;br /&gt;
@1h30m /httprequest https: //example-domain-test.net/api/checkforrestart&lt;br /&gt;
##Dadurch wird nach 12 Stunden ein Serverneustart ausgelöst&lt;br /&gt;
@+12h /restart&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf einige eingebaute Variablen kann ebenso zugegriffen werden, die immer verfügbar sind. Dies aktuelle Spieleranzahl (zugänglich über &amp;lt;code&amp;gt;%playercount%&amp;lt;/code&amp;gt;) und jede Serveroption, die in der Datei &amp;quot;server.properties&amp;quot; definiert ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(z. B. &amp;lt;code&amp;gt;%serveroption.server.shortname%&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;%serveroption.world.seed%&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Tabelle für bestimmter Ereignisse&lt;br /&gt;
!Befehl&lt;br /&gt;
!Parameter&lt;br /&gt;
!Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|@OnPlayerConnect&lt;br /&gt;
|%name% (name des spielers)&lt;br /&gt;
|Wird immer dann aufgerufen, wenn sich ein Spieler mit dem Server verbindet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|@OnPlayerDisconnect&lt;br /&gt;
|%name% (name des spielers)&lt;br /&gt;
|Wird immer dann aufgerufen, wenn ein Spieler die Verbindung zum Server trennt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|@OnPlayerSpawn&lt;br /&gt;
|%name% (name des spielers)&lt;br /&gt;
|Wenn ein Spieler auf dem Server spawnt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|@OnPlayerRespawn&lt;br /&gt;
|%name% (name des spielers)&lt;br /&gt;
|Wenn ein Spieler wieder auftaucht (nach dem Tod)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|@OnPlayerDeath&lt;br /&gt;
|%name% (name des spielers)&lt;br /&gt;
|Wenn ein Spieler stirbt (es sei denn, er wurde von einem anderen Spieler oder NPC getötet)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|@OnPlayerKilledPlayer&lt;br /&gt;
|%name% (Name des verstorbenen Spielers), %killer% (Name des Mörders), %item% (Item, was verwendet wurde)&lt;br /&gt;
|Wenn ein Spieler von einem anderen Spieler getötet wurde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|@OnPlayerKilledNpc&lt;br /&gt;
|%name% (Name des Spielers, der den NPC getötet hat), %npc% (NPC, der gestorben ist), %item% (Item, was verwendet wurde)&lt;br /&gt;
|Wenn ein Spieler einen NPC tötet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|@OnNpcKilledPlayer&lt;br /&gt;
|%name% (Name des verstorbenen Spielers), %npc% (Name des Killer-NPCs)&lt;br /&gt;
|Wenn ein NPC einen Spieler tötet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|@OnWeatherChange&lt;br /&gt;
|%weather% (Name des neuen Wettertyps), %oldweather% (vorher eingestellter Wettertyp)&lt;br /&gt;
|Wenn sich das Wetter ändert (entweder natürlich oder per Befehl)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Beispiel:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Wenn jemand einen anderen Spieler tötet, senden Sie ihm eine rote Nachricht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@OnPlayerKilledPlayer /yell @%killer% &amp;lt;color=red&amp;gt;Du hast gemordet %name%&amp;lt;/color&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Sendet eine Chat-Nachricht an den verstorbenen Spieler (betonen Sie den Namen des Mörders).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@OnPlayerKilledPlayer /say @%name% Sie wurden von getötet &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;%killer%&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Willkommensnachricht an einen Spieler, wenn er dem Spiel beitritt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@OnPlayerSpawn /say @%name% Willkommen bei %serveroption.server.shortname%! Bitte lesen Sie unsere Regeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Nachricht, wenn sich das Wetter ändert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@OnWeatherChange /say Wetter ändert sich zu %weather% jetzt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Wenn ein Spieler zum ersten Mal spawnt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@OnPlayerSpawn /say @%name% Hallo %name%, willkommen bei den %serveroption.shortname%. Derzeit gibt es %playercount% Spieler online!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;wenn ein Spieler stirbt (es sei denn, er wurde von einem anderen Spieler getötet).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@OnPlayerDeath /say &amp;lt;color=red&amp;gt;Player %name% died...&amp;lt;/color&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Spieler einen anderen Spieler tötet, Ausgabefarbe ist hier Rot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@OnPlayerKilledPlayer /say &amp;lt;color=red&amp;gt;%killer% killed %name% with %item%&amp;lt;/color&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@OnPlayerKilledPlayer /yell @%killer% &amp;lt;color=red&amp;gt;%name% killed!&amp;lt;/color&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Nachricht des Tages&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@1h /say Wir lieben Rising World, hab einen schönen Tag&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Neustart Handling&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@+11h30m /say Warning: Server restarts in 30 minutes!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@+11h45m /say Warning: Server restarts in 15 minutes!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@+11h50m /yell Server restarts in 10 minutes!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@+11h55m /yell Server restarts in 5 minutes!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@+11h57m /kickall Server restart&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@+11h58m /saveall&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@+12h /restart&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lenko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Task-Scheduler&amp;diff=269</id>
		<title>Task-Scheduler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Task-Scheduler&amp;diff=269"/>
		<updated>2022-02-10T12:14:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lenko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der '''Task-Scheduler''' ist ein Aufgabenplaner für dedizierte Server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mittels eines Editors können über den Aufgabenplaner benuzterdefinierte Aufgaben für Mehrspieler-Server eingerichtet werden. Diese Aufgaben können zu bestimmten Zeiten oder bei bestimmten Aktionen durchgeführt werden. Der Task-Scheduler kann auf bestimmte Aktionen wie zB die namendliche Begrüßung oder den Tod eines Spielers reagieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Einrichten des Aufgabenplaners:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter den Multiplayer-Server Daten, befindet sich eine Datei Names &amp;quot;scheduler.example.txt&amp;quot;, diese kann mit einem Editor bearbeitet werden. Zum aktivieren des Task-Scheduler muß die &amp;quot;scheduler.example.txt&amp;quot; in &amp;quot;scheduler.txt&amp;quot; geändert werden. Nach einem Restart des Servers ist der Aufgabenplaner aktiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Zeile der Datei &amp;quot;scheduler.txt&amp;quot; wird einzeln behandelt - das bedeutet, einen Befehl pro Zeile hinzufügen. Jeder Befehl beginnt mit einem „'''@'''“-Zeichen, gefolgt vom Auslöser und dem eigentlichen Befehl. zB: &amp;lt;code&amp;gt;@15m /say Dies ist eine Testnachricht!&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beispiel:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;wird stündlich ausgeführt&lt;br /&gt;
@1h /say Eine weitere Stunde ist vergangen...&lt;br /&gt;
##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;alle 10 Minuten eine grüne Chat-Nachricht&lt;br /&gt;
@10m /say &amp;lt;color=green&amp;gt;Hallo Rising Worldspieler!&amp;lt;/color&amp;gt;&lt;br /&gt;
##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;führt den &amp;quot;saveall&amp;quot;-Befehl um 15:00 Uhr aus&lt;br /&gt;
@15:00 /saveall&lt;br /&gt;
##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Sendet alle 1,5 Stunden eine HTTP-Anfrage. Bei Erfolg wird der Rückgabewert als neuer Befehl behandelt&lt;br /&gt;
@1h30m /httprequest https: //example-domain-test.net/api/checkforrestart&lt;br /&gt;
##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Dadurch wird nach 12 Stunden ein Serverneustart ausgelöst&lt;br /&gt;
@+12h /restart&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf einige eingebaute Variablen kann ebenso zugegriffen werden, die immer verfügbar sind. Dies aktuelle Spieleranzahl (zugänglich über &amp;lt;code&amp;gt;%playercount%&amp;lt;/code&amp;gt;) und jede Serveroption, die in der Datei &amp;quot;server.properties&amp;quot; definiert ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(z. B. &amp;lt;code&amp;gt;%serveroption.server.shortname%&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;%serveroption.world.seed%&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Tabelle für bestimmter Ereignisse&lt;br /&gt;
!Befehl&lt;br /&gt;
!Parameter&lt;br /&gt;
!Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|@OnPlayerConnect&lt;br /&gt;
|%name% (name des spielers)&lt;br /&gt;
|Wird immer dann aufgerufen, wenn sich ein Spieler mit dem Server verbindet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|@OnPlayerDisconnect&lt;br /&gt;
|%name% (name des spielers)&lt;br /&gt;
|Wird immer dann aufgerufen, wenn ein Spieler die Verbindung zum Server trennt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|@OnPlayerSpawn&lt;br /&gt;
|%name% (name des spielers)&lt;br /&gt;
|Wenn ein Spieler auf dem Server spawnt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|@OnPlayerRespawn&lt;br /&gt;
|%name% (name des spielers)&lt;br /&gt;
|Wenn ein Spieler wieder auftaucht (nach dem Tod)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|@OnPlayerDeath&lt;br /&gt;
|%name% (name des spielers)&lt;br /&gt;
|Wenn ein Spieler stirbt (es sei denn, er wurde von einem anderen Spieler oder NPC getötet)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|@OnPlayerKilledPlayer&lt;br /&gt;
|%name% (Name des verstorbenen Spielers), %killer% (Name des Mörders), %item% (Item, was verwendet wurde)&lt;br /&gt;
|Wenn ein Spieler von einem anderen Spieler getötet wurde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|@OnPlayerKilledNpc&lt;br /&gt;
|%name% (Name des Spielers, der den NPC getötet hat), %npc% (NPC, der gestorben ist), %item% (Item, was verwendet wurde)&lt;br /&gt;
|Wenn ein Spieler einen NPC tötet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|@OnNpcKilledPlayer&lt;br /&gt;
|%name% (Name des verstorbenen Spielers), %npc% (Name des Killer-NPCs)&lt;br /&gt;
|Wenn ein NPC einen Spieler tötet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|@OnWeatherChange&lt;br /&gt;
|%weather% (Name des neuen Wettertyps), %oldweather% (vorher eingestellter Wettertyp)&lt;br /&gt;
|Wenn sich das Wetter ändert (entweder natürlich oder per Befehl)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Beispiel:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Wenn jemand einen anderen Spieler tötet, senden Sie ihm eine rote Nachricht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@OnPlayerKilledPlayer /yell @%killer% &amp;lt;color=red&amp;gt;Du hast gemordet %name%&amp;lt;/color&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Sendet eine Chat-Nachricht an den verstorbenen Spieler (betonen Sie den Namen des Mörders).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@OnPlayerKilledPlayer /say @%name% Sie wurden von getötet &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;%killer%&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Willkommensnachricht an einen Spieler, wenn er dem Spiel beitritt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@OnPlayerSpawn /say @%name% Willkommen bei %serveroption.server.shortname%! Bitte lesen Sie unsere Regeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Nachricht, wenn sich das Wetter ändert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@OnWeatherChange /say Wetter ändert sich zu %weather% jetzt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Wenn ein Spieler zum ersten Mal spawnt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@OnPlayerSpawn /say @%name% Hallo %name%, willkommen bei den %serveroption.shortname%. Derzeit gibt es %playercount% Spieler online!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;wenn ein Spieler stirbt (es sei denn, er wurde von einem anderen Spieler getötet).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@OnPlayerDeath /say &amp;lt;color=red&amp;gt;Player %name% died...&amp;lt;/color&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Spieler einen anderen Spieler tötet, Ausgabefarbe ist hier Rot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@OnPlayerKilledPlayer /say &amp;lt;color=red&amp;gt;%killer% killed %name% with %item%&amp;lt;/color&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@OnPlayerKilledPlayer /yell @%killer% &amp;lt;color=red&amp;gt;%name% killed!&amp;lt;/color&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Nachricht des Tages&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@1h /say Wir lieben Rising World, hab einen schönen Tag&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Neustart Handling&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@+11h30m /say Warning: Server restarts in 30 minutes!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@+11h45m /say Warning: Server restarts in 15 minutes!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@+11h50m /yell Server restarts in 10 minutes!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@+11h55m /yell Server restarts in 5 minutes!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@+11h57m /kickall Server restart&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@+11h58m /saveall&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@+12h /restart&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lenko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Task-Scheduler&amp;diff=268</id>
		<title>Task-Scheduler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Task-Scheduler&amp;diff=268"/>
		<updated>2022-02-10T12:09:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lenko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der '''Task-Scheduler''' ist ein Aufgabenplaner für dedizierte Server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mittels eines Editors können über den Aufgabenplaner benuzterdefinierte Aufgaben für Mehrspieler-Server eingerichtet werden. Diese Aufgaben können zu bestimmten Zeiten oder bei bestimmten Aktionen durchgeführt werden. Der Task-Scheduler kann auf bestimmte Aktionen wie zB die namendliche Begrüßung oder den Tod eines Spielers reagieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Einrichten des Aufgabenplaners:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter den Multiplayer-Server Daten, befindet sich eine Datei Names &amp;quot;scheduler.example.txt&amp;quot;, diese kann mit einem Editor bearbeitet werden. Zum aktivieren des Task-Scheduler muß die &amp;quot;scheduler.example.txt&amp;quot; in &amp;quot;scheduler.txt&amp;quot; geändert werden. Nach einem Restart des Servers ist der Aufgabenplaner aktiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Zeile der Datei &amp;quot;scheduler.txt&amp;quot; wird einzeln behandelt - das bedeutet, einen Befehl pro Zeile hinzufügen. Jeder Befehl beginnt mit einem „'''@'''“-Zeichen, gefolgt vom Auslöser und dem eigentlichen Befehl. zB: &amp;lt;code&amp;gt;@15m /say Dies ist eine Testnachricht!&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beispiel:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;wird stündlich ausgeführt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@1h /say Eine weitere Stunde ist vergangen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;alle 10 Minuten eine grüne Chat-Nachricht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@10m /say &amp;lt;color=green&amp;gt;Hallo Rising Worldspieler!&amp;lt;/color&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;führt den &amp;quot;saveall&amp;quot;-Befehl um 15:00 Uhr aus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@15:00 /saveall&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Sendet alle 1,5 Stunden eine HTTP-Anfrage. Bei Erfolg wird der Rückgabewert als neuer Befehl behandelt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@1h30m /httprequest https: //example-domain-test.net/api/checkforrestart&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Dadurch wird nach 12 Stunden ein Serverneustart ausgelöst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@+12h /restart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf einige eingebaute Variablen kann ebenso zugegriffen werden, die immer verfügbar sind. Dies aktuelle Spieleranzahl (zugänglich über &amp;lt;code&amp;gt;%playercount%&amp;lt;/code&amp;gt;) und jede Serveroption, die in der Datei &amp;quot;server.properties&amp;quot; definiert ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(z. B. &amp;lt;code&amp;gt;%serveroption.server.shortname%&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;%serveroption.world.seed%&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Tabelle für bestimmter Ereignisse&lt;br /&gt;
!Befehl&lt;br /&gt;
!Parameter&lt;br /&gt;
!Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|@OnPlayerConnect&lt;br /&gt;
|%name% (name des spielers)&lt;br /&gt;
|Wird immer dann aufgerufen, wenn sich ein Spieler mit dem Server verbindet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|@OnPlayerDisconnect&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|@OnPlayerSpawn&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|Wenn ein Spieler einen NPC tötet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|@OnNpcKilledPlayer&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|@OnWeatherChange&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
'''Beispiel:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Wenn jemand einen anderen Spieler tötet, senden Sie ihm eine rote Nachricht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@OnPlayerKilledPlayer /yell @%killer% &amp;lt;color=red&amp;gt;Du hast gemordet %name%&amp;lt;/color&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Sendet eine Chat-Nachricht an den verstorbenen Spieler (betonen Sie den Namen des Mörders).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@OnPlayerKilledPlayer /say @%name% Sie wurden von getötet &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;%killer%&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Willkommensnachricht an einen Spieler, wenn er dem Spiel beitritt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@OnPlayerSpawn /say @%name% Willkommen bei %serveroption.server.shortname%! Bitte lesen Sie unsere Regeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Nachricht, wenn sich das Wetter ändert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@OnWeatherChange /say Wetter ändert sich zu %weather% jetzt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Wenn ein Spieler zum ersten Mal spawnt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@OnPlayerSpawn /say @%name% Hallo %name%, willkommen bei den %serveroption.shortname%. Derzeit gibt es %playercount% Spieler online!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;wenn ein Spieler stirbt (es sei denn, er wurde von einem anderen Spieler getötet).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@OnPlayerDeath /say &amp;lt;color=red&amp;gt;Player %name% died...&amp;lt;/color&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Spieler einen anderen Spieler tötet, Ausgabefarbe ist hier Rot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@OnPlayerKilledPlayer /say &amp;lt;color=red&amp;gt;%killer% killed %name% with %item%&amp;lt;/color&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@OnPlayerKilledPlayer /yell @%killer% &amp;lt;color=red&amp;gt;%name% killed!&amp;lt;/color&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Nachricht des Tages&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@1h /say Wir lieben Rising World, hab einen schönen Tag&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Neustart Handling&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@+11h30m /say Warning: Server restarts in 30 minutes!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@+11h45m /say Warning: Server restarts in 15 minutes!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@+11h50m /yell Server restarts in 10 minutes!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@+11h55m /yell Server restarts in 5 minutes!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@+11h57m /kickall Server restart&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@+11h58m /saveall&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@+12h /restart&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lenko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Task-Scheduler&amp;diff=267</id>
		<title>Task-Scheduler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Task-Scheduler&amp;diff=267"/>
		<updated>2022-02-10T12:09:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lenko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der '''Task-Scheduler''' ist ein Aufgabenplaner für dedizierte Server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mittels eines Editors können über den Aufgabenplaner benuzterdefinierte Aufgaben für Mehrspieler-Server eingerichtet werden. Diese Aufgaben können zu bestimmten Zeiten oder bei bestimmten Aktionen durchgeführt werden. Der Task-Scheduler kann auf bestimmte Aktionen wie zB die namendliche Begrüßung oder den Tod eines Spielers reagieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Einrichten des Aufgabenplaners:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter den Multiplayer-Server Daten, befindet sich eine Datei Names &amp;quot;scheduler.example.txt&amp;quot;, diese kann mit einem Editor bearbeitet werden. Zum aktivieren des Task-Scheduler muß die &amp;quot;scheduler.example.txt&amp;quot; in &amp;quot;scheduler.txt&amp;quot; geändert werden. Nach einem Restart des Servers ist der Aufgabenplaner aktiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Zeile der Datei &amp;quot;scheduler.txt&amp;quot; wird einzeln behandelt - das bedeutet, einen Befehl pro Zeile hinzufügen. Jeder Befehl beginnt mit einem „'''@'''“-Zeichen, gefolgt vom Auslöser und dem eigentlichen Befehl. zB: &amp;lt;code&amp;gt;@15m /say Dies ist eine Testnachricht!&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beispiel:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;wird stündlich ausgeführt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@1h /say Eine weitere Stunde ist vergangen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;alle 10 Minuten eine grüne Chat-Nachricht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@10m /say &amp;lt;color=green&amp;gt;Hallo Rising Worldspieler!&amp;lt;/color&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;führt den &amp;quot;saveall&amp;quot;-Befehl um 15:00 Uhr aus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@15:00 /saveall&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Sendet alle 1,5 Stunden eine HTTP-Anfrage. Bei Erfolg wird der Rückgabewert als neuer Befehl behandelt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@1h30m /httprequest https: //example-domain-test.net/api/checkforrestart&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Dadurch wird nach 12 Stunden ein Serverneustart ausgelöst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@+12h /restart&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf einige eingebaute Variablen kann ebenso zugegriffen werden, die immer verfügbar sind. Dies aktuelle Spieleranzahl (zugänglich über &amp;lt;code&amp;gt;%playercount%&amp;lt;/code&amp;gt;) und jede Serveroption, die in der Datei &amp;quot;server.properties&amp;quot; definiert ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(z. B. &amp;lt;code&amp;gt;%serveroption.server.shortname%&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;%serveroption.world.seed%&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Tabelle für bestimmter Ereignisse&lt;br /&gt;
!Befehl&lt;br /&gt;
!Parameter&lt;br /&gt;
!Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|@OnPlayerConnect&lt;br /&gt;
|%name% (name des spielers)&lt;br /&gt;
|Wird immer dann aufgerufen, wenn sich ein Spieler mit dem Server verbindet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|@OnPlayerDisconnect&lt;br /&gt;
|%name% (name des spielers)&lt;br /&gt;
|Wird immer dann aufgerufen, wenn ein Spieler die Verbindung zum Server trennt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|@OnPlayerSpawn&lt;br /&gt;
|%name% (name des spielers)&lt;br /&gt;
|Wenn ein Spieler auf dem Server spawnt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|@OnPlayerRespawn&lt;br /&gt;
|%name% (name des spielers)&lt;br /&gt;
|Wenn ein Spieler wieder auftaucht (nach dem Tod)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|@OnPlayerDeath&lt;br /&gt;
|%name% (name des spielers)&lt;br /&gt;
|Wenn ein Spieler stirbt (es sei denn, er wurde von einem anderen Spieler oder NPC getötet)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|@OnPlayerKilledPlayer&lt;br /&gt;
|%name% (Name des verstorbenen Spielers), %killer% (Name des Mörders), %item% (Item, was verwendet wurde)&lt;br /&gt;
|Wenn ein Spieler von einem anderen Spieler getötet wurde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|@OnPlayerKilledNpc&lt;br /&gt;
|%name% (Name des Spielers, der den NPC getötet hat), %npc% (NPC, der gestorben ist), %item% (Item, was verwendet wurde)&lt;br /&gt;
|Wenn ein Spieler einen NPC tötet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|@OnNpcKilledPlayer&lt;br /&gt;
|%name% (Name des verstorbenen Spielers), %npc% (Name des Killer-NPCs)&lt;br /&gt;
|Wenn ein NPC einen Spieler tötet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|@OnWeatherChange&lt;br /&gt;
|%weather% (Name des neuen Wettertyps), %oldweather% (vorher eingestellter Wettertyp)&lt;br /&gt;
|Wenn sich das Wetter ändert (entweder natürlich oder per Befehl)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Beispiel:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Wenn jemand einen anderen Spieler tötet, senden Sie ihm eine rote Nachricht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@OnPlayerKilledPlayer /yell @%killer% &amp;lt;color=red&amp;gt;Du hast gemordet %name%&amp;lt;/color&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Sendet eine Chat-Nachricht an den verstorbenen Spieler (betonen Sie den Namen des Mörders).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@OnPlayerKilledPlayer /say @%name% Sie wurden von getötet &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;%killer%&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Willkommensnachricht an einen Spieler, wenn er dem Spiel beitritt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@OnPlayerSpawn /say @%name% Willkommen bei %serveroption.server.shortname%! Bitte lesen Sie unsere Regeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Nachricht, wenn sich das Wetter ändert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@OnWeatherChange /say Wetter ändert sich zu %weather% jetzt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Wenn ein Spieler zum ersten Mal spawnt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@OnPlayerSpawn /say @%name% Hallo %name%, willkommen bei den %serveroption.shortname%. Derzeit gibt es %playercount% Spieler online!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;wenn ein Spieler stirbt (es sei denn, er wurde von einem anderen Spieler getötet).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@OnPlayerDeath /say &amp;lt;color=red&amp;gt;Player %name% died...&amp;lt;/color&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Spieler einen anderen Spieler tötet, Ausgabefarbe ist hier Rot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@OnPlayerKilledPlayer /say &amp;lt;color=red&amp;gt;%killer% killed %name% with %item%&amp;lt;/color&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@OnPlayerKilledPlayer /yell @%killer% &amp;lt;color=red&amp;gt;%name% killed!&amp;lt;/color&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Nachricht des Tages&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@1h /say Wir lieben Rising World, hab einen schönen Tag&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Neustart Handling&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@+11h30m /say Warning: Server restarts in 30 minutes!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@+11h45m /say Warning: Server restarts in 15 minutes!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@+11h50m /yell Server restarts in 10 minutes!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@+11h55m /yell Server restarts in 5 minutes!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@+11h57m /kickall Server restart&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@+11h58m /saveall&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@+12h /restart&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lenko</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Task-Scheduler&amp;diff=266</id>
		<title>Task-Scheduler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Task-Scheduler&amp;diff=266"/>
		<updated>2022-02-10T12:07:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lenko: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der '''Task-Scheduler''' ist ein Aufgabenplaner für dedizierte Server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mittels eines Editors können über den Aufgabenplaner benuzterdefinierte Aufgaben für Mehrspieler-Server eingerichtet werden. Diese Aufgaben können zu bestimmten Zeiten oder bei bestimmten Aktionen durchgeführt werden. Der Task-Scheduler kann auf bestimmte Aktionen wie zB die namendliche Begrüßung oder den Tod eines Spielers reagieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Einrichten des Aufgabenplaners:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter den Multiplayer-Server Daten, befindet sich eine Datei Names &amp;quot;scheduler.example.txt&amp;quot;, diese kann mit einem Editor bearbeitet werden. Zum aktivieren des Task-Scheduler muß die &amp;quot;scheduler.example.txt&amp;quot; in &amp;quot;scheduler.txt&amp;quot; geändert werden. Nach einem Restart des Servers ist der Aufgabenplaner aktiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Zeile der Datei &amp;quot;scheduler.txt&amp;quot; wird einzeln behandelt - das bedeutet, einen Befehl pro Zeile hinzufügen. Jeder Befehl beginnt mit einem „'''@'''“-Zeichen, gefolgt vom Auslöser und dem eigentlichen Befehl. zB: &amp;lt;code&amp;gt;@15m /say Dies ist eine Testnachricht!&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beispiel:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;wird stündlich ausgeführt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@1h /say Eine weitere Stunde ist vergangen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;alle 10 Minuten eine grüne Chat-Nachricht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@10m /say &amp;lt;color=green&amp;gt;Hallo Rising Worldspieler!&amp;lt;/color&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;führt den &amp;quot;saveall&amp;quot;-Befehl um 15:00 Uhr aus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@15:00 /saveall&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Sendet alle 1,5 Stunden eine HTTP-Anfrage. Bei Erfolg wird der Rückgabewert als neuer Befehl behandelt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@1h30m /httprequest https: //example-domain-test.net/api/checkforrestart&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Dadurch wird nach 12 Stunden ein Serverneustart ausgelöst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@+12h /restart&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf einige eingebaute Variablen kann ebenso zugegriffen werden, die immer verfügbar sind. Dies aktuelle Spieleranzahl (zugänglich über &amp;lt;code&amp;gt;%playercount%&amp;lt;/code&amp;gt;) und jede Serveroption, die in der Datei &amp;quot;server.properties&amp;quot; definiert ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(z. B. &amp;lt;code&amp;gt;%serveroption.server.shortname%&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;%serveroption.world.seed%&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Tabelle für bestimmter Ereignisse&lt;br /&gt;
!Befehl&lt;br /&gt;
!Parameter&lt;br /&gt;
!Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|@OnPlayerConnect&lt;br /&gt;
|%name% (name des spielers)&lt;br /&gt;
|Wird immer dann aufgerufen, wenn sich ein Spieler mit dem Server verbindet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|@OnPlayerDisconnect&lt;br /&gt;
|%name% (name des spielers)&lt;br /&gt;
|Wird immer dann aufgerufen, wenn ein Spieler die Verbindung zum Server trennt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|@OnPlayerSpawn&lt;br /&gt;
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|Wenn ein Spieler auf dem Server spawnt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|@OnPlayerRespawn&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
'''Beispiel:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Wenn jemand einen anderen Spieler tötet, senden Sie ihm eine rote Nachricht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@OnPlayerKilledPlayer /yell @%killer% &amp;lt;color=red&amp;gt;Du hast gemordet %name%&amp;lt;/color&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Sendet eine Chat-Nachricht an den verstorbenen Spieler (betonen Sie den Namen des Mörders).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@OnPlayerKilledPlayer /say @%name% Sie wurden von getötet &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;%killer%&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Willkommensnachricht an einen Spieler, wenn er dem Spiel beitritt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@OnPlayerSpawn /say @%name% Willkommen bei %serveroption.server.shortname%! Bitte lesen Sie unsere Regeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Nachricht, wenn sich das Wetter ändert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@OnWeatherChange /say Wetter ändert sich zu %weather% jetzt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Wenn ein Spieler zum ersten Mal spawnt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@OnPlayerSpawn /say @%name% Hallo %name%, willkommen bei den %serveroption.shortname%. Derzeit gibt es %playercount% Spieler online!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;wenn ein Spieler stirbt (es sei denn, er wurde von einem anderen Spieler getötet).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@OnPlayerDeath /say &amp;lt;color=red&amp;gt;Player %name% died...&amp;lt;/color&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Spieler einen anderen Spieler tötet, Ausgabefarbe ist hier Rot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@OnPlayerKilledPlayer /say &amp;lt;color=red&amp;gt;%killer% killed %name% with %item%&amp;lt;/color&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@OnPlayerKilledPlayer /yell @%killer% &amp;lt;color=red&amp;gt;%name% killed!&amp;lt;/color&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Nachricht des Tages&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@1h /say Wir lieben Rising World, hab einen schönen Tag&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;##&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Neustart Handling&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@+11h30m /say Warning: Server restarts in 30 minutes!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@+11h45m /say Warning: Server restarts in 15 minutes!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@+11h50m /yell Server restarts in 10 minutes!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@+11h55m /yell Server restarts in 5 minutes!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@+11h57m /kickall Server restart&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@+11h58m /saveall&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@+12h /restart&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lenko</name></author>
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