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	<id>https://wiki.rising-world.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Deirdre</id>
	<title>Rising World Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-06-05T06:04:02Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Kleidung_und_R%C3%BCstung&amp;diff=1974</id>
		<title>Kleidung und Rüstung</title>
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		<updated>2023-07-03T14:44:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deirdre: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Seite in Bearbeitung}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Update_0.6.7_Helme_headgear1.jpg|270px|thumb|right|Helme]] &lt;br /&gt;
Mit dem [https://forum.rising-world.net/thread/12722-update-0-6-7-poster-schilder-und-mehr-content/ Update 0.6.7] kamen &lt;br /&gt;
nun auch neue Helme: Ein mittelalterlicher Minenhelm sowie zwei moderne Helme mit Lampe. Das Handling für Kleidung ist noch nicht vollständig implementiert, daher können diese Kleidungsstücke vorerst via Rechtsklick im Inventar angelegt werden. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn so ein Helm getragen wird, kann {{Taste|L}} gedrückt werden, um das Licht zu aktivieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alle Kleidungsstücke ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;  style=&amp;quot;margin-left:1px;&amp;quot; &lt;br /&gt;
! Bild &lt;br /&gt;
! ID &lt;br /&gt;
! Name &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;min-width:195px;&amp;quot; | Beschreibung &lt;br /&gt;
! function !! category !! types !! Schutz !! Isolierung !! absorbency !! heatprotection !! radiationprotection !! camouflage !! ist Rüstung !! assetpath !! Ab Version &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|   [[Datei:clothing_aviators.png|zentriert|frameless|70px]]  || aviators || Pilotenbrille ||  ---  || None || Accessory || Face || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || Models/Characters/Player/Clothes/Headgear/Aviator/aviator_sunglasses.prefab || 0.6.7 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|   [[Datei:clothing_helmet.png|zentriert|frameless|70px]]  || helmet || Sicherheitshelm || Ein moderner Sicherheitshelm || None || Headgear || Head || 30 || 5 || 10 || 0 || 2 || 0 || 0 || Models/Characters/Player/Clothes/Headgear/Helmet/helmet1.prefab || 0.6.7 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|   [[Datei:clothing_helmet2.png|zentriert|frameless|70px]]  || helmet2 || Kletterhelm || Ein moderner Kletterhelm || None || Headgear || Head || 30 || 5 || 10 || 0 || 2 || 0 || 0 || Models/Characters/Player/Clothes/Headgear/Helmet2/helmet2.prefab || 0.6.7 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|   [[Datei:clothing_helmet2_lamp.png|zentriert|frameless|70px]]  || helmet2_lamp || Kletterhelm (Lampe) || Ein moderner Kletterhelm, an welchem eine Lampe befestigt ist. Drücke {{Taste|L}} um das Licht zu aktivieren. || Lamp || Headgear || Head || 30 || 5 || 10 || 0 || 2 || 0 || 0 || Models/Characters/Player/Clothes/Headgear/Helmet2/helmet2_lamp.prefab || 0.6.7 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|   [[Datei:clothing_helmet_lamp.png|zentriert|frameless|70px]]  || helmet_lamp || Sicherheitshelm (Lampe) || Ein moderner Sicherheitshelm, an welchem eine Lampe befestigt ist. Drücke {{Taste|L}} um das Licht zu aktivieren. || Lamp || Headgear || Head || 30 || 5 || 10 || 0 || 2 || 0 || 0 || Models/Characters/Player/Clothes/Headgear/Helmet/helmet1_lamp.prefab || 0.6.7 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|   [[Datei:clothing_mininghelmet.png|zentriert|frameless|70px]]  || mininghelmet || Minenhelm || Ein alter Minenhelm, an welchem eine Kerze befestigt ist, womit dunkle Areale beleuchtet werden können || Torch || Headgear || Head || 20 || 10 || 10 || 0 || 1 || 0 || 0 || Models/Characters/Player/Clothes/Headgear/Mininghelmet/mininghelmet_medieval.prefab || 0.6.7 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|   [[Datei:clothing_sunglasses1.png|zentriert|frameless|70px]]  || sunglasses1 || sunglasses1 ||  ---  || None || Accessory || Face || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || Models/Characters/Player/Clothes/Headgear/Sunglasses/sunglasses1.prefab || 0.6.7 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [https://forum.rising-world.net/thread/12722-update-0-6-7-poster-schilder-und-mehr-content/ Rising World Forum: Update 0.6.7: Poster, Schilder, Helme und mehr Content]&lt;br /&gt;
* [[Crafting]]&lt;br /&gt;
* [[Objekte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deirdre</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Ausr%C3%BCstung_und_Medizin&amp;diff=1698</id>
		<title>Ausrüstung und Medizin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Ausr%C3%BCstung_und_Medizin&amp;diff=1698"/>
		<updated>2023-06-22T10:50:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deirdre: nach Komma Kleinschreibung&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Ausrüstung: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Allgemein===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Item&lt;br /&gt;
! Crafting&lt;br /&gt;
!Funktion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Ab Version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item primitiveknife.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Primitives Steinmesser&lt;br /&gt;
|1x Stock&lt;br /&gt;
1x Stein&lt;br /&gt;
|Waffe für den Nahkampf, kann zum Gerben genutzt werden.&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item combatknife.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Kampfmesser&lt;br /&gt;
|2x Eisenplatte&lt;br /&gt;
|Waffe für den Nahkampf, kann zum Gerben genutzt werden.&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item torch.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Fackel&lt;br /&gt;
|2x Stock&lt;br /&gt;
|Dient als Lichtquelle, kann aber auch an Wänden befestigt werden&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item penlight.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Stablampe&lt;br /&gt;
|4x Eisenplatte&lt;br /&gt;
|portable Lichtquelle&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item flashlight.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Taschenlampe&lt;br /&gt;
|4x Eisenplatte&lt;br /&gt;
|Hilfreich um dunkle Gegenden zu erforschen&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item flashlightlarge.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Scheinwerfer&lt;br /&gt;
|8x Eisenplatte&lt;br /&gt;
|extrem helle Lichtquelle&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item megaphone.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Megafon&lt;br /&gt;
|8x Eisenplatte&lt;br /&gt;
|Verstärkt die Stimme&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item walkietalkie.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Walkie Talkie&lt;br /&gt;
|8x Eisenplatte&lt;br /&gt;
|tragbares Funkgerät&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Navigation===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Item&lt;br /&gt;
! Crafting&lt;br /&gt;
!Funktion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Ab Version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item compassold.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Kompass&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;2x Eisenplatte&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Hilfreich zur Navigation&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item compassmodern.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Moderner Kompass&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;2x Eisenplatte&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Hilfreich zur Navigation&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Behälter===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Item&lt;br /&gt;
! Crafting&lt;br /&gt;
!Funktion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Ab Version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item waterskin.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Trinkbeutel&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;1x Holz&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Aus Leder, kann mit Wasser befüllt werden.&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item canteen.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Feldflasche&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;4x Eisenplatte&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Trinkflasche, kann mit Wasser befüllt werden&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item bottle.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Flasche&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;1x Eisenplatte&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Eine einfache Glasflsche &lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item wateringcan.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Gieskanne&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;16x Eisenplatte&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Pflanzen von Hand bewässern&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sonstiges===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Item&lt;br /&gt;
! Crafting&lt;br /&gt;
!Funktion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Ab Version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Medizin: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erste Hilfe===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Item&lt;br /&gt;
! Crafting&lt;br /&gt;
!Funktion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Ab Version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item bandage.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Verband&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;1 x Holz&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Kann benutzt werden, um Blutungen zu stoppen&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Beinschiene&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;4 x Stock&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;2 x Verband&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Eine improvisierte Beinschiene, unterstützt die Heilung von Knochenbrüchen&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item medkit.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Medikit&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;4x Eisenplatte&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;2x Verband&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Stellt die Gesundheit wieder vollständig her und stillt Blutungen.&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sonstiges===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Item&lt;br /&gt;
! Crafting&lt;br /&gt;
!Funktion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Ab Version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deirdre</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Ausr%C3%BCstung_und_Medizin&amp;diff=1697</id>
		<title>Ausrüstung und Medizin</title>
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		<updated>2023-06-22T10:49:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deirdre: ,&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Ausrüstung: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Allgemein===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Item&lt;br /&gt;
! Crafting&lt;br /&gt;
!Funktion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Ab Version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item primitiveknife.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Primitives Steinmesser&lt;br /&gt;
|1x Stock&lt;br /&gt;
1x Stein&lt;br /&gt;
|Waffe für den Nahkampf, kann zum Gerben genutzt werden.&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item combatknife.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Kampfmesser&lt;br /&gt;
|2x Eisenplatte&lt;br /&gt;
|Waffe für den Nahkampf, kann zum Gerben genutzt werden.&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item torch.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Fackel&lt;br /&gt;
|2x Stock&lt;br /&gt;
|Dient als Lichtquelle, kann aber auch an Wänden befestigt werden&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item penlight.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Stablampe&lt;br /&gt;
|4x Eisenplatte&lt;br /&gt;
|portable Lichtquelle&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item flashlight.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Taschenlampe&lt;br /&gt;
|4x Eisenplatte&lt;br /&gt;
|Hilfreich um dunkle Gegenden zu erforschen&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item flashlightlarge.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Scheinwerfer&lt;br /&gt;
|8x Eisenplatte&lt;br /&gt;
|extrem helle Lichtquelle&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item megaphone.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Megafon&lt;br /&gt;
|8x Eisenplatte&lt;br /&gt;
|Verstärkt die Stimme&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item walkietalkie.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Walkie Talkie&lt;br /&gt;
|8x Eisenplatte&lt;br /&gt;
|tragbares Funkgerät&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Navigation===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Item&lt;br /&gt;
! Crafting&lt;br /&gt;
!Funktion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Ab Version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item compassold.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Kompass&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;2x Eisenplatte&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Hilfreich zur Navigation&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item compassmodern.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Moderner Kompass&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;2x Eisenplatte&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Hilfreich zur Navigation&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Behälter===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Item&lt;br /&gt;
! Crafting&lt;br /&gt;
!Funktion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Ab Version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item waterskin.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Trinkbeutel&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;1x Holz&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Aus Leder, kann mit Wasser befüllt werden.&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item canteen.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Feldflasche&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;4x Eisenplatte&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Trinkflasche, kann mit Wasser befüllt werden&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item bottle.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Flasche&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;1x Eisenplatte&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Eine einfache Glasflsche &lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item wateringcan.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Gieskanne&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;16x Eisenplatte&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Pflanzen von Hand bewässern&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sonstiges===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Item&lt;br /&gt;
! Crafting&lt;br /&gt;
!Funktion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Ab Version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Medizin: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erste Hilfe===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Item&lt;br /&gt;
! Crafting&lt;br /&gt;
!Funktion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Ab Version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item bandage.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Verband&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;1 x Holz&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Kann benutzt werden, um Blutungen zu stoppen&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Beinschiene&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;4 x Stock&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;2 x Verband&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Eine improvisierte Beinschiene, Unterstützt die Heilung von Knochenbrüchen&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item medkit.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Medikit&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;4x Eisenplatte&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;2x Verband&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Stellt die Gesundheit wieder vollständig her und stillt Blutungen.&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sonstiges===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Item&lt;br /&gt;
! Crafting&lt;br /&gt;
!Funktion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Ab Version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deirdre</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Ausr%C3%BCstung_und_Medizin&amp;diff=1696</id>
		<title>Ausrüstung und Medizin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Ausr%C3%BCstung_und_Medizin&amp;diff=1696"/>
		<updated>2023-06-22T10:47:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deirdre: wird mit &amp;quot;g&amp;quot; geschrieben&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Ausrüstung: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Allgemein===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Item&lt;br /&gt;
! Crafting&lt;br /&gt;
!Funktion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Ab Version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item primitiveknife.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Primitives Steinmesser&lt;br /&gt;
|1x Stock&lt;br /&gt;
1x Stein&lt;br /&gt;
|Waffe für den Nahkampf, kann zum Gerben genutzt werden.&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item combatknife.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Kampfmesser&lt;br /&gt;
|2x Eisenplatte&lt;br /&gt;
|Waffe für den Nahkampf, kann zum Gerben genutzt werden.&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item torch.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Fackel&lt;br /&gt;
|2x Stock&lt;br /&gt;
|Dient als Lichtquelle, kann aber auch an Wänden befestigt werden&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item penlight.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Stablampe&lt;br /&gt;
|4x Eisenplatte&lt;br /&gt;
|portable Lichtquelle&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item flashlight.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Taschenlampe&lt;br /&gt;
|4x Eisenplatte&lt;br /&gt;
|Hilfreich um dunkle Gegenden zu erforschen&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item flashlightlarge.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Scheinwerfer&lt;br /&gt;
|8x Eisenplatte&lt;br /&gt;
|extrem helle Lichtquelle&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item megaphone.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Megafon&lt;br /&gt;
|8x Eisenplatte&lt;br /&gt;
|Verstärkt die Stimme&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item walkietalkie.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Walkie Talkie&lt;br /&gt;
|8x Eisenplatte&lt;br /&gt;
|tragbares Funkgerät&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Navigation===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Item&lt;br /&gt;
! Crafting&lt;br /&gt;
!Funktion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Ab Version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item compassold.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Kompass&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;2x Eisenplatte&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Hilfreich zur Navigation&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item compassmodern.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Moderner Kompass&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;2x Eisenplatte&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Hilfreich zur Navigation&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Behälter===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Item&lt;br /&gt;
! Crafting&lt;br /&gt;
!Funktion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Ab Version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item waterskin.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Trinkbeutel&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;1x Holz&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Aus Leder, kann mit Wasser befüllt werden.&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item canteen.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Feldflasche&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;4x Eisenplatte&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Trinkflasche, kann mit Wasser befüllt werden&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item bottle.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Flasche&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;1x Eisenplatte&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Eine einfache Glasflsche &lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item wateringcan.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Gieskanne&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;16x Eisenplatte&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Pflanzen von Hand bewässern&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sonstiges===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Item&lt;br /&gt;
! Crafting&lt;br /&gt;
!Funktion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Ab Version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Medizin: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erste Hilfe===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Item&lt;br /&gt;
! Crafting&lt;br /&gt;
!Funktion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Ab Version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item bandage.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Verband&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;1 x Holz&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Kann benutzt werden um Blutungen zu stoppen&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Beinschiene&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;4 x Stock&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;2 x Verband&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Eine improvisierte Beinschiene, Unterstützt die Heilung von Knochenbrüchen&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item medkit.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Medikit&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;4x Eisenplatte&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;2x Verband&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Stellt die Gesundheit wieder vollständig her und stillt Blutungen.&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sonstiges===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Item&lt;br /&gt;
! Crafting&lt;br /&gt;
!Funktion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Ab Version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deirdre</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Ausr%C3%BCstung_und_Medizin&amp;diff=1695</id>
		<title>Ausrüstung und Medizin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Ausr%C3%BCstung_und_Medizin&amp;diff=1695"/>
		<updated>2023-06-22T10:46:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deirdre: gleiches wie oben&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Ausrüstung: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Allgemein===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Item&lt;br /&gt;
! Crafting&lt;br /&gt;
!Funktion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Ab Version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item primitiveknife.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Primitives Steinmesser&lt;br /&gt;
|1x Stock&lt;br /&gt;
1x Stein&lt;br /&gt;
|Waffe für den Nahkampf, kann zum Gerben genutzt werden.&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item combatknife.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Kampfmesser&lt;br /&gt;
|2x Eisenplatte&lt;br /&gt;
|Waffe für den Nahkampf, kann zum Gerben genutzt werden.&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item torch.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Fackel&lt;br /&gt;
|2x Stock&lt;br /&gt;
|Dient als Lichtquelle, kann aber auch an Wänden befestigt werden&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item penlight.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Stablampe&lt;br /&gt;
|4x Eisenplatte&lt;br /&gt;
|portable Lichtquelle&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item flashlight.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Taschenlampe&lt;br /&gt;
|4x Eisenplatte&lt;br /&gt;
|Hilfreich um dunkle Gegenden zu erforschen&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item flashlightlarge.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Scheinwerfer&lt;br /&gt;
|8x Eisenplatte&lt;br /&gt;
|extrem helle Lichtquelle&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item megaphone.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Megafon&lt;br /&gt;
|8x Eisenplatte&lt;br /&gt;
|Verstärkt die Stimme&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item walkietalkie.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Walkie Talkie&lt;br /&gt;
|8x Eisenplatte&lt;br /&gt;
|trakbares Funkgerät&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Navigation===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Item&lt;br /&gt;
! Crafting&lt;br /&gt;
!Funktion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Ab Version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item compassold.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Kompass&lt;br /&gt;
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|Hilfreich zur Navigation&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item compassmodern.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Moderner Kompass&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;2x Eisenplatte&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Hilfreich zur Navigation&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Behälter===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
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!Item&lt;br /&gt;
! Crafting&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
!Ab Version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item waterskin.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Trinkbeutel&lt;br /&gt;
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|Aus Leder, kann mit Wasser befüllt werden.&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item canteen.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Feldflasche&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;4x Eisenplatte&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Trinkflasche, kann mit Wasser befüllt werden&lt;br /&gt;
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|[[Datei:Item bottle.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Flasche&lt;br /&gt;
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|0.2&lt;br /&gt;
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|[[Datei:Item wateringcan.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Gieskanne&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;16x Eisenplatte&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Pflanzen von Hand bewässern&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sonstiges===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
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== Medizin: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erste Hilfe===&lt;br /&gt;
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|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Beinschiene&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;4 x Stock&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;2 x Verband&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Eine improvisierte Beinschiene, Unterstützt die Heilung von Knochenbrüchen&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item medkit.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Medikit&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;4x Eisenplatte&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
===Sonstiges===&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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		<author><name>Deirdre</name></author>
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		<id>https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Ausr%C3%BCstung_und_Medizin&amp;diff=1694</id>
		<title>Ausrüstung und Medizin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Ausr%C3%BCstung_und_Medizin&amp;diff=1694"/>
		<updated>2023-06-22T10:45:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deirdre: das Verb wird substantiviert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Ausrüstung: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Allgemein===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Item&lt;br /&gt;
! Crafting&lt;br /&gt;
!Funktion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Ab Version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item primitiveknife.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Primitives Steinmesser&lt;br /&gt;
|1x Stock&lt;br /&gt;
1x Stein&lt;br /&gt;
|Waffe für den Nahkampf, kann zum Gerben genutzt werden.&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item combatknife.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Kampfmesser&lt;br /&gt;
|2x Eisenplatte&lt;br /&gt;
|Waffe für den Nahkampf, kann zum gerben genutzt werden.&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item torch.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Fackel&lt;br /&gt;
|2x Stock&lt;br /&gt;
|Dient als Lichtquelle, kann aber auch an Wänden befestigt werden&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item penlight.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Stablampe&lt;br /&gt;
|4x Eisenplatte&lt;br /&gt;
|portable Lichtquelle&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item flashlight.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Taschenlampe&lt;br /&gt;
|4x Eisenplatte&lt;br /&gt;
|Hilfreich um dunkle Gegenden zu erforschen&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
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|[[Datei:Item flashlightlarge.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Scheinwerfer&lt;br /&gt;
|8x Eisenplatte&lt;br /&gt;
|extrem helle Lichtquelle&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item megaphone.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Megafon&lt;br /&gt;
|8x Eisenplatte&lt;br /&gt;
|Verstärkt die Stimme&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item walkietalkie.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Walkie Talkie&lt;br /&gt;
|8x Eisenplatte&lt;br /&gt;
|trakbares Funkgerät&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Navigation===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Item&lt;br /&gt;
! Crafting&lt;br /&gt;
!Funktion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Ab Version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item compassold.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Kompass&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;2x Eisenplatte&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Hilfreich zur Navigation&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item compassmodern.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Moderner Kompass&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;2x Eisenplatte&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Hilfreich zur Navigation&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Behälter===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Item&lt;br /&gt;
! Crafting&lt;br /&gt;
!Funktion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Ab Version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item waterskin.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Trinkbeutel&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;1x Holz&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Aus Leder, kann mit Wasser befüllt werden.&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item canteen.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Feldflasche&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;4x Eisenplatte&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Trinkflasche, kann mit Wasser befüllt werden&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item bottle.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Flasche&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;1x Eisenplatte&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Eine einfache Glasflsche &lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item wateringcan.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Gieskanne&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;16x Eisenplatte&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Pflanzen von Hand bewässern&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sonstiges===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Item&lt;br /&gt;
! Crafting&lt;br /&gt;
!Funktion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Ab Version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Medizin: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erste Hilfe===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Item&lt;br /&gt;
! Crafting&lt;br /&gt;
!Funktion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Ab Version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item bandage.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Verband&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;1 x Holz&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Kann benutzt werden um Blutungen zu stoppen&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Beinschiene&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;4 x Stock&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;2 x Verband&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Eine improvisierte Beinschiene, Unterstützt die Heilung von Knochenbrüchen&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item medkit.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Medikit&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;4x Eisenplatte&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;2x Verband&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Stellt die Gesundheit wieder vollständig her und stillt Blutungen.&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sonstiges===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Item&lt;br /&gt;
! Crafting&lt;br /&gt;
!Funktion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Ab Version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deirdre</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Werkzeuge_und_Waffen&amp;diff=1693</id>
		<title>Werkzeuge und Waffen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Werkzeuge_und_Waffen&amp;diff=1693"/>
		<updated>2023-06-22T10:41:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deirdre: nach Komma wird klein geschrieben, effizient ist ein Adjektiv, kein Substantiv&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Werkzeuge und Waffen können an der Werkbänken hergestellt werden, sie haben unterschiedliche Funktionen. (Stand Version 0.4)  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Werkzeuge: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Primitive Werkzeuge ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Werkzeug&lt;br /&gt;
!Crafting&lt;br /&gt;
!Funktion&lt;br /&gt;
!Ab Version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item primitiveaxe.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Primitive Steinaxt&lt;br /&gt;
|''&amp;lt;small&amp;gt;1 x Stein&amp;lt;/small&amp;gt;''&lt;br /&gt;
''&amp;lt;small&amp;gt;2 x Stock&amp;lt;/small&amp;gt;''&lt;br /&gt;
|Kann zum brechen von Felsen oder zum fällen von Bäumen verwendet werden, ist aber nicht besondes effektiv&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Einfache Werkzeuge ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Werkzeug&lt;br /&gt;
!Crafting&lt;br /&gt;
!Funktion&lt;br /&gt;
!Ab Version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item axe.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Axt&lt;br /&gt;
|''&amp;lt;small&amp;gt;2 x Stock&amp;lt;/small&amp;gt;''&lt;br /&gt;
''&amp;lt;small&amp;gt;1 x Eisenbarren&amp;lt;/small&amp;gt;''&lt;br /&gt;
|Kann verwendet werden um Bäume zu fällen oder Strukturen aus Holz zu zerstören.&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item pickaxe.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Spitzhacke&lt;br /&gt;
|''&amp;lt;small&amp;gt;2 x Stock&amp;lt;/small&amp;gt;''&lt;br /&gt;
''&amp;lt;small&amp;gt;1 x Eisenbarren&amp;lt;/small&amp;gt;''&lt;br /&gt;
|Wird zum abbauen von Steinen und Erzen verwendet.&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item rakewood.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Holzharke&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;16 x Stock&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Wird benutzt, um Boden auszuglätten&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item sledgehammer.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Vorschlaghammer&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;4 x Stock&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;2 x Eisenbarren&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Kann benutzt werden, um Bauelemente zu entfernen, ohne sie zu zerstören&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item sickle.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Sichel&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;1 x Stock&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;1 x Eisenbarren&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Nützlich um Gras oder kleinere Pflanzen zu sammeln&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item scythe.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Sense&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;4 x Stock&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;2 x Eisenbarren&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Nützlich um große Bereiche Gras zu schneiden&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item hoe.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Harcke&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;4 x Stock&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;2 x Eisenbarren&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Dient dazu, den Boden für den Ackerbau vorzubereiten&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fortgeschrittene Werkzeuge ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Werkzeug&lt;br /&gt;
!Crafting&lt;br /&gt;
!Funktion&lt;br /&gt;
!Ab Version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item axesteel.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Axt (Stahl)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;8 x Stock&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;8 x Eisenbarren&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Effizienter und robuster als die Eisenaxt&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item pickaxesteel.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Spitzhacke (Stahl)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;8 x Stock&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;8 x Eisenbarren&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Effizienter und robuster als die Eisenspitzhacke&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item rake.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Harke&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;4 x Stock&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;4 x Eisenbarren&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Wird benutzt, um Boden auszuglätten, effizienter als Holzharke&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item sledgehammersteel.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Vorschlaghammer (Stahl)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;8 x Stock&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;8 x Eisenbarren&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Effizienter und robuster als die Vorschlaghammer aus Eisen&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item sicklesteel.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Sichel (Stahl)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;4 x Stock&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;8 x Eisenbarren&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Nützlich um Gras oder kleinere Pflanzen zu sammeln. Effizienter&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item scythesteel.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Sense (Stahl)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;8 x Stock&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;8 x Eisenbarren&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Nützlich um große Bereiche Gras zu schneiden&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item hoesteel.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Hacke (Stahl)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;8 x Stock&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;8 x Eisenbarren&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Boden für den Ackerbau vorbereiten&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Werkzeuge zum malen ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Werkzeug&lt;br /&gt;
!Crafting&lt;br /&gt;
!Funktion&lt;br /&gt;
!Ab Version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item paintbrush.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Farbpinsel&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;2 x Stock&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Wird benutzt um Oberflächen anzumalen.&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item paintroller.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Farbrolle&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;2 x Stock&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;1 x Eisenplatte&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Wird benutzt um Oberflächen anzumalen, arbeitet deutlich schneller als der Pinsel&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Waffen: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Primitive Waffen ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Waffe&lt;br /&gt;
!Crafting&lt;br /&gt;
!Funktion&lt;br /&gt;
!Ab Version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item primitivespear.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Primitiver Speer&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;4 x Stock&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;1 x Stein&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Ein primitiver Speer mit Steinspitze, kann entweder auf Ziele geworfen werden oder als Nahkampfwaffe benutzt werden.&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item primitiveknife.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Primitives Steinmesser&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;1 x Stock&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;1 x Stein&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Ein primitives Messer, nicht sehr effektiv, aber dient als einfache Nahkampfwaffe und kann ebenfalls beim gerben nützlich sein.&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nahkampfwaffen ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Waffe&lt;br /&gt;
!Crafting&lt;br /&gt;
!Funktion&lt;br /&gt;
!Ab Version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item combatknife.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Kampfmesser&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;2 x Eisenplatten&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Dient als Nahkampfwaffe und kann  beim gerben nützlich sein.&lt;br /&gt;
|0.4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schusswaffen ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Waffe&lt;br /&gt;
!Crafting&lt;br /&gt;
!Funktion&lt;br /&gt;
!Ab Version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Item repeater.png|zentriert|mini|64x64px]]&lt;br /&gt;
|Repetiergewehr&lt;br /&gt;
|&amp;lt;small&amp;gt;8 x Holz&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;32 x Eisenplatten&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Das Repetiergewehr, Deutlich präziser als die Muskete in Punkto Feuerrate, Präzision und Reichweite&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zubehör ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Zubehör&lt;br /&gt;
!Crafting&lt;br /&gt;
!Funktion&lt;br /&gt;
!Ab Version&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deirdre</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Konsole&amp;diff=1378</id>
		<title>Konsole</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Konsole&amp;diff=1378"/>
		<updated>2023-04-28T16:04:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deirdre: Items ergänzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Konsole kann im Spiel mit der Zirkumflextaste {{Taste|^}} geöffnet werden. Sie erlaubt es dem Spieler verschiedene Befehle während des Spiels auszuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Navigation in der Konsole können folgende Tasten benutzt werden:&lt;br /&gt;
* {{Taste|Bild Auf}} zum Hochscrollen&lt;br /&gt;
* {{Taste|Bild Ab}} zum Runterscrollen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Befehle ==&lt;br /&gt;
=== Allgemein === &amp;lt;!-- Kann man vermutlich besser aufteilen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;commands&amp;lt;/code&amp;gt; – Gibt eine Liste aller Befehle aus&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;cleanup &amp;lt;typ&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; – Räumt Objekte vom Typ &amp;lt;typ&amp;gt; in der Welt auf, darunter&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;debris&amp;lt;/code&amp;gt; – Herumliegede Trümmer&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;items&amp;lt;/code&amp;gt; – Herumliegende Items, Objekte und Bauelemente&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;trees&amp;lt;/code&amp;gt; – Herumliegende, gefällte Bäume&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;chunks&amp;lt;/code&amp;gt; – Übriggebliebe Chunks&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;clearinventory&amp;lt;/code&amp;gt; – Inventar leeren&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;cls&amp;lt;/code&amp;gt; – Löscht alle Ausgaben in der Konsole&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;cubemap&amp;lt;/code&amp;gt; – Speichert ein Screenshot als [[wikipedia:de:Cube Map (Computergrafik)|Cube Map]]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;time &amp;lt;h&amp;gt; &amp;lt;m&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; – Stellt die Tageszeit in der Welt ein&lt;br /&gt;
** Alternativ: &amp;lt;code&amp;gt;tod &amp;lt;h&amp;gt; &amp;lt;m&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Alternativ: &amp;lt;code&amp;gt;settime &amp;lt;h&amp;gt; &amp;lt;m&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;weather &amp;lt;name&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; – Stellt das Wetter in der Welt ein. Folgende Wettereffekte sind möglich:&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;default&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;clear&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;breeze&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;overcast&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;rain&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;heavyrain&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;snow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;heavysnow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;cold&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;fog&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;densefog&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;findbase&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;gamemode &amp;lt;id&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; – Wechselt den Spielmodus&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt; – [[Überlebensmodus]]&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt; – [[Kreativmodus]]&lt;br /&gt;
** Alternativ: &amp;lt;code&amp;gt;gm &amp;lt;id&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Alternativ: &amp;lt;code&amp;gt;setgamemode &amp;lt;id&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;getplayerinfo &amp;lt;UID&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;heal&amp;lt;/code&amp;gt; – Heilt den Spieler&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;help &amp;lt;befehl&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; – Zeigt Hilfe für einen Befehl an&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;hud&amp;lt;/code&amp;gt; – Schaltet das HUD an oder aus&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;id&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;item &amp;lt;name&amp;gt; &amp;lt;anzahl&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; – Fügt das Item &amp;lt;code&amp;gt;name&amp;lt;/code&amp;gt; in das Spielerinventar ein, siehe [[#Item- und Objekt-IDs]]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;kill &amp;lt;spieler&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;object&amp;lt;/code&amp;gt; – Wie &amp;lt;code&amp;gt;item&amp;lt;/code&amp;gt;, nur speziell für Objekte, siehe [[#Item- und Objekt-IDs]]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;panorama&amp;lt;/code&amp;gt; – Speichert ein Panorama-Screenshot&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;recalculatelods&amp;lt;/code&amp;gt; - um aktuell geladene LOD Chunks neu zu generieren ([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.5]])&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;refreshinventory&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;reloadplugins&amp;lt;/code&amp;gt; - um Plugins während der Laufzeit neu zuladen &lt;br /&gt;
** Alternativ: &amp;lt;code&amp;gt;rp&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;renderitems&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;renderobjects&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;report&amp;lt;/code&amp;gt; – Erstellt einen Fehlerbericht&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;resetcamerarotation&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;resetinput&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;screenshot&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;setsnowiness&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;setspawninventory&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;setspawnposition&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;settimespeed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;setwetness&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;showballistictrajectory&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;toggleterain&amp;lt;/code&amp;gt; - um das Terrain aus- und einzublenden  ([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.6]])&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;toggleworldgeneration&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;unloadassets&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;unloadplugins&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Baubefehle ===&lt;br /&gt;
Folgende Befehle können für das Bauen verwendet werden:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;constructioncollision&amp;lt;/code&amp;gt; – Kollisionen beim Bauen an oder ausschalten&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;edit&amp;lt;/code&amp;gt; -&lt;br /&gt;
** Zusatz: &amp;lt;code&amp;gt;flag disableobstruction -/oder attribute disableobstruction&amp;lt;/code&amp;gt; (Türen werden nicht mehr blockiert)&lt;br /&gt;
** Zusatz: &amp;lt;code&amp;gt;texture&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;textureID&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Zusatz: &amp;lt;code&amp;gt;color #&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;HEX-Color&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Zusatz: &amp;lt;code&amp;gt;resize&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Zusatz: &amp;lt;code&amp;gt;setsize&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Zusatz: &amp;lt;code&amp;gt;rotate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Zusatz: &amp;lt;code&amp;gt;setrotation&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Zusatz: &amp;lt;code&amp;gt;move&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Zusatz: &amp;lt;code&amp;gt;texturescale&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Zusatz: &amp;lt;code&amp;gt;shape  &amp;lt;small&amp;gt;block roundedblock cylinder halfcylinder ramp rampcorner rampcornerhalf rampcornerinner arc arcinverse arccorner arccornerinner arcinversecorner arcinversecornerinner stair1 stair2 stair3 stair1corner stair1cornerinner triangle pyramid cone halfcone hollowcylinder hollowcylinderhalf hollowcylindercorner pillar roundedblock sphere pane panecircle panehalfcircle panequartercircle panetriangle panerighttriangle window1 window2 window3 window4 window5 window6 window7 window8 window9 window10&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;pivotmode&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;move&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;rotate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;rotation&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;rotationmode &amp;lt;mode&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;size&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;setp&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;setr&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;setl&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;texturescale &amp;lt;faktor&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mehrspielerbefehle ===&lt;br /&gt;
Folgende Befehle können in Zukunft im Mehrspielermodus verwendet werden:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;ban&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;connect&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;connectto&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;getserverinfo&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;kick&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;networkstats&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;offlineban&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;queryplayerinfo &amp;lt;uid&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;queryserverinfo &amp;lt;typ&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;servergc&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;unban&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;yell&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teleportationsbefehle ===&lt;br /&gt;
Folgende Befehle können verwendet werden, um schnell an andere Orte in der Welt zu kommen:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;teleport &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;y&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; – Teleportiert den Spieler an die Koordinaten (X, Y, Z)&lt;br /&gt;
** Alternativ: &amp;lt;code&amp;gt;tp &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;y&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;goto&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;gotodeathposition&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;gotospawn&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;gotosurface&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;mark &amp;lt;mark name&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; – Markiert die aktuelle Position mit einem Namen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;gotomark &amp;lt;mark name&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; – Teleportiert den Spieler zur Position &amp;lt;code&amp;gt;mark name&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;setspawn&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Alternativ: &amp;lt;code&amp;gt;setdefaultspawn&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Einstellungsbefehle ===&lt;br /&gt;
Folgende Befehle können zum Ändern von Spieleinstellungen verwendet werden:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;displaymode &amp;lt;modus&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; – Wechselt den Anzeigemodus&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt; – Vollbildmodus&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt; – Randloses Fenster&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;3&amp;lt;/code&amp;gt; – Fenstermodus&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;lodbias&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;maxfps&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;maxlodlevel&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;mouse&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;noclip&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;reloadoptions&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;resolution&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;resolutionscale&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;saveoptions&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;setaudiodriver&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;setoption&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;skyrotation&amp;lt;/code&amp;gt; - Bestimmt die Ausrichtung des Himmels bzw. von Sonne/Mond ([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.4.8]])&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;targetmonitor&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;viewdistance&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;volume&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Debug-Befehle ===&lt;br /&gt;
Folgende Befehle bieten Debug-Funktionalitäten:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;buildinfo&amp;lt;/code&amp;gt; – Zeigt Informationen zum aktuellen Build (Entwicklungsstufe) von Rising World&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;chunkborders&amp;lt;/code&amp;gt; – Zeigt die [[Chunk]]-Grenzen sowie Höhenlinien an&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;fps&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;gc&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;gamedir&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;getoption &amp;lt;key&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;graphics&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;listener&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;listenforinput&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;logs&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;playerinfo&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;playsound&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;printallactuatedkeys&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;printchunkinfo&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;printkeybindings&amp;lt;/code&amp;gt; - Erstellt eine Textdatei mit allen aktuellen Tastenbelegungen ([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.4.8]])&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;system&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;uidebugger&amp;lt;/code&amp;gt; - um den Pfad jedes beliebigen UI Elements auf dem Bildschirm zu erhalten ([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.6]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Item- und Objekt-IDs ==&lt;br /&gt;
Mit dem Befehl &amp;lt;code&amp;gt;item &amp;lt;name&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; können Items oder platzierbare Objekte ins Spielerinventar eingefügt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: &amp;lt;code&amp;gt;item bottle 5&amp;lt;/code&amp;gt; platziert 5 Flaschen im Spielerinventar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Items ===&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;pickaxe&amp;lt;/code&amp;gt; – Spitzhacke&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;apple&amp;lt;/code&amp;gt; – Apfel&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;repeater&amp;lt;/code&amp;gt; – Repetiergewehr&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;bottle&amp;lt;/code&amp;gt; – Flasche&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;megaphone&amp;lt;/code&amp;gt; – Megafon&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;walkietalkie&amp;lt;/code&amp;gt; – Walkie-Talkie&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;stone&amp;lt;/code&amp;gt; – Stein&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;treeloghickory&amp;lt;/code&amp;gt; – Baumstammstück&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;saplinghickory&amp;lt;/code&amp;gt; – Setzlinge (Hickory)&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;paintroller&amp;lt;/code&amp;gt; – Farbroller&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;wateringcan&amp;lt;/code&amp;gt; – Gießkanne&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;aliminiumigot&amp;lt;/code&amp;gt; – Aluminiumbarren &lt;br /&gt;
*aluminiumore  – Aluminiumerz&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;aluminiumwire&amp;lt;/code&amp;gt; – Aluminiumdraht&lt;br /&gt;
*axe – Axt&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;axesteeel&amp;lt;/code&amp;gt; – Stahlaxt&lt;br /&gt;
*bandage – Verband&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;paintroller&amp;lt;/code&amp;gt; – Farbroller&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;bellpepper&amp;lt;/code&amp;gt; – Paprika&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;blueprint&amp;lt;/code&amp;gt; – Blaupause &lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;canteen&amp;lt;/code&amp;gt; – Feldflasche&lt;br /&gt;
*carrot – Karotte&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;carrotslices&amp;lt;/code&amp;gt; – Karottenstücke&lt;br /&gt;
*Chili – Chili&lt;br /&gt;
*circuitboard - Leiterplatte&lt;br /&gt;
*coarsecloth – Grobes Tuch&lt;br /&gt;
*combatknife –Kampfmesser&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;paintroller&amp;lt;/code&amp;gt; – Farbroller&lt;br /&gt;
*compassmodern – Moderner Kompass&lt;br /&gt;
*compassold – Alter Kompass&lt;br /&gt;
*cookie – Plätzchen&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;corncob&amp;lt;/code&amp;gt; – Maiskolben&lt;br /&gt;
*cotton – Baumwolle&lt;br /&gt;
*egg – Ei&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;flashlight&amp;lt;/code&amp;gt; – Taschenlampe&lt;br /&gt;
*flashlightlarge – Große Taschenlampe&lt;br /&gt;
*goldingot – Goldbarren&lt;br /&gt;
*goldore – Golderz&lt;br /&gt;
*gingerroot – Ingwerwurzel&lt;br /&gt;
*hempfibers – Hanffasern&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;bottle&amp;lt;/code&amp;gt; – Flasche&lt;br /&gt;
*hoe – Hacke&lt;br /&gt;
*hoesteel – Stahlhacke&lt;br /&gt;
*ironingot – Eisenbarren&lt;br /&gt;
*ironplate – Eisenplatte&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;lettuce&amp;lt;/code&amp;gt; – Kopfsalat&lt;br /&gt;
*lettuceleaves – Salatblätter&lt;br /&gt;
*lumber – Holz&lt;br /&gt;
*measuringtape – Maßband&lt;br /&gt;
*medkit – Medikit&lt;br /&gt;
*miningdrill – Bergbaubohrer&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;bottle&amp;lt;/code&amp;gt; – Flasche&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;oldshears&amp;lt;/code&amp;gt; – Alte Schere&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;oredetector&amp;lt;/code&amp;gt; – Erzdetektor&lt;br /&gt;
*paintbrush – Pinsel&lt;br /&gt;
*pear – Birne&lt;br /&gt;
*penlight – Stiftlampe&lt;br /&gt;
*pickaxesteel – Stahlspitzhacke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objekte             ''&amp;lt;small&amp;gt;Hauptartikel: [[Objekte]]&amp;lt;/small&amp;gt;'' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tiere ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deirdre</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Konsole&amp;diff=1377</id>
		<title>Konsole</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Konsole&amp;diff=1377"/>
		<updated>2023-04-28T15:19:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deirdre: formen hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Konsole kann im Spiel mit der Zirkumflextaste {{Taste|^}} geöffnet werden. Sie erlaubt es dem Spieler verschiedene Befehle während des Spiels auszuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Navigation in der Konsole können folgende Tasten benutzt werden:&lt;br /&gt;
* {{Taste|Bild Auf}} zum Hochscrollen&lt;br /&gt;
* {{Taste|Bild Ab}} zum Runterscrollen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Befehle ==&lt;br /&gt;
=== Allgemein === &amp;lt;!-- Kann man vermutlich besser aufteilen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;commands&amp;lt;/code&amp;gt; – Gibt eine Liste aller Befehle aus&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;cleanup &amp;lt;typ&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; – Räumt Objekte vom Typ &amp;lt;typ&amp;gt; in der Welt auf, darunter&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;debris&amp;lt;/code&amp;gt; – Herumliegede Trümmer&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;items&amp;lt;/code&amp;gt; – Herumliegende Items, Objekte und Bauelemente&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;trees&amp;lt;/code&amp;gt; – Herumliegende, gefällte Bäume&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;chunks&amp;lt;/code&amp;gt; – Übriggebliebe Chunks&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;clearinventory&amp;lt;/code&amp;gt; – Inventar leeren&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;cls&amp;lt;/code&amp;gt; – Löscht alle Ausgaben in der Konsole&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;cubemap&amp;lt;/code&amp;gt; – Speichert ein Screenshot als [[wikipedia:de:Cube Map (Computergrafik)|Cube Map]]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;time &amp;lt;h&amp;gt; &amp;lt;m&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; – Stellt die Tageszeit in der Welt ein&lt;br /&gt;
** Alternativ: &amp;lt;code&amp;gt;tod &amp;lt;h&amp;gt; &amp;lt;m&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Alternativ: &amp;lt;code&amp;gt;settime &amp;lt;h&amp;gt; &amp;lt;m&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;weather &amp;lt;name&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; – Stellt das Wetter in der Welt ein. Folgende Wettereffekte sind möglich:&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;default&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;clear&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;breeze&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;overcast&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;rain&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;heavyrain&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;snow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;heavysnow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;cold&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;fog&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;densefog&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;findbase&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;gamemode &amp;lt;id&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; – Wechselt den Spielmodus&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt; – [[Überlebensmodus]]&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt; – [[Kreativmodus]]&lt;br /&gt;
** Alternativ: &amp;lt;code&amp;gt;gm &amp;lt;id&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Alternativ: &amp;lt;code&amp;gt;setgamemode &amp;lt;id&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;getplayerinfo &amp;lt;UID&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;heal&amp;lt;/code&amp;gt; – Heilt den Spieler&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;help &amp;lt;befehl&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; – Zeigt Hilfe für einen Befehl an&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;hud&amp;lt;/code&amp;gt; – Schaltet das HUD an oder aus&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;id&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;item &amp;lt;name&amp;gt; &amp;lt;anzahl&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; – Fügt das Item &amp;lt;code&amp;gt;name&amp;lt;/code&amp;gt; in das Spielerinventar ein, siehe [[#Item- und Objekt-IDs]]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;kill &amp;lt;spieler&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;object&amp;lt;/code&amp;gt; – Wie &amp;lt;code&amp;gt;item&amp;lt;/code&amp;gt;, nur speziell für Objekte, siehe [[#Item- und Objekt-IDs]]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;panorama&amp;lt;/code&amp;gt; – Speichert ein Panorama-Screenshot&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;recalculatelods&amp;lt;/code&amp;gt; - um aktuell geladene LOD Chunks neu zu generieren ([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.5]])&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;refreshinventory&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;reloadplugins&amp;lt;/code&amp;gt; - um Plugins während der Laufzeit neu zuladen &lt;br /&gt;
** Alternativ: &amp;lt;code&amp;gt;rp&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;renderitems&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;renderobjects&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;report&amp;lt;/code&amp;gt; – Erstellt einen Fehlerbericht&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;resetcamerarotation&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;resetinput&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;screenshot&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;setsnowiness&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;setspawninventory&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;setspawnposition&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;settimespeed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;setwetness&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;showballistictrajectory&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;toggleterain&amp;lt;/code&amp;gt; - um das Terrain aus- und einzublenden  ([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.6]])&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;toggleworldgeneration&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;unloadassets&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;unloadplugins&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Baubefehle ===&lt;br /&gt;
Folgende Befehle können für das Bauen verwendet werden:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;constructioncollision&amp;lt;/code&amp;gt; – Kollisionen beim Bauen an oder ausschalten&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;edit&amp;lt;/code&amp;gt; -&lt;br /&gt;
** Zusatz: &amp;lt;code&amp;gt;flag disableobstruction -/oder attribute disableobstruction&amp;lt;/code&amp;gt; (Türen werden nicht mehr blockiert)&lt;br /&gt;
** Zusatz: &amp;lt;code&amp;gt;texture&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;textureID&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Zusatz: &amp;lt;code&amp;gt;color #&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;HEX-Color&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Zusatz: &amp;lt;code&amp;gt;resize&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Zusatz: &amp;lt;code&amp;gt;setsize&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Zusatz: &amp;lt;code&amp;gt;rotate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Zusatz: &amp;lt;code&amp;gt;setrotation&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Zusatz: &amp;lt;code&amp;gt;move&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Zusatz: &amp;lt;code&amp;gt;texturescale&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Zusatz: &amp;lt;code&amp;gt;shape  &amp;lt;small&amp;gt;block roundedblock cylinder halfcylinder ramp rampcorner rampcornerhalf rampcornerinner arc arcinverse arccorner arccornerinner arcinversecorner arcinversecornerinner stair1 stair2 stair3 stair1corner stair1cornerinner triangle pyramid cone halfcone hollowcylinder hollowcylinderhalf hollowcylindercorner pillar roundedblock sphere pane panecircle panehalfcircle panequartercircle panetriangle panerighttriangle window1 window2 window3 window4 window5 window6 window7 window8 window9 window10&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;pivotmode&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;move&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;rotate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;rotation&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;rotationmode &amp;lt;mode&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;size&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;setp&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;setr&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;setl&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;texturescale &amp;lt;faktor&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mehrspielerbefehle ===&lt;br /&gt;
Folgende Befehle können in Zukunft im Mehrspielermodus verwendet werden:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;ban&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;connect&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;connectto&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;getserverinfo&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;kick&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;networkstats&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;offlineban&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;queryplayerinfo &amp;lt;uid&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;queryserverinfo &amp;lt;typ&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;servergc&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;unban&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;yell&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teleportationsbefehle ===&lt;br /&gt;
Folgende Befehle können verwendet werden, um schnell an andere Orte in der Welt zu kommen:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;teleport &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;y&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; – Teleportiert den Spieler an die Koordinaten (X, Y, Z)&lt;br /&gt;
** Alternativ: &amp;lt;code&amp;gt;tp &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;y&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;goto&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;gotodeathposition&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;gotospawn&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;gotosurface&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;mark &amp;lt;mark name&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; – Markiert die aktuelle Position mit einem Namen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;gotomark &amp;lt;mark name&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; – Teleportiert den Spieler zur Position &amp;lt;code&amp;gt;mark name&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;setspawn&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Alternativ: &amp;lt;code&amp;gt;setdefaultspawn&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Einstellungsbefehle ===&lt;br /&gt;
Folgende Befehle können zum Ändern von Spieleinstellungen verwendet werden:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;displaymode &amp;lt;modus&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; – Wechselt den Anzeigemodus&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt; – Vollbildmodus&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt; – Randloses Fenster&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;3&amp;lt;/code&amp;gt; – Fenstermodus&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;lodbias&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;maxfps&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;maxlodlevel&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;mouse&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;noclip&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;reloadoptions&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;resolution&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;resolutionscale&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;saveoptions&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;setaudiodriver&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;setoption&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;skyrotation&amp;lt;/code&amp;gt; - Bestimmt die Ausrichtung des Himmels bzw. von Sonne/Mond ([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.4.8]])&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;targetmonitor&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;viewdistance&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;volume&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Debug-Befehle ===&lt;br /&gt;
Folgende Befehle bieten Debug-Funktionalitäten:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;buildinfo&amp;lt;/code&amp;gt; – Zeigt Informationen zum aktuellen Build (Entwicklungsstufe) von Rising World&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;chunkborders&amp;lt;/code&amp;gt; – Zeigt die [[Chunk]]-Grenzen sowie Höhenlinien an&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;fps&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;gc&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;gamedir&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;getoption &amp;lt;key&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;graphics&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;listener&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;listenforinput&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;logs&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;playerinfo&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;playsound&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;printallactuatedkeys&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;printchunkinfo&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;printkeybindings&amp;lt;/code&amp;gt; - Erstellt eine Textdatei mit allen aktuellen Tastenbelegungen ([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.4.8]])&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;system&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;uidebugger&amp;lt;/code&amp;gt; - um den Pfad jedes beliebigen UI Elements auf dem Bildschirm zu erhalten ([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.6]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Item- und Objekt-IDs ==&lt;br /&gt;
Mit dem Befehl &amp;lt;code&amp;gt;item &amp;lt;name&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; können Items oder platzierbare Objekte ins Spielerinventar eingefügt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: &amp;lt;code&amp;gt;item bottle 5&amp;lt;/code&amp;gt; platziert 5 Flaschen im Spielerinventar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Items ===&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;pickaxe&amp;lt;/code&amp;gt; – Spitzhacke&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;apple&amp;lt;/code&amp;gt; – Apfel&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;repeater&amp;lt;/code&amp;gt; – Repetiergewehr&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;bottle&amp;lt;/code&amp;gt; – Flasche&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;megaphone&amp;lt;/code&amp;gt; – Megafon&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;walkietalkie&amp;lt;/code&amp;gt; – Walkie-Talkie&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;stone&amp;lt;/code&amp;gt; – Stein&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;treeloghickory&amp;lt;/code&amp;gt; – Baumstammstück&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;saplinghickory&amp;lt;/code&amp;gt; – Setzlinge (Hickory)&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;paintroller&amp;lt;/code&amp;gt; – Farbroller&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;wateringcan&amp;lt;/code&amp;gt; – Gießkanne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objekte ===&lt;br /&gt;
: ''Hauptartikel: [[Objekte]]''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deirdre</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Konsole&amp;diff=1376</id>
		<title>Konsole</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rising-world.net/index.php?title=Konsole&amp;diff=1376"/>
		<updated>2023-04-28T14:59:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deirdre: /* Baubefehle */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Konsole kann im Spiel mit der Zirkumflextaste {{Taste|^}} geöffnet werden. Sie erlaubt es dem Spieler verschiedene Befehle während des Spiels auszuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Navigation in der Konsole können folgende Tasten benutzt werden:&lt;br /&gt;
* {{Taste|Bild Auf}} zum Hochscrollen&lt;br /&gt;
* {{Taste|Bild Ab}} zum Runterscrollen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Befehle ==&lt;br /&gt;
=== Allgemein === &amp;lt;!-- Kann man vermutlich besser aufteilen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;commands&amp;lt;/code&amp;gt; – Gibt eine Liste aller Befehle aus&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;cleanup &amp;lt;typ&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; – Räumt Objekte vom Typ &amp;lt;typ&amp;gt; in der Welt auf, darunter&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;debris&amp;lt;/code&amp;gt; – Herumliegede Trümmer&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;items&amp;lt;/code&amp;gt; – Herumliegende Items, Objekte und Bauelemente&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;trees&amp;lt;/code&amp;gt; – Herumliegende, gefällte Bäume&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;chunks&amp;lt;/code&amp;gt; – Übriggebliebe Chunks&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;clearinventory&amp;lt;/code&amp;gt; – Inventar leeren&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;cls&amp;lt;/code&amp;gt; – Löscht alle Ausgaben in der Konsole&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;cubemap&amp;lt;/code&amp;gt; – Speichert ein Screenshot als [[wikipedia:de:Cube Map (Computergrafik)|Cube Map]]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;time &amp;lt;h&amp;gt; &amp;lt;m&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; – Stellt die Tageszeit in der Welt ein&lt;br /&gt;
** Alternativ: &amp;lt;code&amp;gt;tod &amp;lt;h&amp;gt; &amp;lt;m&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Alternativ: &amp;lt;code&amp;gt;settime &amp;lt;h&amp;gt; &amp;lt;m&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;weather &amp;lt;name&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; – Stellt das Wetter in der Welt ein. Folgende Wettereffekte sind möglich:&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;default&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;clear&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;breeze&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;overcast&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;rain&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;heavyrain&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;snow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;heavysnow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;cold&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;fog&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;densefog&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;findbase&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;gamemode &amp;lt;id&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; – Wechselt den Spielmodus&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt; – [[Überlebensmodus]]&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt; – [[Kreativmodus]]&lt;br /&gt;
** Alternativ: &amp;lt;code&amp;gt;gm &amp;lt;id&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Alternativ: &amp;lt;code&amp;gt;setgamemode &amp;lt;id&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;getplayerinfo &amp;lt;UID&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;heal&amp;lt;/code&amp;gt; – Heilt den Spieler&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;help &amp;lt;befehl&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; – Zeigt Hilfe für einen Befehl an&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;hud&amp;lt;/code&amp;gt; – Schaltet das HUD an oder aus&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;id&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;item &amp;lt;name&amp;gt; &amp;lt;anzahl&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; – Fügt das Item &amp;lt;code&amp;gt;name&amp;lt;/code&amp;gt; in das Spielerinventar ein, siehe [[#Item- und Objekt-IDs]]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;kill &amp;lt;spieler&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;object&amp;lt;/code&amp;gt; – Wie &amp;lt;code&amp;gt;item&amp;lt;/code&amp;gt;, nur speziell für Objekte, siehe [[#Item- und Objekt-IDs]]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;panorama&amp;lt;/code&amp;gt; – Speichert ein Panorama-Screenshot&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;recalculatelods&amp;lt;/code&amp;gt; - um aktuell geladene LOD Chunks neu zu generieren ([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.5]])&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;refreshinventory&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;reloadplugins&amp;lt;/code&amp;gt; - um Plugins während der Laufzeit neu zuladen &lt;br /&gt;
** Alternativ: &amp;lt;code&amp;gt;rp&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;renderitems&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;renderobjects&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;report&amp;lt;/code&amp;gt; – Erstellt einen Fehlerbericht&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;resetcamerarotation&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;resetinput&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;screenshot&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;setsnowiness&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;setspawninventory&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;setspawnposition&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;settimespeed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;setwetness&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;showballistictrajectory&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;toggleterain&amp;lt;/code&amp;gt; - um das Terrain aus- und einzublenden  ([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.6]])&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;toggleworldgeneration&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;unloadassets&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;unloadplugins&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Baubefehle ===&lt;br /&gt;
Folgende Befehle können für das Bauen verwendet werden:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;constructioncollision&amp;lt;/code&amp;gt; – Kollisionen beim Bauen an oder ausschalten&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;edit&amp;lt;/code&amp;gt; -&lt;br /&gt;
** Zusatz: &amp;lt;code&amp;gt;flag disableobstruction -/oder attribute disableobstruction&amp;lt;/code&amp;gt; (Türen werden nicht mehr blockiert)&lt;br /&gt;
** Zusatz: &amp;lt;code&amp;gt;texture&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;textureID&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Zusatz: &amp;lt;code&amp;gt;color #&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;HEX-Color&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Zusatz: &amp;lt;code&amp;gt;resize&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Zusatz: &amp;lt;code&amp;gt;setsize&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Zusatz: &amp;lt;code&amp;gt;rotate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Zusatz: &amp;lt;code&amp;gt;setrotation&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Zusatz: &amp;lt;code&amp;gt;move&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Zusatz: &amp;lt;code&amp;gt;texturescale&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Zusatz: &amp;lt;code&amp;gt;shape&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;pivotmode&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;move&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;rotate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;rotation&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;rotationmode &amp;lt;mode&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;size&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;setp&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;setr&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;setl&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;texturescale &amp;lt;faktor&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mehrspielerbefehle ===&lt;br /&gt;
Folgende Befehle können in Zukunft im Mehrspielermodus verwendet werden:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;ban&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;connect&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;connectto&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;getserverinfo&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;kick&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;networkstats&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;offlineban&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;queryplayerinfo &amp;lt;uid&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;queryserverinfo &amp;lt;typ&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;servergc&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;unban&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;yell&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teleportationsbefehle ===&lt;br /&gt;
Folgende Befehle können verwendet werden, um schnell an andere Orte in der Welt zu kommen:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;teleport &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;y&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; – Teleportiert den Spieler an die Koordinaten (X, Y, Z)&lt;br /&gt;
** Alternativ: &amp;lt;code&amp;gt;tp &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;y&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;goto&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;gotodeathposition&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;gotospawn&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;gotosurface&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;mark &amp;lt;mark name&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; – Markiert die aktuelle Position mit einem Namen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;gotomark &amp;lt;mark name&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; – Teleportiert den Spieler zur Position &amp;lt;code&amp;gt;mark name&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;setspawn&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Alternativ: &amp;lt;code&amp;gt;setdefaultspawn&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Einstellungsbefehle ===&lt;br /&gt;
Folgende Befehle können zum Ändern von Spieleinstellungen verwendet werden:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;displaymode &amp;lt;modus&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; – Wechselt den Anzeigemodus&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt; – Vollbildmodus&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt; – Randloses Fenster&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;3&amp;lt;/code&amp;gt; – Fenstermodus&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;lodbias&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;maxfps&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;maxlodlevel&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;mouse&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;noclip&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;reloadoptions&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;resolution&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;resolutionscale&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;saveoptions&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;setaudiodriver&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;setoption&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;skyrotation&amp;lt;/code&amp;gt; - Bestimmt die Ausrichtung des Himmels bzw. von Sonne/Mond ([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.4.8]])&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;targetmonitor&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;viewdistance&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;volume&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Debug-Befehle ===&lt;br /&gt;
Folgende Befehle bieten Debug-Funktionalitäten:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;buildinfo&amp;lt;/code&amp;gt; – Zeigt Informationen zum aktuellen Build (Entwicklungsstufe) von Rising World&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;chunkborders&amp;lt;/code&amp;gt; – Zeigt die [[Chunk]]-Grenzen sowie Höhenlinien an&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;fps&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;gc&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;gamedir&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;getoption &amp;lt;key&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;graphics&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;listener&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;listenforinput&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;logs&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;playerinfo&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;playsound&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;printallactuatedkeys&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;printchunkinfo&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;printkeybindings&amp;lt;/code&amp;gt; - Erstellt eine Textdatei mit allen aktuellen Tastenbelegungen ([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.4.8]])&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;system&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;uidebugger&amp;lt;/code&amp;gt; - um den Pfad jedes beliebigen UI Elements auf dem Bildschirm zu erhalten ([[Unity-Version#Liste_der_Updates|Update 0.6]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Item- und Objekt-IDs ==&lt;br /&gt;
Mit dem Befehl &amp;lt;code&amp;gt;item &amp;lt;name&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; können Items oder platzierbare Objekte ins Spielerinventar eingefügt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: &amp;lt;code&amp;gt;item bottle 5&amp;lt;/code&amp;gt; platziert 5 Flaschen im Spielerinventar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Items ===&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;pickaxe&amp;lt;/code&amp;gt; – Spitzhacke&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;apple&amp;lt;/code&amp;gt; – Apfel&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;repeater&amp;lt;/code&amp;gt; – Repetiergewehr&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;bottle&amp;lt;/code&amp;gt; – Flasche&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;megaphone&amp;lt;/code&amp;gt; – Megafon&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;walkietalkie&amp;lt;/code&amp;gt; – Walkie-Talkie&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;stone&amp;lt;/code&amp;gt; – Stein&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;treeloghickory&amp;lt;/code&amp;gt; – Baumstammstück&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;saplinghickory&amp;lt;/code&amp;gt; – Setzlinge (Hickory)&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;paintroller&amp;lt;/code&amp;gt; – Farbroller&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;wateringcan&amp;lt;/code&amp;gt; – Gießkanne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objekte ===&lt;br /&gt;
: ''Hauptartikel: [[Objekte]]''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deirdre</name></author>
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